假如Frisk也會(huì)Spell技能(自制)


在一般RPG游戲中,MP(Magic Point 魔力指數(shù))是主角可以釋放法術(shù)(Spell)的技能,這樣可以使游戲變得更加有策略性,讓游戲變得更加有趣,然而在UnderTale中,F(xiàn)risk只會(huì)物理攻擊,理論上Frisk其實(shí)是可以法術(shù)的,于是我便冒出了一種很奇怪的想法
當(dāng)Frisk會(huì)Spell會(huì)怎么樣呢?于是,我便有了一些新奇的想法:如果Frisk會(huì)法術(shù)的話,那么Frisk應(yīng)該會(huì)哪些法術(shù)呢?
于是我便陷入了思考,突然我想到可以參考UT的前輩:EarthBound里的PSI!于是我便參考了Toby Fox的EarthBound Halloween Hack,就改變and創(chuàng)造出了一下Spell:
1、Flame(火焰,有點(diǎn)類似于Toriel的魔法)可以對(duì)戰(zhàn)斗時(shí)全體的敵人造成傷害,使用此Spell時(shí),下一回合能加速,α需要2MP,能造成20到30的傷害,β需要5MP,能造成30到50的傷害,γ需要7MP,能對(duì)敵人照成40到80的傷害,能對(duì)敵人造成80到100的傷害
2、Freeze(冰凍)可以對(duì)單個(gè)敵人造成高量傷害,在Toriel的戰(zhàn)斗時(shí)能給予額外的傷害,在重心控制下能跳的更高,α需要1MP,能對(duì)敵人造成20到50的傷害,β需要2MP,能對(duì)敵人造成40到60的傷害,γ需要4MP,能照成70到100的傷害,Ω需要5MP,能對(duì)敵人造成100到150的傷害
3、Lightning(閃電)可以隨機(jī)抽選一位敵人進(jìn)行多次傷害,但容易Miss,在MTT戰(zhàn)時(shí)能加速黃魂的發(fā)射速度,α能抽一次敵人造成30到40的傷害,需要1MP,β能抽兩次敵人造成30到40的傷害,需要3MP,γ能抽4次給30到40的傷害,需要5MP,Ω能抽5次給20到30的傷害
4、LifeUP(生命提升)與其它Spell不同的是,LifeUP是是恢復(fù)系Spell,你也可以把它稱為Healing,其它Spell技能是看擊殺數(shù)而獲得的技能提升,而LifeUP是看你的仁慈數(shù)而得到技能提升,也就是說(shuō)你在屠殺線下除α無(wú)法得到更多提升,(概念圖2有問(wèn)題)
α需要1MP,能回復(fù)2HP
β需要4MP,能回復(fù)10HP
γ需要7MP,能回復(fù)20HP
Ω需要10MP,能回復(fù)滿MP
好了,以上就是我想象出來(lái)的,可能有些地方會(huì)很怪,但希望大家多多提議,謝謝