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沉浸模式簡報|僅僅是去除裝等、多樣自定義那么簡單嗎

2020-03-06 08:03 作者:PinkShorty  | 我要投稿

《幽靈行動:斷點》全新的“幽靈體驗”將于3月24日正式上線。玩家通過選擇游戲中的預(yù)選設(shè)置或改動參數(shù)來創(chuàng)造自己所需的游戲體驗。

要在游戲中實現(xiàn)“幽靈體驗”是一項極其復(fù)雜的任務(wù)。但是我們認為,對于解決玩家群體通過在線反饋和社區(qū)問卷提出的諸多重要問題而言,這一點十分關(guān)鍵。?

去年,我們邀請了8位 “三角洲精英計劃”的成員來到了巴黎工作室,看看這種全新模式的第一個概念版本是否符合他們的期望。這種沉浸式體驗有可能讓玩家希望在《幽靈行動》系列中體驗到的戰(zhàn)術(shù)、真實的特種部隊體驗感回歸,這種最初的興奮感也令我們非常激動。


歷經(jīng)數(shù)月的研發(fā)并邀請包括“三角洲精英計劃”成員、《幽靈行動:荒野》玩家以及首次接觸這個系列的玩家在內(nèi)的各種人群參與的多次測試后。現(xiàn)在,我們已經(jīng)做好了把“幽靈體驗”整合到游戲中去的準備。

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【“幽靈體驗”】

《幽靈行動:斷點》“幽靈體驗”宣傳片

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現(xiàn)在,當你進入游戲時,你可以在2種現(xiàn)有的選項之間選擇或打造你自己的設(shè)置組合:

普通體驗:以游戲發(fā)售之初的方式游玩《幽靈行動:斷點》,保留“裝備得分”以及“拾取品質(zhì)”系統(tǒng)。

沉浸體驗:游戲中全新的體驗?zāi)J?,“裝備得分”以及“拾取品質(zhì)”將被完全移除,并提供了許多全新的戰(zhàn)術(shù)選項。

自定義體驗:選擇由自己設(shè)定選項來打造適合自身的完美游戲體驗。

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【創(chuàng)造屬于你的“幽靈體驗”】

你可以在諸多社區(qū)玩家需求的設(shè)定中進行選擇:

無裝備等級:定制并在冒險的全過程中使用同一把武器,禁用品質(zhì)級別和物品等級。

真實拾?。?/strong>拾取敵人的各類武器并用現(xiàn)實世界的方式來進行更換。裝備可以在任務(wù)、獎勵和箱子中找到。

主武器數(shù)量:選擇攜帶1到2件主武器。該功能已在1.1.0版本提前發(fā)布,但會在“幽靈體驗”模式完全實裝。

裝填彈藥損失:當你更換彈夾時,將丟棄彈夾中剩余的彈藥。

耐力水平:調(diào)節(jié)耐力的消耗。

繃帶數(shù)量:限制你的“幽靈”所能攜帶的繃帶數(shù)量。

受傷風(fēng)險:選擇被敵人子彈打傷時受傷狀態(tài)的頻率。

生命值恢復(fù):選擇限制、移除或是增加自身的生命值恢復(fù)。

全新的HUD設(shè)置:通過全新設(shè)置微調(diào)你的界面

? ? ? ?-?小地圖最小化:更小的地圖,較少的信息顯示。

? ? ? ?- 戰(zhàn)利品通知最小化:更小的戰(zhàn)利品通知顯示。

? ? ? ?- 3D拾取最小化:更小的3D拾取掉落。

私人模式:在“烏有鄉(xiāng)”中只會遇到劇情人物以及自己的合作模式隊友。

訪問瑪麗亞的商店:保留在宿營地訪問瑪麗亞商店的功能或只能在“烏有鄉(xiāng)”訪問商店。?

我們看到了許多在沉浸模式中關(guān)于“永久死亡”模式的猜想。在此可以明確的是,你將不會強制進入“永久死亡”游戲模式,因為它并不是“幽靈體驗”中包含的設(shè)置選項。


【難度設(shè)置】


沉浸體驗和普通體驗都能在任何難度下游玩,并且可以在設(shè)置中進行調(diào)整?!坝撵`體驗”有兩種不同的難度設(shè)置:

難度——敵人:該設(shè)置影響敵人的偵查時間、對玩家造成的傷害以及敵方的戰(zhàn)術(shù)。

這與目前已有的難度設(shè)置相同,包括簡單、正常、高級以及極難難度。

沉浸體驗及普通體驗中敵人的默認難度均為正常難度。

難度——戰(zhàn)術(shù):包含各種會影響真實感體驗的設(shè)置,比如擁有的主武器槽數(shù)量、繃帶數(shù)量、受傷風(fēng)險等。

戰(zhàn)術(shù)難度選項有四種可進行全面自定義的設(shè)置,分別是:新手、普通、老兵和精英。

? ? ??舉例來說,選擇精英之后默認設(shè)置如下:

