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自然語言識別處理,文字,圖像,立體模型,小說,電影,立體游戲的互相轉(zhuǎn)化的方法。

2021-10-18 15:07 作者:智能粒子云  | 我要投稿

1.小說文檔自然語言,轉(zhuǎn)游戲:

????1.名詞,----角色,物品,地圖,物體

????????形容詞-----屬性,大小,寬厚,重量,高矮。

????????動詞和副詞-----技能,動作,角色物品地圖物體的空間位置變化,和變化的速度等。

????????背景環(huán)境-----游戲地圖。

????????小說的劇情,就是游戲?qū)?,地圖,游戲的變化,動作。

????2.小說轉(zhuǎn)圖像,圖像再轉(zhuǎn)3D游戲。


2.小說轉(zhuǎn)電影:

????1.小說轉(zhuǎn)圖像,繪畫。

????2.小說轉(zhuǎn)3D游戲,游戲各種角度的錄像


3.游戲轉(zhuǎn)小說

????1.游戲后臺記錄的對局信息,時(shí)間地點(diǎn),哪個(gè)角色說了什么,放了 什么技能,然后地圖和其他角色有什么變化。

????2.游戲錄像,圖像識別,視頻識別,轉(zhuǎn)為文字,自然語言。


4.游戲轉(zhuǎn)電影,

????1.游戲錄像,

????2.游戲轉(zhuǎn)小說,小說轉(zhuǎn)圖像,圖像轉(zhuǎn)視頻電影。


5.電影轉(zhuǎn)3D立體游戲:

????1.多個(gè)2D圖像還原為3D立體模型,然后結(jié)合時(shí)間關(guān)系,制作成游戲技能,成為3D立體游戲。

????2.圖像轉(zhuǎn)小說,小說再轉(zhuǎn)3D立體游戲。


6.電影轉(zhuǎn)小說:

????1.圖像識別,視頻識別為文字

????2.電影轉(zhuǎn)3D游戲,再游戲轉(zhuǎn)小說。


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