【破曉戰(zhàn)歌】幻想朋克式的二次元冒險

“朋克”這個詞我想大家都不會陌生,意為“破壞與重建”,朋克類型有很多種,信息朋克,光影朋克等,似乎加上朋克這個詞整個就會變得高大上?當(dāng)然說這些太深奧的大家可能不太懂,那么舉兩個最出名的——蒸汽朋克和賽博朋克,前者是一個近代化的工業(yè)風(fēng)格,深受各類ACG作品的喜愛,后者則是后起之秀,最出名的則是明年“波蘭蠢驢”CDPJ發(fā)售的游戲《賽博朋克2077》。不過我們今天要介紹的這款《破曉戰(zhàn)歌》則是屬于比較小眾的“幻想朋克”為了一探究竟,我如約而至在開服的時候進(jìn)駐了這款游戲。

游戲開始CG制作精良,看得出來這是一個機(jī)械與魔法的幻想世界觀,很不錯。

接著便是我們的主人公登場,風(fēng)格優(yōu)秀,就是這個人物比例可能有點難以接受,順便說一句,本作是固定主角沒有捏人系統(tǒng)。

正式進(jìn)入游戲服務(wù)器,EMMM,怎么是綠色的,按道理來說開服不應(yīng)該爆滿嗎,一個服務(wù)器誒。

接著是戰(zhàn)斗方面,游戲的戰(zhàn)斗比較特殊,橫版俯視角戰(zhàn)斗,不過主角并不需要你控制戰(zhàn)斗,你只需要控制技能釋放和走位就行,游戲本身也有自動戰(zhàn)斗和加速,似乎看起來很簡單,但是實際上還是有一定的可控性的,例如BOSS紅圈出現(xiàn)的時候就是大招開始詠唱,如果這時候使用紅色箭頭的技能就能直接打斷BOSS并且進(jìn)入一段時間的眩暈,如果打斷失敗BOSS會釋放非常強(qiáng)力的招數(shù),嚴(yán)重的時候甚至?xí)苯尤牨辣P,所以如何掌握時機(jī)使用技能是只有玩家自己來最好。


完成一系列教程之后,系統(tǒng)還會免費贈送了一個新角色。

其實到這里的時候,這游戲的優(yōu)秀人設(shè)和風(fēng)格已經(jīng)深深吸引了我,直到我發(fā)現(xiàn)了游戲的一堆充值選項。

整個界面的中間最亮眼的地方全是充值和活動選項,生怕你看不見一樣,不過這一切都不重要,點進(jìn)去才是一片新天地。


看到這里的時候我已經(jīng)對這游戲沒啥興趣了,游戲是好游戲,畫面是好畫面,可是氪金要素太多了,如果各位想要嘗試一下也可以,這游戲還有一個國際服,福利方面要比國服好不少,推薦大家去下載國際服獲得更好的游戲體驗吧。