中手游海外營(yíng)收暴漲72倍,仙劍元宇宙產(chǎn)品8月開(kāi)測(cè)

2021年對(duì)于游戲行業(yè)來(lái)說(shuō),是接受考驗(yàn)的一年。
4月1日,中手游召開(kāi)2021年度業(yè)績(jī)發(fā)布會(huì)。中手游創(chuàng)始人、董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官肖健,中手游聯(lián)合創(chuàng)始人兼副董事長(zhǎng)冼漢迪對(duì)公司2021年度業(yè)績(jī)報(bào)告進(jìn)行解讀,并對(duì)公司2022年及未來(lái)規(guī)劃做出展望。
財(cái)報(bào)顯示,2021年中手游實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)總收入39.57億元人民幣,同比增長(zhǎng)3.6%;經(jīng)調(diào)整后的凈利潤(rùn)為6.3億元人民幣,同比下降21.9%。
對(duì)此公司高層表示,這主要是受《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問(wèn)情》《我的御劍日記》《鎮(zhèn)魂街:天生為王》等多款未能如期取得版號(hào)產(chǎn)品及加大研發(fā)投入影響。

對(duì)比去年同期,公司自研業(yè)務(wù)收入達(dá)到9.05億元,同比增長(zhǎng)23.9%;海外業(yè)務(wù)收入達(dá)到4.59億,同比增長(zhǎng)7260%,營(yíng)收比重從0.2%上升至11.6%。授權(quán)業(yè)務(wù)收入達(dá)2.32億元,同比增長(zhǎng)106.9%。毛利率由32%增加至37.2%。
肖健表示,未來(lái)公司將持續(xù)加強(qiáng)國(guó)際化戰(zhàn)略布局和研發(fā)投入,期望2022年海外營(yíng)收占比達(dá)到30%,2023年實(shí)現(xiàn)國(guó)內(nèi)海外營(yíng)收五五開(kāi)。
據(jù)悉,中手游計(jì)劃在2022年上半年推出《全明星激斗》《奧特曼:集結(jié)》等大IP手游,以及《代號(hào):赤壁》《召喚先鋒》《代號(hào):M》等融合性SLG產(chǎn)品。此外,公司研發(fā)已兩年的元宇宙項(xiàng)目《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》將于8月發(fā)布PV并進(jìn)行首次測(cè)試。
截至4月1日收盤(pán),中手游股價(jià)(00302·HK)報(bào)收2.31港元,總市值約為63.94億港元。

海外營(yíng)收4.59億,同比增長(zhǎng)7260%
財(cái)報(bào)顯示,中手游營(yíng)收主要來(lái)自游戲發(fā)行、游戲開(kāi)發(fā)和IP授權(quán)業(yè)務(wù)。
根據(jù)競(jìng)核統(tǒng)計(jì),2018年-2021年,公司游戲開(kāi)發(fā)和授權(quán)業(yè)務(wù)保持穩(wěn)步增長(zhǎng)。
2021年,中手游游戲開(kāi)發(fā)業(yè)務(wù)收入9.05億元,同比增長(zhǎng)23.9%,占全年業(yè)務(wù)營(yíng)收的22.9%;IP授權(quán)業(yè)務(wù)收入2.32億元,同比增長(zhǎng)106.9%,相較去年翻了一倍。

值得提出的是,受2021年國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)政策趨嚴(yán)、游戲版號(hào)停發(fā)等影響,中手游旗下《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問(wèn)情》《我的御劍日記》《鎮(zhèn)魂街:天生為王》等多款進(jìn)入收獲期的產(chǎn)品未能及時(shí)上線。
這在一定程度上影響了中手游發(fā)行業(yè)務(wù)營(yíng)收水平。2021年該板塊營(yíng)收為28.2億元,同比下降5.3%,占全年業(yè)務(wù)營(yíng)收71.3%。
回顧過(guò)去一年,中手游上線了數(shù)十款產(chǎn)品,多款重點(diǎn)產(chǎn)品表現(xiàn)較為亮眼。
其中公司與朝夕光年聯(lián)合出品的《航海王熱血航線》手游,在上線首月取得中國(guó)大陸蘋(píng)果免費(fèi)榜第一、暢銷(xiāo)榜第三;《斗羅大陸-斗神再臨》《真·三國(guó)無(wú)雙 霸》等也多次獲得蘋(píng)果今日專(zhuān)題推薦和時(shí)下暢銷(xiāo)推薦。
此外,公司自主研發(fā)的《仙劍奇?zhèn)b傳七》,上線時(shí)獲得WeGame、Steam中國(guó)區(qū)、Steam海外區(qū)熱銷(xiāo)第一。2021年內(nèi)的PC版本銷(xiāo)量超過(guò)40萬(wàn)套,云游戲版本銷(xiāo)量超過(guò)20萬(wàn)套。

