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【NJGN】BattleBit中神必的“戰(zhàn)術(shù)”機(jī)制

2023-06-11 00:50 作者:斜眼飛舞  | 我要投稿

1 換彈速度慢

2 不能雙切或奔跑取消換彈

3 彈匣余量機(jī)制

4 不顯示子彈數(shù)量

5 槍管出子彈(其實(shí)可以理解,避免過于頭皮的位置)

6 掩體后觸發(fā)神必動(dòng)作

7 奇怪的狀態(tài)機(jī)轉(zhuǎn)換,趴地轉(zhuǎn)站立神必

8 沒有UI小地圖

9 拖拽尸體,甚至敵方的也能拖,但是我好像沒撿過槍?但是就這TTK去拖尸體救人基本再送一命

10 不給盲射準(zhǔn)星并且疑似盲射擴(kuò)散極大

11 扔雷慢

12 地面載具哪怕代步載具也沒有第三人稱視角

13 毫無存在感的槍匠系統(tǒng)

14 流血機(jī)制

15 哪怕是特別慢的喘氣回血也沒有

16 地上有人都不知道是趴地的還是死了的

17 疑似能聽到附近敵方的語音?

18 目前處于一個(gè)肉身排闊劍的狀態(tài)

19 模擬窮箱交互麻煩

20 超級慢的小隊(duì)空投補(bǔ)給

21 切武器慢

22 拿著遺像給人加血超級麻煩,治療者和被治療者沒有明顯提示,一群人殘血亂跑,玩醫(yī)療純粹的給自己增加血壓

23 左右歪頭

24 受擊上跳簡直準(zhǔn)星瞬移


我不知道開發(fā)者在想什么,不知道為啥才去玩這種東西嗎?一個(gè)沒有畫面純粹靠玩法的去搞這種神必設(shè)定是COD19玩多了?

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