SWITCH LITE發(fā)布后玩家擔(dān)心任天堂把重心轉(zhuǎn)向掌機游戲

任天堂終于是公布了Switch的新家族成員Switch lite,這是一臺跟Switch面向不太一樣的純便攜掌機,雖然很多游戲基本上都兼容Switch lite,但是很多玩家擔(dān)心,會不會接下來任天堂會專門推出純掌機的游戲,而削弱了原版Switch的一些特性,比如之前任天堂就表示《寶可夢劍盾》就是一款建議在純掌機模式下體驗的游戲。另外之前公布的《初音未來歌姬計劃》新作也是一直以掌機模式體驗為主要方式。
在接受《時代》雜志采訪時,任天堂美國總裁庫巴(Doug Bowser)坦承了 Switch Lite 在拓展用戶群上的作用。他說:
對我們來說,它拓寬了我們的產(chǎn)品線,為任天堂 Switch 系列增加了一個新賣點,這也是一個讓更多玩家感受任天堂體驗的機會。
而對于核心玩家們的擔(dān)憂,庫巴解釋說,盡管 Switch Lite 已經(jīng)發(fā)布,但任天堂的開發(fā)者還將繼續(xù)專注于開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)版 Switch 的游戲。
我們的開發(fā)者仍將專注于旗艦版任天堂 Switch 主機,并開發(fā)能充分利用其機能的游戲?,F(xiàn)有的大多數(shù)游戲已經(jīng)兼容了這兩種設(shè)備,這應(yīng)該不是什么大問題。我們也希望(開發(fā)者)能確保兩個平臺上都能有很棒的游戲體驗。當(dāng)然,這是基于他們想要開發(fā)的游戲類型而定的,比如他們想開發(fā)一款需要更多動作操控的作品,那么旗艦版的 Switch 就是正確選擇。但你仍然可以使用 Joy-Cons 或者在 Switch Lite 上游玩。
值得注意的是,庫巴的解釋中提及的是任天堂自家的開發(fā)者,不排除會有第三方開發(fā)者針對 Switch Lite 開發(fā)游戲。
說到底,兩款機型針對的是不同的使用場景,庫巴說:
這兩款設(shè)備將會相輔相成,并在市場上共存,真正為消費者提供功能、顏色、價格等不同維度的選項,幫助他們選擇最適合自己的游玩場景。
確實如任天堂所說的,不用太擔(dān)心這個問題,畢竟原版Switch也是依舊擁有純掌機模式的,當(dāng)然如果第三方覺得要開發(fā)純掌機模式的游戲,那也是他們基于本身的游戲考慮,原版Switch依舊擁有其獨特的特性,這也是很多開發(fā)者創(chuàng)意的來源!