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產(chǎn)品設計轉游戲設計是應該考研還是自學去公司實習呢?

2022-12-12 13:06 作者:萊普斯設計學院_Laelaps  | 我要投稿

大學學的產(chǎn)品設計,畢業(yè)之后想往游戲設計這方面轉。主要方向還是游戲原畫已經(jīng)游戲的3D建模這兩個方面,算是零基礎了,是應該準備考研還是自學一段時間找公司實習呢?

? ? ? ?先說觀點,兩條路都可以,沒有優(yōu)劣之分,只是看哪條路更適合題主的情況。

? ? ? ?題主大學學的產(chǎn)品設計,有一定的美術設計基礎,想轉游戲設計專業(yè),希望從事游戲美術相關的概念設計或3D建模方向。

? ? ? ?如果題主目前有一份穩(wěn)定的好工作,自我學習能力強,平時也相對自律能吃苦。多花時間自學,努力提高能力,準備好優(yōu)秀的作品,需要的話再跟著大神或者合適的培訓班適當學習,只要作品足夠優(yōu)秀并符合項目風格,完全可以進入游戲行業(yè)找到工作。特別是游戲美術相關的工作,更多看專業(yè)能力和作品,學歷沒有那么重要。拳頭和暴雪里大把本科都沒畢業(yè)的設計師。

? ? ? ?如果題主沒辦法通過自學達到較好的水平,也有時間和金錢再讀個學位的話,可以建議去讀個游戲設計專業(yè)或者娛樂設計專業(yè)的學位。如果想做概念設計,娛樂設計專業(yè)是沒有碩士的,只有本科,比如ACCD。游戲設計專業(yè)有碩士,找個偏游戲美術方向的學校,比如OTIS, LCAD,SCAD等。碩士學習時間相對短些,學費成本也比本科低。通過學位項目的系統(tǒng)培訓和學位證書想辦法敲開游戲公司的大門。但是,仍然記住,專業(yè)能力和作品是最重要的!只是題主如果實在沒辦法通過自學達到能就業(yè)的專業(yè)水平,只有花錢和時間通過讀學位來系統(tǒng)培訓了。

? ? ? ?希望題主好運,想清楚做出合適的選擇并為了目標堅持努力下去。


知乎@布里斯先生

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