最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

3dmax渲染光照貼圖(Render To Texture)

2022-11-22 18:37 作者:少女的美夢7  | 我要投稿

必須把渲染器、材質(zhì)球、渲染貼圖類型設(shè)置統(tǒng)一,以Vray為例,需要切換到Vray渲染器,使用Vray材質(zhì)球,Vray燈光,添加渲染類型也要選擇Vray的,否則批量渲染會出現(xiàn)儲存文件純黑色問題


材質(zhì)球顏色不能全白色會溢色,一般128的灰度

Vray燈光

Vray類型的貼圖


光照UV

光照貼圖一般在2U

GI

Render To Texture面板

output 輸出路徑

Use Existing Channel?使用模型自身UV

添加Lightmap,改分辨率,也可以選其他類型(AO、Shadowmap)嘗試

設(shè)置好后先渲染一張調(diào)試燈光強(qiáng)度

覺得可以后再渲染光照貼圖

可以再反貼回來看看效果


3dmax渲染光照貼圖(Render To Texture)的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
大埔区| 东至县| 乌拉特后旗| 延寿县| 岢岚县| 仪陇县| 库车县| 沙坪坝区| 石阡县| 娄烦县| 敦煌市| 阆中市| 巴南区| 闻喜县| 兰考县| 平和县| 裕民县| 通化市| 延长县| 巢湖市| 桑植县| 勃利县| 舒城县| 天台县| 中方县| 阿勒泰市| 杭锦后旗| 华蓥市| 株洲市| 丹凤县| 贵德县| 新竹县| 开平市| 昌邑市| 崇阳县| 宜黄县| 靖江市| 北票市| 宝清县| 锡林郭勒盟| 吉林市|