switch日?qǐng)?bào):爆新款Switch在6個(gè)月內(nèi)發(fā)布!寶可夢(mèng)朱紫直面會(huì)情報(bào)
爆新款Switch將在6個(gè)月內(nèi)發(fā)布
關(guān)于新款switch的消息最近一直不斷,現(xiàn)在又有新的來(lái)了!
知名爆料者“Moore’s Law is Dead”宣稱,任天堂可能會(huì)在6個(gè)月內(nèi)發(fā)布一款全新的Switch主機(jī)。而且消息是來(lái)自更加靠譜的渠道。在Broken Silicon播客中,“Moore’s Law is Dead”表示,他被告知switch新開(kāi)發(fā)套件已經(jīng)發(fā)布了,大家可能低估了任天堂在6個(gè)月內(nèi)發(fā)布新機(jī)型的可能性。
“Moore’s Law is Dead”曾多次爆料過(guò)即將發(fā)布的電腦硬件和顯卡信息,準(zhǔn)確性較高。
不過(guò)根據(jù)開(kāi)發(fā)套件來(lái)猜測(cè)新機(jī)感覺(jué)還是不太靠譜,雖然新的開(kāi)發(fā)套件確實(shí)跟新機(jī)有聯(lián)系,不過(guò)也有可能只是大型版本更新之類的可能。
不過(guò)目前switch玩家都比較相信,如果switch有新機(jī)的話,應(yīng)該也是在明年和《曠野之息2》一起推出。
《寶可夢(mèng)朱紫》直面會(huì)情報(bào)
寶可夢(mèng)直面會(huì)如期開(kāi)啟,如之前介紹的一樣,本次直面會(huì)只介紹了《寶可夢(mèng)朱紫》的新情報(bào),沒(méi)有出現(xiàn)其他寶可夢(mèng)新作的消息。本次直面會(huì)更進(jìn)一步的介紹了游戲的全新機(jī)制。
在《寶可夢(mèng)朱紫》當(dāng)中,玩家將乘著傳說(shuō)的寶可夢(mèng)在“帕底亞地區(qū)”展開(kāi)冒險(xiǎn),傳說(shuō)的寶可夢(mèng)會(huì)成為玩家的搭檔,陪著玩家飛天、滑水,前往各式各樣的場(chǎng)所。
玩家在本作中將能隨心所愿自由編織故事,化身為橘子學(xué)院 / 葡萄學(xué)院的學(xué)生,以“尋寶”為主題展開(kāi)學(xué)園生活。
游戲中有三篇主線內(nèi)容,其中一篇是系列經(jīng)典的“道館對(duì)戰(zhàn)”。本次的道館對(duì)戰(zhàn)沒(méi)有固定的挑戰(zhàn)順序,玩家可依自己的喜好來(lái)選擇。另外兩篇的內(nèi)容也將在日后公開(kāi)。
此外還有可讓寶可夢(mèng)像寶石般閃耀發(fā)光的現(xiàn)象“太晶化”。
本次直面會(huì)還有以下的新情報(bào):
游戲中依舊是洛托姆來(lái)?yè)?dān)任導(dǎo)航地圖
新作的圖鑒功能以書(shū)架形式來(lái)呈現(xiàn)
玩家可以不按順序的攻略8個(gè)道館
拿到8個(gè)徽章后可以參與冠軍測(cè)驗(yàn),獲得“冠軍級(jí)”頭銜
每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中只能使用1次太晶化,效果可以持續(xù)到對(duì)戰(zhàn)結(jié)束
太晶化可以改變寶可夢(mèng)屬性,從而改變寶可夢(mèng)弱點(diǎn)
有著類似極巨團(tuán)戰(zhàn)的太晶團(tuán)體戰(zhàn)
戰(zhàn)斗中訓(xùn)練師使用“聲援”給寶可夢(mèng)加buff
任天堂Q1財(cái)報(bào)
任天堂公開(kāi)2022~2023財(cái)年第一季度財(cái)報(bào)(2022年4月1日~2022年6月30日),該季度任天堂銷售額3074.6億日元,同比減少4.7%,利潤(rùn)1016.47億日元,同比減少15.1%。
截至6月Switch的累計(jì)銷量達(dá)1億1108萬(wàn)臺(tái),軟件銷量8億6359萬(wàn)份,本季度共售出343萬(wàn)臺(tái)Switch與4141萬(wàn)份軟件,其中132萬(wàn)臺(tái)Switch,152萬(wàn)臺(tái)Switch Oled,59萬(wàn)臺(tái)Switch lite。
與去年相比,Switch的銷量有所下降。Switch銷量新增1108萬(wàn)臺(tái),但與上一財(cái)年相比,年度銷量下降了22.9%。截至6月30日的第三季度,共售出343萬(wàn)臺(tái),而去年同期為445萬(wàn)臺(tái)。
對(duì)于銷量下降的原因,任天堂解釋道:“產(chǎn)量受到了全球半導(dǎo)體零部件短缺等因素的影響,導(dǎo)致硬件出貨量下降,進(jìn)而導(dǎo)致整體銷量下降?!北M管該公司預(yù)計(jì)收購(gòu)芯片的情況將“從夏末到秋季逐漸改善”。根據(jù)任天堂的說(shuō)法,即使存在這些問(wèn)題,Switch的總體需求“在所有地區(qū)都保持穩(wěn)定”。
