你玩手游時遇到過這些糟糕的設(shè)計嗎?
最近體驗了很多中小手游,多數(shù)是獨立團隊的作品,結(jié)果就是有很多作品玩的很頭疼,體驗極差,具體是哪些,我跟大家展示下。

忽略鍵盤高度
我經(jīng)常玩到這樣的游戲,比如讓我起名字

我一點輸入框就變成這樣了

你讓我摸瞎起名嗎?這時候不能加個虛擬框或者把界面整體上移嗎?


閃耀的充值界面
有些游戲得了新裝備,新道具,可以不告訴你,但是充值必須跟你說,還得放在特殊的位置

甚至為了讓你不錯過充值,我們還要讓充值變的閃耀

我說游戲不好玩有多少人會充值呢?
材料不給出處
現(xiàn)在很多游戲升級裝備需要材料,然后就遇到這樣的問題,雖然告訴你需要什么,但卻不告訴你材料在哪里獲得。

如果你的游戲是一款人氣大作,或許還有資料站告訴你材料怎么獲得,但是這樣做的多數(shù)都是中小型手游,有多少玩家有耐心慢慢研究你的材料是從哪里掉的呢?
這種告訴你缺少什么材料的還算好的了,我見過更過分的,我想合成一個道具,我點擊合成后...

誰來告訴我到底什么原因合成失?。????
程序員語文案
有些程序員很厲害,尤其在獨立游戲團隊里,這些程序員即能做程序也能做策劃,首先我很認同這些程序員的能力,但是遇到這樣的提示我就一臉萌比了。

這是真實的事,我在玩某游戲的時候遇到了一大堆類似這樣的提示,這一看就是程序員在用外語寫文案啊,玩家可不是都聽得懂C語言的高手。
消費時不告知你材料數(shù)量
當我見到這樣的界面時我是懵比的,或許你覺得這沒問題啊,什么都告訴的很清楚

這種時候在你點擊“升級”后,你很可能會遇到這樣的問題

此時你才會發(fā)現(xiàn),對啊,我現(xiàn)在有多少金幣啊,他怎么沒告訴我?
讓玩家走彎路的提示
我要升級裝備,他給我這樣的提示

我點擊后,他提示我

這有問題嗎,好像沒有???
實際上這里有個體驗問題,在材料不足的情況下讓玩家點擊升級,你會給玩家多兩步無用操作,這個很影響游戲體驗。
比較好的處理方式應(yīng)該是這樣,你不要給玩家升級按鈕,而是告訴他金幣不夠,這樣可以少讓玩家走彎路。

把玩家當猴耍的升級條件
我遇到了一款神奇的游戲,首先還是讓我升級,需要材料

當我終于把材料湊齊后,點擊升級,提示卻變成了這樣…………

你當我是猴嗎?!
實際上這款游戲的意思是,要我湊齊材料和金幣才能升級,但是他沒有一次性告訴我,或許設(shè)計者想的是給玩家多一點小目標,不要嚇到玩家,但是我認為這充滿智慧的操作只會把人勸退。
想方設(shè)法不準玩家退游戲
某些游戲以為自己是安全軟件,在退出游戲的時候他會給我這樣的提示:

我再按退出,他給我另外一個提示

我再按退出………………


我只是要下個線,我又不是要刪游戲,難道現(xiàn)在的游戲都不準玩家下線嗎!
瘋狂要玩家分享點贊
游戲中出現(xiàn)要求玩家評分和點贊其實是很正常的,這是一種營銷手段


像這樣的手段大部分玩家也只會覺得內(nèi)容不錯的話我就支持一下,反感的只會是少數(shù)用戶。
然而有些游戲卻不遵守這種規(guī)則,而是不斷的求玩家好評分享:

當我點等會再評后…………過了幾分鐘又會…………

這就讓人很生氣了,然而在微信小程序上,還有更過分的:

像這種強制分享的提示,我不知道除了中老年或者對手機不熟悉的用戶外,會有多少用戶中招,反正我這種游戲玩家是不吃的。
瘋狂彈視頻廣告
這個我就不做圖了,大家應(yīng)該也見的多了,游戲中插入廣告或者彈出廣告大部分人還是能接受的,畢竟作者也要恰飯,但是有些開發(fā)者就在游戲里植入無盡的廣告,巴不得一分鐘讓玩家看10次廣告。
我想告訴一些開發(fā)者,很多廣告平臺10分鐘出現(xiàn)3次以上廣告就計無效了,你彈再多也恰不到飯。

寫這篇文章,一方面是指出現(xiàn)在游戲的諸多用戶體驗問題,更重要的是,我希望如果文章有幸被游戲開發(fā)者看到,開發(fā)者們可以分析下自己游戲是否存在這些問題,實際上我玩到過不少想法還不錯的游戲,但是就是被一些糟糕的用戶體驗勸退了,所以或許這篇文章能讓某個游戲變得更好呢。