最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

Blender渲染:卡通效果

2023-03-20 06:04 作者:劉曦威  | 我要投稿

聲明:本文章僅為個人學(xué)習(xí)參考使用。

來源:【Blender教程】卡通渲染效果

水杯模型素材


一、描邊效果

概述:描邊效果使用到法線的概念,運(yùn)用在法線中與視線方向相同法線的面不會被顯示這一特點(diǎn)繪制描邊效果。

操作:

  • 使用實(shí)體化修改器

????????厚度:0.02(可以自動調(diào)節(jié),控制描邊大?。?/p>

????????法線:翻轉(zhuǎn)(法線翻轉(zhuǎn)后看得見物體的背面了)

????????材質(zhì):偏移到黑色描邊材質(zhì)(設(shè)置實(shí)體化擴(kuò)充出來的部分為單獨(dú)的黑色描邊材質(zhì))

  • 創(chuàng)建黑色描邊材質(zhì)

    黑色描邊材質(zhì)非常簡單,就是將原理化材質(zhì)的顏色調(diào)成黑色。關(guān)鍵在于勾選啟用背面剔除,由于之前使用了法線翻轉(zhuǎn),正面變成了背面,現(xiàn)在正好將它隱藏起來。描邊效果就做好了。

二、卡通色彩

我們給物體創(chuàng)建了兩個材質(zhì),一個是物體本身的材質(zhì),一個是黑色的描邊材質(zhì)。

現(xiàn)在我們來設(shè)置物體本身的材質(zhì)。

  • 首先將原理化材質(zhì)通過shaderRBG轉(zhuǎn)換成顏色,方便后續(xù)制作分層。

  • 使用顏色漸變當(dāng)作明暗控制器,通過分離顏色對應(yīng)到色相/飽和度/明度上,此時通過調(diào)節(jié)顏色漸變按鈕的藍(lán)色數(shù)值來模擬明度光暗上的變化。

  • 顏色上可以使用正常的紋理材質(zhì)或者單獨(dú)的色彩。如果想使用多個色彩或材質(zhì),可以使用混合材質(zhì)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行后續(xù)的連接。


Blender渲染:卡通效果的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
德江县| 梁山县| 安庆市| 稻城县| 临洮县| 苍山县| 江门市| 长宁县| 武宣县| 错那县| 梁河县| 文山县| 洱源县| 普安县| 博白县| 惠来县| 崇阳县| 监利县| 万安县| 延寿县| 遵化市| 广丰县| 乌兰浩特市| 甘洛县| 台前县| 高密市| 石景山区| 南投县| 仁怀市| 遵化市| 厦门市| 新营市| 保靖县| 盐山县| 泸州市| 逊克县| 甘肃省| 鱼台县| 云浮市| 都江堰市| 邳州市|