? ? ??- *主武器槽*:1

? ? ??- *繃帶數(shù)量*:中等

? ? ??- *受傷風(fēng)險*:總是

? ? ??- *耐力消耗*:快速

? ? ??- *生命值恢復(fù)*:無

? ? ??- *裝彈時損失彈藥*:開

沉浸體驗?zāi)J的戰(zhàn)術(shù)難度為:老兵,而普通體驗?zāi)J的戰(zhàn)術(shù)難度為:普通。

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【隨時更改設(shè)置】

在選擇好模式或者設(shè)置之后,可以隨時進行更改。玩家可以盡情嘗試不同的選項,創(chuàng)建最適合自己的模式。


【和你的小隊一起游戲】

自定義模式中選擇的設(shè)置不會和合作模式的隊友分享。

就和選擇難度的時候一樣,你的選擇是游戲會話特定的,也就是說只會對你造成影響。無論選擇哪種選項,你都可以和朋友一起游戲,不會被他們自己的選擇所影響。

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【裝備等級設(shè)置】

啟用裝備等級

該設(shè)置與游戲當前的效果相同。

基于等級的裝備:武器和裝備都有等級之分。等級越高,裝備就越強大。即使在游戲中禁用裝備等級,你的裝備進度也會保存。

拾取/保存/裝備:你可以從箱子、瑪麗亞的商店和倒下的敵人身上獲取裝備。把武器和裝備保存在可以隨時更換的裝備設(shè)置里。

商店里的藍圖:藍圖可以讓你從瑪麗亞的商店那里買到符合當前裝備設(shè)置等級的特定武器。

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禁用裝備等級

禁用裝備等級設(shè)置后會有以下效果。

獨有的武器型號:每種武器型號都是獨有的(傷害、射速、射程等)。用兼容的配件調(diào)校武器來適應(yīng)你的游戲風(fēng)格。

回收武器:倒下的敵人會掉落他們所使用的武器種類,你可以用手頭的武器來交換。你能夠攜帶的武器數(shù)量有限制。


裝備設(shè)置中的藍圖:藍圖可以讓你在宿營地和烏有鄉(xiāng)中裝備特定的武器。

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【在不同模式之間切換】

在第一次開啟或者禁用武器等級時,對應(yīng)的裝備設(shè)置會被保存起來,在下一次你選擇打開或者關(guān)閉武器等級時使用。

游戲會根據(jù)你在這個世界中的進度和行動(比如打敗敵人、清空基地、完成任務(wù))持續(xù)計算你的武器等級,這樣就能確保在你重新開啟時武器等級能做出相應(yīng)的變化。

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【“幽靈戰(zhàn)爭”和“泰坦計劃”】

副本和幽靈戰(zhàn)爭都會繼續(xù)沿用武器等級。在第一次開啟或者禁用武器等級時,你當前的裝備設(shè)置會被復(fù)制過來。

“泰坦計劃”

你只能在“武器等級”開啟時體驗泰坦計劃。在進行副本期間某些PvE設(shè)置會被覆蓋:敵人難度、戰(zhàn)術(shù)難度以及探索模式。

“幽靈戰(zhàn)爭”

當你進入幽靈戰(zhàn)爭時,“武器等級”設(shè)置會自動打開,某些PvE設(shè)置會被覆蓋:敵人難度、戰(zhàn)術(shù)難度以及探索模式。

當回到PvE模式時,你的設(shè)置會恢復(fù)到進入幽靈戰(zhàn)爭之前的狀態(tài)。

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【“幽靈體驗”的未來】

正如我們在后續(xù)“繼續(xù)前進”的公開信中所說的那樣,這次更新是迄今為止最復(fù)雜,也是最具挑戰(zhàn)性的一次。我們希望通過大家的反饋來幫助我們積極響應(yīng)并優(yōu)先處理急需改進的問題。?

《幽靈行動:斷點》研發(fā)團隊根據(jù)各位玩家的反饋創(chuàng)造了“幽靈體驗”,希望它可以在游戲發(fā)售后期間作為一個不斷完善的模式繼續(xù)成長。?

“幽靈體驗”將于3 月24 日上線,我們迫不及待地想要看看你的反應(yīng),聽聽你的想法!

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想了解更多《幽靈行動:斷點》的相關(guān)信息,請訪問最新中文專題站:https://www.ubisoft.com.cn/grbp或關(guān)注育碧官網(wǎng)和育碧官方微博。


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