實(shí)測!1T硬盤能存多長BMPCC 6K BRAW素材?


在幾年前4K剛出現(xiàn)的時(shí)候,很多人以為4K就是畫質(zhì)之王了,4K也將長期被推廣并使用。然而,現(xiàn)在看來,4K更多的成為了一個(gè)過渡品,因?yàn)榇蟠笮⌒〕?K的機(jī)型已經(jīng)出現(xiàn),而且據(jù)說東京奧運(yùn)會(huì)上,日本將采用8K作為主打分辨率。
放眼高端,RED Dragon和Monstro等攝影機(jī)早已支持6K和8K,現(xiàn)在像BMPCC 6K和S1H這樣便宜得多的裝備,也都能拍攝和交付原生6K素材。

除了分辨率本身,用6K格式拍攝還有兩個(gè)優(yōu)勢。首先是顯而易見的“裁切和重新構(gòu)圖”能力,但并非所有人都看重這個(gè)優(yōu)勢,因?yàn)楹芏嗳擞X得如果拍攝正確,便無需裁切或重新構(gòu)圖。人們更喜歡的是第二個(gè)優(yōu)勢,那就是從大分辨率素材下變換后,交付文件的圖像銳度和整體畫質(zhì)會(huì)得到強(qiáng)化提升。

在BMPCC 6K攝影機(jī)上,我們有兩種編碼選項(xiàng)。一種是Blackmagic RAW(簡稱BRAW),另一種是ProRes。每種編碼下還有類型豐富的選擇。

讓我們先從BRAW開始說明,畢竟它是我們買這臺(tái)6K攝影機(jī)的終極追求。

在圖表中,你可以看到記錄時(shí)長會(huì)隨著攝影機(jī)的壓縮比不同而有變化。對于要在網(wǎng)上發(fā)布的大多數(shù)作品,12:1的壓縮比遠(yuǎn)遠(yuǎn)足夠,其它高端企宣類拍攝,5:1至8:1也已滿足要求。
若你要拍攝用于大熒幕或大量CG或合成的作品,就需要更低的壓縮比。另外若計(jì)劃用其他幀率拍攝,比如這臺(tái)攝影機(jī)支持的120fps,采用2868x1512大小的分辨率時(shí),記錄時(shí)長能達(dá)到62分鐘,假如采用60fps幀率,記錄時(shí)長為124分鐘。
第二種編碼選項(xiàng)是ProRes,它下面也有四個(gè)不同的選項(xiàng)。至于你要在什么場景下放棄BRAW格式,轉(zhuǎn)而采用ProRes格式,將取決于實(shí)際需求與工作流程。比如你沒法使用達(dá)芬奇軟件進(jìn)行后期處理,或自己的團(tuán)隊(duì)有統(tǒng)一成熟的ProRes工作流程。對于BMPCC,你有ProRes HQ,422,LT和Proxy四個(gè)可用選項(xiàng)。

遺憾的是,用ProRes格式拍攝會(huì)將素材分辨率限制在4K,但ProRes的流程在使用起來有它方便的地方,尤其在蘋果系統(tǒng),ProRes幾乎成為了一種通用的標(biāo)準(zhǔn)。
這些數(shù)據(jù)有助于你了解BMPCC 6K對硬盤空間的要求,我們也希望能幫助你在準(zhǔn)備下個(gè)拍攝項(xiàng)目時(shí),能做出數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方面更準(zhǔn)確的決定。