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PS4如龍4:繼承傳說者通關(guān)玩后感

2022-10-04 14:55 作者:小肥宅學(xué)生  | 我要投稿

"繼承傳說者" 10月4日,我用14小時17分通關(guān)了PS4版本《如龍4:繼承傳說者》,一部完美繼承三代詬病,同一一款不合格的炒冷飯,比起3代,內(nèi)容確實豐富了不少,多主角,多boss結(jié)局,多章節(jié),每個主角的特定技能,但這些都不能掩蓋游戲的缺陷,作為動作游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)卻和三代一如既往地惡心,就是沒設(shè)計好,hd也不調(diào)整一下,boss 敵人的無敵霸體,以及讀指令搬的躲避,下一秒迎接的是敵人的一整套連招然后殘血,害我不得不死亡2次強(qiáng)制簡單難度,3代也是。戰(zhàn)斗難就罷了吧,繼承詬病是想說明boss技能動作單一,角色動作也單一嗎,每次我站在那方塊三角躲避沒了,躲避容錯率還具tm低,真的一點誠意創(chuàng)意都沒有,極技也少的可憐。要不是我要補劇情我應(yīng)該也不會當(dāng)怨種買數(shù)字版,還是失望,希望hd冷飯的五代,能讓我回心轉(zhuǎn)意。

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