《怪物獵人崛起曙光》武器怪異介紹
《怪物獵人崛起:曙光》的制作總監(jiān)鈴木佳剛在推特上公布了第一彈更新的新截圖,武器系統(tǒng)將有新的強(qiáng)化玩法,即怪異強(qiáng)化,類似于此前《怪物獵人:世界》的客制強(qiáng)化。
每把武器共有5種強(qiáng)化方向,分別為:攻擊力強(qiáng)化、會(huì)心率強(qiáng)化、屬性強(qiáng)化、斬味強(qiáng)化以及百龍孔插槽擴(kuò)充。
傳EA開(kāi)發(fā)《鋼鐵俠》單機(jī)游戲
看起來(lái)漫威正在和更多的大廠合作開(kāi)發(fā)單機(jī)游戲。除了索尼(《漫威蜘蛛俠》《漫威金剛狼》)、SE(《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》)以及Firaxis Games(《漫威午夜之子》)外,EA也加入了這一行列。根據(jù)傳聞,除了開(kāi)發(fā)《漫威黑豹》外,EA還在開(kāi)發(fā)另外一個(gè)漫威單機(jī)游戲《漫威鋼鐵俠》。
近日外媒GiantBomb記者Jeff Grubb爆料EA在開(kāi)發(fā)《黑豹》游戲。而另外一位知名舅舅黨Tom Henderson發(fā)推補(bǔ)充說(shuō)他確實(shí)聽(tīng)到過(guò)《鋼鐵俠》游戲傳聞,但了解的信息太少,暫且還是把這歸于“傳聞”。
目前尚不清楚《鋼鐵俠》游戲?qū)⒂蒃A旗下哪一個(gè)工作室負(fù)責(zé)。不過(guò)《黑豹》游戲是由EA在美國(guó)西雅圖新成立的工作室打造,主管是Kevin Stephens,他曾是《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》《中土世界:摩多陰影》開(kāi)發(fā)商Monolith Productions的副總裁。
《寶可夢(mèng)大集結(jié)》皮卡皮卡大集合模式
《寶可夢(mèng)大集結(jié)》全新快速對(duì)戰(zhàn)活動(dòng)「皮卡皮卡大集合」,將自8月4日早上起開(kāi)戰(zhàn),將近一個(gè)月的時(shí)間敬請(qǐng)把握!為慶祝《寶可夢(mèng)大集結(jié)》推出1周年,除了已經(jīng)展開(kāi)的各項(xiàng)慶祝活動(dòng),Pokemon Company 另外自北京時(shí)間 8 月 4 日 8:00 起至 9 月 2 日 7:59 為止,推出全新快速對(duì)戰(zhàn)活動(dòng)「皮卡皮卡大集合」,活動(dòng)中,野生的寶可夢(mèng)與玩家通通都會(huì)變成皮卡丘,敬請(qǐng)感受無(wú)邊際大亂斗的魅力。
《熱血少女2》12月1日登陸switch
亞克系統(tǒng)終于宣布《熱血硬派國(guó)夫君外傳 熱血少女2》的發(fā)售日,游戲確認(rèn)將于12月1日發(fā)售,登陸PS5/PS4/XS/X1/Switch/PC平臺(tái)。按照慣例,游戲的中文版估計(jì)還要在發(fā)售之后再推出!
《熱血硬派國(guó)夫君外傳 熱血少女2》除KUNIO(CV:古川慎)、MISAKO(CV:黒木のほ香)、KYOKO(CV:諸星すみれ)、RIKI(CV:小林千晃)外,還加入了兩名新角色——MARIAN(CV:井上麻里奈)與PROVIE(CV:鬼頭明里),此外,關(guān)卡、道具、事件劇情數(shù)量增加,還有全新動(dòng)作要素。
餿飯RPG《崛起》將登陸switch
根據(jù)德國(guó)游戲分級(jí)組織USK公開(kāi)的信息顯示,游戲發(fā)行商THQ Nordic有望將2009年的動(dòng)作RPG游戲《崛起》移植到PS4、XboxOne和Switch平臺(tái)。
目前,除了可以在USK的網(wǎng)站上查詢到PS4、XboxOne和Switch版《崛起》的分級(jí)信息之外,無(wú)法確認(rèn)這款游戲的具體發(fā)售日期以及相對(duì)于2009年原版的區(qū)別之處。
格斗游戲《斗魚(yú)2》將移植switch
3goo社宣布,旗下經(jīng)典街機(jī)格斗游戲《斗魚(yú)2 》確定今冬發(fā)售, 登陸PC(Steam) / PS5 / Xbox Series X / PS4 / Xbox One / Switch全平臺(tái)。
《斗魚(yú)2 》采用的獨(dú)特技術(shù)“S.M.A.”(Smooth Model Animation)打造了圓滑過(guò)渡的2D畫(huà)面,格斗系統(tǒng)采用了攻擊用與防御用區(qū)分的獨(dú)特系統(tǒng),令玩家們獲得了不一樣的格斗感受,本作初代于2005年移植到了PS2平臺(tái),《斗魚(yú)2 》則是首次移植到家用機(jī)與PC平臺(tái)。