聚焦海外市場(chǎng),2021年中手游海外業(yè)務(wù)收入達(dá)到4.59億,同比增長(zhǎng)7260%,營(yíng)收比重從2020年的0.2%上升至11.6%。
這或得益于《家庭教師》《新射雕群俠傳之鐵血丹心》《斗羅大陸:斗神再臨》《真·三國(guó)無(wú)雙:霸》等在港澳臺(tái)以及東南亞地區(qū)的優(yōu)秀表現(xiàn)。
在本次業(yè)績(jī)發(fā)布會(huì)上,中手游創(chuàng)始人、董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官肖健表示,中手游始終堅(jiān)持游戲出海發(fā)展方向,推行全球一體化發(fā)行模式。2021年公司海外業(yè)務(wù)主要覆蓋港澳臺(tái)、東南亞地區(qū),未來(lái)將逐漸加大在歐美、日韓等高品質(zhì)市場(chǎng)的投入。

修煉研運(yùn)內(nèi)力,進(jìn)軍電競(jìng)游戲
穩(wěn)定輸出,需要自身?yè)碛袕?qiáng)大的研運(yùn)能力。
在中手游的戰(zhàn)略布局中,研運(yùn)一體的重要性不言而喻。財(cái)報(bào)顯示,近年來(lái)中手游直接投資或通過(guò)轉(zhuǎn)債投資超過(guò)20家游戲開(kāi)發(fā)公司。包括《真·三國(guó)無(wú)雙:霸》開(kāi)發(fā)商深圳易帆互動(dòng)、《全明星激斗》開(kāi)發(fā)商上海朗鹍等。

聚焦到2021年,中手游共投資了4家游戲開(kāi)發(fā)公司,包括廣州麥吉、福州龍卷風(fēng)、北京新芮、深圳赫耀。
其中由福建龍卷風(fēng)研發(fā)的歐美題材模擬養(yǎng)成+SLG手游《欲望都市》(city of desire),已于2021年5月上線歐美、東南亞等市場(chǎng),并取得了不錯(cuò)的表現(xiàn)。
客觀來(lái)講,從資本層面加碼公司研發(fā)實(shí)力是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。前提是自身內(nèi)功也要修煉到位。
競(jìng)核整理公司財(cái)報(bào)發(fā)現(xiàn),2018年-2021年中手游研發(fā)投入不斷上升。2021年中手游研發(fā)開(kāi)支高達(dá)3.11億元,同比上升48.9%,占收益比為7.9%。

此外,公司研發(fā)人員數(shù)量達(dá)到624人,同比增加30.0%;自主研發(fā)業(yè)務(wù)收入為人民幣9.05億元,同比增長(zhǎng)23.9%。
據(jù)肖健介紹,2021年中手游進(jìn)一步加大游戲自主研發(fā)業(yè)務(wù)的投入,持續(xù)在數(shù)值向、平臺(tái)向、玩法向、電競(jìng)向和棋牌向五大游戲品類(lèi)進(jìn)行縱深發(fā)展,新成立了多個(gè)研發(fā)工作室和研發(fā)子公司。

其中,滿天星工作室負(fù)責(zé)公司元宇宙項(xiàng)目——《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》;文脈互動(dòng)主打融合性玩法SLG產(chǎn)品、大禹工作室專(zhuān)攻休閑+SLG玩法產(chǎn)品;軟星科技負(fù)責(zé)強(qiáng)手棋類(lèi)型的《大富翁》、北極星工作室則持續(xù)深耕《歡樂(lè)真人麻將》新玩法。
此外,今年3月中手游宣布完成對(duì)上海洲競(jìng)公司的入股,持有后者51%股份并正式成為其控股股東。
上海洲競(jìng)的旗艦研發(fā)項(xiàng)目,是由“街籃之父” 趙勇碩(韓)與《街頭籃球》端游中國(guó)版本的研發(fā)總負(fù)責(zé)柳京彬(中)攜手,端游原班人馬操刀的體育電競(jìng)跨端(PC、主機(jī)和手機(jī))游戲《代號(hào):籃球3V3》。預(yù)計(jì)該游戲?qū)⒂?022年底測(cè)試,2023年中正式上線。

在本次業(yè)績(jī)發(fā)布會(huì)上肖健也強(qiáng)調(diào),好的電競(jìng)產(chǎn)品生命周期較長(zhǎng),這符合中手游研發(fā)長(zhǎng)生命周期精品的戰(zhàn)略。在當(dāng)下巨頭把控MOBA、 FPS兩大主流電競(jìng)產(chǎn)品市場(chǎng),公司需要在細(xì)分品類(lèi)中尋找新的機(jī)會(huì)。
據(jù)悉,《代號(hào):籃球3V3》首發(fā)PC版本,而好的PC網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)入穩(wěn)定期 ,毛利率甚至可以達(dá)到90%。這或也是中手游重注這款產(chǎn)品或者說(shuō)電競(jìng)向游戲的重要原因之一。
“期待未來(lái)《代號(hào):籃球3V3》能夠超越17年前《街頭籃球》的輝煌。而中手游也將圍繞該游戲打造極具國(guó)潮特色的街籃體育電競(jìng)生態(tài)。”肖健信心滿滿地說(shuō)到。