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Unity-音頻標(biāo)準(zhǔn)化效果

2021-01-24 11:02 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

音頻標(biāo)準(zhǔn)化效果 (Audio Normalize Effect)?將對(duì)音頻流應(yīng)用恒定的增益,從而將平均或峰值幅度提升到目標(biāo)級(jí)別。

屬性

Audio Normalize Effect

屬性:????????????????????????????????????????????????????????????????????????????功能:

Fade in time????????效果的淡入時(shí)間,以毫秒為單位(范圍從 0 到 20000.0,默認(rèn)值為 5000.0 毫秒)。

Lowest volume????????????????????????????????????(范圍從 0.0 到 1.0,默認(rèn)值為 0.10)。

Maximum amp????????????????????????最大幅度(范圍從 0.0 到 100000.0,默認(rèn)值為 20 x)。


Unity-音頻標(biāo)準(zhǔn)化效果的評(píng)論 (共 條)

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