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操作感滿滿!另類路線“C位出道” 以少勝多的TD時(shí)代來(lái)了嗎?

2021-01-22 22:40 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

為什么說(shuō)魔獸RPG里最燒腦的地圖類型是TD呢,主要還是因?yàn)橥鎀D有時(shí)還得背書。這個(gè)情況在大部分TD圖中的高難度里尤其明顯,熟記英雄的羈絆,技能效果甚至專屬的特效,都成了登堂入室前的門檻。

然而,這并不是一件容易的事情,現(xiàn)在的TD圖里動(dòng)輒就有幾十上百種塔,一局玩下來(lái)最多也就主用那么10來(lái)座;雖然當(dāng)年小雞玩DOTA時(shí),也是通過(guò)幾十把乃至上百把的游戲弄懂了每個(gè)英雄的技能效果和數(shù)值,但是現(xiàn)在玩家哪兒有這么多的時(shí)間。說(shuō)的現(xiàn)實(shí)點(diǎn),花費(fèi)這么長(zhǎng)時(shí)間去熟悉一張圖,等到“功成名就”那天,估計(jì)地圖都先一步?jīng)鰶隽恕?/p>

于是乎,小雞今天就要推薦給大家一張濃縮即是精華的塔防圖!你甚至用2個(gè)英雄就能通關(guān)!不開玩笑,是真的,《元素亂斗TD》就是這么神奇。

我們先從地形來(lái)初步的了解一下《元素亂斗TD》。可以跑道非常的樸實(shí)無(wú)華,猶如各位學(xué)生時(shí)代時(shí)學(xué)校400米操場(chǎng)跑道,而出怪口就在正方形的四個(gè)角。由此可見,我們只需在內(nèi)圈的第一個(gè)拐角布防就能痛擊出怪口的“落水狗”了。

接著就可以使用英雄身上送的SR英雄卡,小雞獲得的就是炎魔,不得不說(shuō)這個(gè)英雄既有控制又有召喚還有AOE爆發(fā),非常的全能,愛了愛了。

然后在右上角的商店處購(gòu)買一把殺人劍給英雄,就算準(zhǔn)備妥當(dāng)了。

初始的SR英雄會(huì)把我們出場(chǎng)的所有人口都占滿,先別慌,我們先來(lái)看看這張圖資源獲取方面,炎魔的強(qiáng)度能讓我們前期高枕無(wú)憂。

在元素池的旁邊有個(gè)光圈,光圈里我們優(yōu)先把木材和金幣發(fā)育點(diǎn)滿。N1只能點(diǎn)到6級(jí),所以點(diǎn)兩下就完了。之后光圈里一直常駐木材、金幣的“小額理財(cái)”即可。

同樣在光環(huán)這里也能使用木頭提升人口,同樣N1最大也只能將人口提甚至50人口。這也就意味著最多容納兩位SR/SSR的英雄和兩個(gè)塔基。

問(wèn)題來(lái)了,塔基是個(gè)啥。在本圖中,想要為英雄升星要滿足兩大點(diǎn),除了需要一張同樣的英雄卡牌外,還需要場(chǎng)上有一座同樣元素屬性的塔基。

每個(gè)英雄都有一個(gè)元素屬性,這也意味著它的技能和傷害都是和元素掛鉤的?!对貋y斗td》的特點(diǎn)就是在于,進(jìn)攻怪也是有元素屬性的。

有點(diǎn)類似于五行相克,當(dāng)火屬性的英雄攻擊水屬性的怪物時(shí),傷害會(huì)大打折扣,同樣,水屬性的怪物受到雷屬性的攻擊則會(huì)翻倍。

也就是說(shuō),雖然這張圖在N1只能培養(yǎng)兩個(gè)英雄,但這兩個(gè)英雄最好選互補(bǔ)的元素。

話再說(shuō)回來(lái),塔基和英雄卡牌一樣,可以在卡牌商店購(gòu)買隨機(jī)卡牌抽出來(lái),也能在成品商店的刷新里出現(xiàn)。

塔基只占5個(gè)人口,兩座塔基就是10個(gè)人口。配上兩座英雄塔,就剛好是50人口了。塔基升級(jí)只需要金幣即可。

英雄升星,提升還是很大的。不單單是能解鎖更多的物品欄,技能系數(shù)上也會(huì)大幅增加。

SSR的卡牌還能在后期學(xué)習(xí)指定技能書,從而獲得非常強(qiáng)力的打擊效果。

小雞強(qiáng)烈建議這張圖大家可以試試手動(dòng)施法。因?yàn)樽詣?dòng)施法的話不但藍(lán)量跟不上,還容易浪費(fèi)大技。炎魔的一個(gè)絞殺秒殺金幣,木材挑戰(zhàn)怪,真的是誰(shuí)用誰(shuí)知道,手動(dòng)施法真的能提升游戲快樂(lè)度,反正也就倆英雄不會(huì)太麻煩。

最后限時(shí)擊殺終極BOSS就能迎來(lái)游戲的勝利。不過(guò)N1的最終BOSS真的很簡(jiǎn)單,甚至連拐角都沒(méi)撐過(guò).小雞強(qiáng)推這張圖哦~大家快去試試吧!

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