《Sprocket》更新日志翻譯【V0.110 - 時代切換】

V0.110 - 時代切換
小型更新/補丁說明 9月21日周二
大家好,這是本周的工作,包括期待已久的沙盒時代切換。
您的大炮和變速箱可能需要調整
增加
現(xiàn)在你可以切換沙盒的時代了。
為鉚接貼花面板添加HD紋理。
增加了更多的貼花面板的變化。
新增貼花:中國之星、日本國旗、德國十字架變型、波蘭徽章和紅星變型(均由漂移制成)。
添加了更多有關車組不工作原因的通知。
現(xiàn)在可以為火炮配置配重,從而允許更大/更長的炮管。
炮口剎車現(xiàn)在增加了質量,有助于火炮平衡。
添加作弊,允許在場景中切換時代。

沙盒當前時代將自動切換到裝載車輛的時代(這不會發(fā)生在以前版本的車輛)。
修復
被擊落的油桶不再粘在周圍,當它們原來的車輛被拆毀時就會變成紅色。
炮兵生命值現(xiàn)在“ww1”場景中正確重置。
現(xiàn)在,從藍圖裝載的零件上的車輛污垢顏色正確。
輸入文本不再觸發(fā)快捷鍵。
移除車組成員現(xiàn)在可以正確移除“坦克基本要素”清單上的角色。
當車輛加載時,履帶不應改變形狀(有時)。
油桶現(xiàn)在會增加車輛的質量。
修復了導致勢力選擇屏幕無法正確加載的問題。
停止AI命令菜單中可能出現(xiàn)的選項。
炮塔中的駕駛員不再為AI車輛工作。(草)
HVSS(第二懸架類型)不再具有下行程,懸掛臂不再低于水平。
修正了炮塔和火炮設計HUD上不正確的初始值。
變化
現(xiàn)在,每個藍圖都附有當前時代,這意味著ww1車輛可以用于后期戰(zhàn)爭。
增加了側裙和貼花面板的最大尺寸。
取消發(fā)動機設計燃油UI,直到它更有用。
將 彈殼長度(發(fā)射藥量) 從1m增加到1.2m。
使剎車不那么鬼畜。
將各種炮盾的耳軸(樞軸)向后移動。
發(fā)動機現(xiàn)在遇到最大轉頻周圍的阻力。最高速度更可預測,正確的齒輪對于釋放全速潛力更為重要。
發(fā)動機HP減半,以應對因為過度疲勞造成的較低損壞。
離合器制動器硬制動轉向現(xiàn)在可以在倒檔完成。
將阻尼最大值降低了10倍。
斷履帶對車輛運動的影響更大。
更新了所有敵人。
優(yōu)化
通過大量補丁提高了對電腦性能的利用率。
?????????????????????????????????????????????????????????????????? 致遠星のHans 譯(下一個可能會是大型更新)