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人物牌-其二,屬性

2023-09-10 23:44 作者:某燕姓大叔  | 我要投稿

至于上篇文本中介紹到的,“釋殺上限”“戰(zhàn)略上限”等,咱們可以具體講講。每個獵人都有幾個核心屬性,除去“攻擊范圍”是定死的以外,其他的屬性都各有成長空間,完整的屬性定義為“釋殺上限”“戰(zhàn)略上限”“摸牌上限”“手牌上限”和“體力上限”,具體定義呢,

【體力上限】:體力值可以到達的最大值,初始值為固定值.以獵人為例,獵人的初始值固定為3,這個數(shù)值的只能通過裝備“護甲”來獲得加成,

【釋殺上限】:回合內可以使用【殺】的數(shù)量,初始值為1.這個也很好理解啊,畢竟《怪獵殺》的數(shù)值膨脹都這么超模了,沿用三國殺中一回合只能出一張殺的設定肯定是不夠用了,又不可能無上限,所以加個限制,這個數(shù)值的只能通過裝備“手甲”來獲得加成,

【摸牌上限】:摸牌階段的摸牌數(shù),初始值為1.不再和三國殺一樣固定為2,這個數(shù)值的只能通過裝備“裙甲”來獲得加成

【手牌上限】:棄牌階段可以保留的手牌數(shù),初始值為3.。老三國殺玩家一定知道這個屬性的重要性,這個數(shù)值的只能通過裝備“裙甲”來獲得加成

【戰(zhàn)略上限】:回合內可以使用【戰(zhàn)術】的數(shù)量,初始值為1.這個也很好理解啊,就是不能和《三國殺》一樣,摸到錦囊牌就放,不加限制不行。這個數(shù)值的只能通過裝備“頭盔”來獲得加成

另外還有兩種屬性是【主動距離-】和【被動距離+】,這個屬性即相當于三國殺中的+1馬和-1馬,初始值均為0.這個數(shù)值的只能通過裝備“胴甲”來獲得加成。

除去每個裝備附帶的屬性以外,每個裝備如果湊成一套的話,還能觸發(fā)“套裝技能”,譬如獄狼龍的套裝技能就是

獄狼龍套技能】:出牌階段,若的數(shù)量少于四張,你可以棄置一張黑色牌,將一名其他角色的一張牌置于你的上,稱為每有判定發(fā)生時你可以用一張來代替判定,棄牌階段,若多于4,你將4張或以上等同于棄牌棄掉,棄牌階段你的棄牌不小于4時,每兩張棄牌你可有有一點任意分配的雷屬性傷害。

是不是感覺僅套裝技能就已經不弱于獵人自帶的技能了,當然獄狼龍是比較關底的boss所以帶的技能會厲害一點,但總的來說,多一個技能總是好的,所以如果想要擁有強大的套裝技能,就不得不放棄diy湊散套,某種程度上也是放置了玩家為獲取最大化的數(shù)值的而亂湊散套的情況。


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