超次元大海戰(zhàn)——原來我們的老婆都是靠充電的

由江蘇甲子公司出品的手機(jī)RTS游戲超次元大海戰(zhàn)于5/16日正式公測開服。我也第一時(shí)間從羅德島博士轉(zhuǎn)變成核戰(zhàn)最后幸存的人類指揮官,為了保護(hù)地球,帶領(lǐng)著少女人形艦船征戰(zhàn)海洋!
公司的宣傳口號是原創(chuàng)讓快樂更有意義,但是剛進(jìn)游戲的初始還是感覺到一股濃濃的碧藍(lán)風(fēng),兩者最大的區(qū)別就是立繪的風(fēng)格不同,碧藍(lán)是以光輝胡德為代表下的英倫范,而大海戰(zhàn)的繪圖則透出日式風(fēng)格。

所不同的是,大海戰(zhàn)不光有人形立繪,艦船也有非常漂亮的設(shè)計(jì)。在戰(zhàn)斗模式下,還能切換游戲視角變成艦船視角,在炮火紛飛的大海上,臨場感十足。


這款游戲比較有趣的抽卡系統(tǒng),個(gè)人覺得是將玄學(xué)進(jìn)行到底。通過游戲中獲得的建造圖紙,在工程站艦倉建造人形。每次建造可以自己選擇投入的資源數(shù)量,分別為物資、燃油和鋼材,每樣最少50,最多950。左側(cè)會顯示當(dāng)前資源下出艦船類型的概率,當(dāng)然,這可不是出5星的概率。右上角的建造記錄可以看到別的玩家用多少資源造出的艦船,可以在此處直接套用別人的公式,但是出什么,完全隨機(jī)!你可以看到記錄里面其他玩家用很少的資源出5星,也可以看到用滿資源出2星的。所以,這個(gè)系統(tǒng)完全是看臉,和資源投入不成正比。有時(shí)間肝的話,強(qiáng)烈推薦把資源花在地圖戰(zhàn)斗里面!
P.S.生產(chǎn)配件用的也是同樣的機(jī)制,每天造兩個(gè)完成日常就行。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,有的海域里的某些小關(guān)卡對出擊的船的類型或者等級有限制,在出擊時(shí)沒有達(dá)成要求的情況下,是進(jìn)不了該小關(guān)的。但是如果出擊時(shí)滿足要求,但在之前的小關(guān),所要求的船被擊毀的話,也是可以進(jìn)入的。每個(gè)海域都需要完成所有關(guān)卡才能達(dá)到100%完成度。雖然,目前這個(gè)完成度并沒有什么鳥用。

如上圖所示,如果走的是下方路線,即BEGJ順序結(jié)束該海域戰(zhàn)斗的話,是不算在日常中通過任意關(guān)卡任務(wù)的。只有打掉骷髏關(guān)卡,也就是該海域boss關(guān),才算通過,刷日常或者周常的時(shí)候,一定要注意路線。
PVE的戰(zhàn)斗其實(shí)還是很簡單的,只要當(dāng)前戰(zhàn)力比海域推薦戰(zhàn)力高,基本可以自動戰(zhàn)斗解決。競技場PVP時(shí)不能使用自動模式,而且對面如果有能回復(fù)耐久的艦船,更需要手動發(fā)動技能集火消滅。


整個(gè)游戲?qū)θ诵蔚牡燃売斜容^高的要求,不光是主要的戰(zhàn)斗編隊(duì)還是作為后勤派遣到戰(zhàn)區(qū)完成任務(wù),都需要高等級,養(yǎng)成游戲嘛,慢慢肝咯。


港灣系統(tǒng)里可以收集資源,建造研究所提升艦船的能力,還需要建防御塔,設(shè)置防御艦隊(duì)來抵抗其他玩家的進(jìn)攻。當(dāng)然,也可以去侵略別人贏得原火礦石等港灣資源升級自己的建筑等級。

游戲里并沒有嚴(yán)格的體力系統(tǒng),只要有物資和燃料,就可以無限進(jìn)圖練級。但是,每艘艦船都有自己的電量,隨著出擊次數(shù)增加,電量會逐漸減低,到0就不能出擊,需要充電維護(hù)!原來,我們的老婆都是靠充電的。。。

依然是零氪游玩,但是目前主要就是推圖,沒有很明確的目標(biāo),希望多多撈5星金船吧!
A1三連來一個(gè)好嗎?秋梨膏!