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火影手游:皮膚忍者強度超越原版忍者,真的只是為了更暢銷嗎?

2020-09-26 12:55 作者:App小胖子  | 我要投稿

火影忍者手游里除了一些常規(guī)的忍者上架以外,還有一些節(jié)日限定忍者,也被玩家稱為是皮膚忍者。早期的皮膚忍者的招募方式基本上都還是金幣形式,但在后來的點券系統(tǒng)出現(xiàn)以后,也慢慢的都轉(zhuǎn)換到了點券的形式,我印象最深刻的就是當初的泳裝系列忍者一直都是金幣招募,結(jié)果到了泳裝綱手和薩姆依這里全都變成了點券,這兩位也是我為數(shù)不多的點券B忍,并不是因為好看,當初真的是懵懂,亂買,現(xiàn)在點券B忍幾乎都會直接忽略。

不過,無論是金幣的皮膚忍者還是點券的皮膚忍者,似乎總會出現(xiàn)超越原版忍者的情況,比如和服紅跟普通的夕日紅對比,特別護理的野原琳跟普通的琳對比,還有今年的新春雛田跟普通的疾風雛田對比,這些忍者的強度差異都非常明顯。你可能認為會是時代不同,技能設(shè)計方面也會有很大的改進,這個確實有一定的影響,還有些玩家認為是為了更好的賣新忍者,這個理解也沒毛病,畢竟很多玩家可能對于原版忍者情有獨鐘,而對于皮膚忍者不太感興趣,為了能夠激發(fā)玩家的購買欲,所以在強度和機制上設(shè)定的更好一些,這個應該也是考慮的因素之一。

但其實,還有一點原因,那就是皮膚忍者在技能的設(shè)定上會更加開放和自由。我拿一個比較早期的新春鳴人來舉個例子,這個忍者也是目前游戲內(nèi)唯一一個不會螺旋丸的漩渦鳴人,你可以去看一下其他形態(tài)的鳴人,多多少少都會有螺旋丸的技能加入。四尾鳴人不能算在這個里面,因為那個形態(tài)下的鳴人確實也沒辦法搓丸子,所以,這些已上架的常規(guī)鳴人形態(tài)中唯獨新春鳴人不會搓丸子。

之前策劃直播里也有提到過,這類的非劇情的原著忍者,是可以在技能方面做出更多的創(chuàng)新,所以當初新春鳴人能把兩個技能全都設(shè)定成跟舞獅有關(guān)系,也可以看出來策劃確實下了不少的功夫。如果按照監(jiān)修方的意見,鳴人怎么可能不會丸子呢?但在新春限定的鳴人身上就實現(xiàn)了,兩個小技能完全跟動漫里的一些技能沒有關(guān)系,一個是丟獅子頭,一個是舞獅子,奧義方面為了能夠更好的通過監(jiān)修,所以直接搬出來了蛤蟆油炎彈。

所以,通過上面這個解析可以看出來,你能夠理解皮膚忍者的強度更高或者是機制更好,其中肯定有一部分是因為技能設(shè)定的開放性,不需要局限于原著中的技能框架,自由的發(fā)揮想象力。這個時候我又想到了幾個比較期待的皮膚忍者,佩恩天道和宇智波斑,這兩個忍者應該是不少玩家認為S忍中做的不是太好的忍者,如果這兩個忍者未來出現(xiàn)了一些相關(guān)的皮膚限定系列,是不是會更有創(chuàng)新性?但估計到時候價格也不會太便宜,畢竟這倆忍者之前都是S忍的評級,皮膚忍者最少也要A忍墊底了。


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