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奇妙的節(jié)點(diǎn)收藏夾~part9 卡通火焰燃燒節(jié)點(diǎn)解析

2020-08-09 14:43 作者:雪白的橘貓  | 我要投稿


先上效果圖,我感覺(jué)這個(gè)節(jié)點(diǎn)用在EEVEE里效果很好,Cycles里沒(méi)有輝光效果不夠棒。

節(jié)點(diǎn)如圖,材質(zhì)賦予一個(gè)平面上即可。

上層紋理坐標(biāo)-映射-漸變紋理? 是控制火焰本身的位置,調(diào)整數(shù)值讓火焰位于整個(gè)平面的中央偏下。

下層沃洛諾伊紋理-矢量曲線-映射-噪波紋理 是控制火焰燃燒的細(xì)節(jié)

其中矢量曲線可以控制火焰燃燒形狀的曲度,映射可以調(diào)整火焰當(dāng)下的形態(tài),類(lèi)似于一個(gè)無(wú)線大的紋理圖,只顯示設(shè)定大小的部分,調(diào)整參數(shù)可以更改設(shè)定的位置。

將上下層兩個(gè)紋理的【系數(shù)】混合后,連接到兩個(gè)顏色漸變。

上層顏色漸變控制材質(zhì)的透明度,下層顏色漸變控制火焰的漸變顏色。


材質(zhì)紋理出自?斑斕視界 第四期 作者 葉子

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