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優(yōu)夢(mèng)創(chuàng)客Lua與C#交互原理解析

2023-04-11 20:40 作者:呵呵呵呵呵sp  | 我要投稿

、用編程方式實(shí)現(xiàn)注入

使用Unity來(lái)管理對(duì)象與對(duì)象之間的關(guān)系可以分為以下幾步:

A、創(chuàng)建一個(gè)UnityContainer對(duì)象

B、通過(guò)UnityContainer對(duì)象的RegisterType方法來(lái)注冊(cè)對(duì)象與對(duì)象之間的關(guān)系

C、通過(guò)UnityContainer對(duì)象的Resolve方法來(lái)獲取指定對(duì)象關(guān)聯(lián)的對(duì)象

注入代碼如下:

/// <summary>


優(yōu)夢(mèng)創(chuàng)客Lua與C#交互原理解析的評(píng)論 (共 條)

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