《星河戰(zhàn)隊(duì)滅絕》8月3日更新內(nèi)容
0.4.0 版本:無情的部落補(bǔ)丁說明
0.4.0 版本:無情部落引入了備受期待的部落模式以及帶有統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)跟蹤的玩家檔案,這是我們搶先體驗(yàn)路線圖第 2 階段中列出的其余物品!除了這些新功能之外,此更新還為您(我們的士兵)在 Discord、Steam 和其他社交媒體渠道上共享的問題帶來了生活質(zhì)量改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù)。此中型部署在太平洋時(shí)間 10 月 00 日星期三上午 7:2 (GMT-<>)。
新游戲模式:部落
在建造階段,騎兵將有很短的時(shí)間使用有限數(shù)量的礦石建造和修復(fù)基地防御工事。MHQ本身只能使用在比賽中完成次要目標(biāo)獲得的特殊修理罐進(jìn)行修復(fù)。
在防御階段,騎兵必須擊退數(shù)量有限但難度不斷擴(kuò)大的蟲子。在此階段無法使用建造工具,騎兵無法重生 - 如果騎兵在蟲子存在時(shí)被擊落,則需要由隊(duì)友復(fù)活(操作員無人機(jī)和急救史汀布也有效)。
部落模式為職業(yè)等級(jí) 2 的騎兵解鎖。
部落模式在簡單、普通和困難難度下可用。
玩家必須保衛(wèi)基地的移動(dòng)總部(MHQ)免受10波越來越困難的蟲子的侵害。
每個(gè)波有兩個(gè)階段:構(gòu)建階段和防御階段。
在比賽中,可能會(huì)有三種類型的次要目標(biāo),這些目標(biāo)可以為MHQ提供修復(fù)罐:消滅蜘蛛,恢復(fù)發(fā)電機(jī)和保護(hù)信號(hào)增強(qiáng)器。請(qǐng)注意,從次要目標(biāo)生成的錯(cuò)誤不計(jì)入部落模式波數(shù)。
當(dāng)成群的波被擊敗時(shí),波浪修改器將增加蜘蛛的攻擊速度、移動(dòng)和傷害。
如果MHQ被摧毀或所有騎兵被殺,比賽將以失敗告終。但是,如果MHQ仍然站在10波的盡頭,則取得了勝利,并將部署救援飛船!
任務(wù)突變器目前不適用于此模式,但可能會(huì)在未來更新中應(yīng)用。
新功能:玩家資料
職業(yè)等級(jí)和經(jīng)驗(yàn)值
總播放小時(shí)數(shù)
總擊殺數(shù)
總復(fù)活次數(shù)
總?cè)蝿?wù)勝利
殺傷/死亡比率
贏/輸比
最喜歡的課程(播放時(shí)間最多)
最喜歡的武器(獲得最多的擊殺次數(shù))
最喜歡的游戲模式(玩了最多時(shí)間)
士兵現(xiàn)在可以跟蹤他們的游戲統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),包括他們最喜歡的職業(yè)和武器以及其他相關(guān)的游戲指標(biāo)。請(qǐng)注意,這些統(tǒng)計(jì)信息將從更新 0.4.0 開始跟蹤。
此信息可通過選擇個(gè)人資料屏幕上的統(tǒng)計(jì)選項(xiàng)卡來查看,并將按任務(wù)、擊殺和武器進(jìn)行分類。數(shù)據(jù)可以按游戲模式和類進(jìn)行過濾。
隨著新功能、模式和內(nèi)容的引入,可能會(huì)添加更多游戲統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
游戲玩法
減少雙機(jī)槍炮位的自殘,現(xiàn)在允許在不修復(fù)的情況下持續(xù)射擊約35秒。
開發(fā)者注意:這使得 TMG 在修復(fù)有限的部落模式中更有用。
更新了所有任務(wù)難度級(jí)別的騎兵生命恢復(fù)。
騎兵在簡易難度上會(huì)以更高的速度恢復(fù)生命值。
騎兵將在普通難度下恢復(fù)生命值。
士兵在困難難度上不會(huì)恢復(fù)生命值。
現(xiàn)在可以通過在裝備時(shí)按住開火按鈕來投擲罐子。
Pyre現(xiàn)在將喊出基地正在從哪個(gè)主要方向(北,南,東,西)受到攻擊。
基地建設(shè)
雙機(jī)槍布塔成本降低到2000礦石。
開發(fā)者注意:這種成本降低解釋了這樣一個(gè)事實(shí),即 TMG 在放置在被破壞的結(jié)構(gòu)頂部時(shí)會(huì)被破壞。此外,與哨兵槍不同,TMG 需要玩家主動(dòng)使用和修復(fù)它。
將構(gòu)建工具的取消構(gòu)建速度提高到構(gòu)建速度的一半。
開發(fā)者注意:我們將繼續(xù)監(jiān)控是否濫用此功能來破壞基本完整性并做出相應(yīng)調(diào)整。
更新了構(gòu)建工具界面,使其更加一致且不那么混亂。
生活質(zhì)量改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù)
默認(rèn)情況下,將幀速率設(shè)置為上限為 120 FPS。這可以在“設(shè)置”中進(jìn)行調(diào)整。
將任務(wù)突變體添加到操作后報(bào)告 (AAR) 屏幕。
介紹過場動(dòng)畫現(xiàn)在暫停在最后一幀,直到畫外音完成,而不是進(jìn)入黑屏。還降低了介紹過場動(dòng)畫的音量。
更新了游戲中的 Discord 鏈接,以指向我們的自定義 URL
在主屏幕上將“新任務(wù)”重命名為“新變種人”。
修復(fù)了低重力突變器的問題,即跳躍在達(dá)到跳躍的最大高度時(shí)可能會(huì)導(dǎo)致視覺卡頓。
修復(fù)了手榴彈剩余突變器的問題,即玩家只會(huì)使用一枚手榴彈生成,并且必須投擲它才能開始補(bǔ)給計(jì)時(shí)器。
修復(fù)了雙機(jī)槍位置在指向炮塔頂部時(shí)無法響應(yīng)構(gòu)建工具的問題。
修復(fù)了進(jìn)入和退出雙機(jī)槍位置可能導(dǎo)致低重力突變器停止工作的問題。
修復(fù)了玩家在離開隊(duì)伍后可能陷入卡住狀態(tài)且無法玩游戲的問題。
修復(fù)了首次加入比賽時(shí)重生界面可能在短時(shí)間內(nèi)可見的問題。
修復(fù)了在開始放血狀態(tài)后玩家死亡之前,重生界面可能變得可見的問題。
修復(fù)了超寬顯示器上 FOV 縮放會(huì)中斷的問題。