【安利】關于懲賽之劍2,我想說的


? ? 懲賽之劍2是我早期接觸的RM游戲之一,也是我最喜歡的RMVX游戲。
? ? 那是我讀初中的時候,我玩的游戲很少,游戲閱歷很淺薄,在班上靠同學口口相傳,相互安利,我認識到了這款游戲。我一開始接觸的是懲賽之劍一代,這款游戲給了我深刻的印象,后來聽說出了二代,我毫不猶豫的開始玩了。
? ? 懲賽2在當時給我的感受是震撼的,同學們的評價一致是“神作”。能想象嗎,一個只有200MB左右大小的游戲,居然做出了開放式多人游戲的感覺,這對于游戲閱歷少的我是非常驚艷的,特別是游戲中路上的車輛可以破壞的設定給我玩出了一種GTA的感覺,特別自由。
? ? 標題是“懲賽”,但內容不止局限于把賽爾號作為對立面進行惡搞,而是涉及到諸多題材,涉獵范圍之廣,包括二次元、三次元、國漫、日漫、現實等等……把賽爾號作為對立雖然是貫穿全游的主線,但是用其他題材撐起的支線遠遠超過主線賽爾號的占比,而懲賽做到了把看似不相干難以關聯(lián)的二者融合進懲賽的劇情故事體系中,用現在的話來講這叫“縫合”,但懲賽卻可以縫合的違和感最小化,這一點可謂是相當加分。
? ? 本游戲主打的一大特點之一就是“惡俗”,這既是賣點,也是門檻點,喜歡的玩的津津有味,不喜歡的則是勸退。游戲中梗點非常密集,幾乎所有能彈出對話框的東西都會塞進一點梗,用現在的話可以用“抽象”來概括,抽象程度難以用語言表達,還是建議大伙親自體驗。
? ? 二代幾乎是一代的超級大型DLC版本,工程文件基本沿用一代,一代的絕大部分地圖在二代都可以去,而且一代的四個主角在本作中都可以加入隊伍,不同的只有主線劇情。
? ? 這里是一句潦草的文章結尾。
標簽:懲賽之劍