王者模擬戰(zhàn)更新預(yù)測(cè)
王者模擬戰(zhàn)又迎來(lái)一次更新,今天up來(lái)預(yù)測(cè)一波之后的更新!
首先說(shuō)一下大方向,更新無(wú)非就是平衡羈絆效果以及新角色,但就現(xiàn)在來(lái)看想加入新角色就必須新增職業(yè)羈絆才能容下更多角色。
所以新增劍士職業(yè),曹操、宮本、橘右京、花木蘭、李信、李白轉(zhuǎn)為劍士職業(yè)。
(劍士羈絆為357的現(xiàn)戰(zhàn)士羈絆,戰(zhàn)士羈絆改為357,概率對(duì)范圍造成一次傷害,這才更像戰(zhàn)士?。?/p>
鐘馗轉(zhuǎn)為法輔、劉嬋轉(zhuǎn)為肉輔,法輔和肉輔羈絆變?yōu)?/4/6(新版本更新將羈絆變?yōu)?/3/4顯然曲線太平滑了,讓輔助更百搭,雖然對(duì)全輔助陣容來(lái)說(shuō)是大加強(qiáng),但沒(méi)人會(huì)主玩輔助的,而且強(qiáng)度較低,246至少能有一些層次感)
首先新英雄
盤古,封神、戰(zhàn)士,3費(fèi),大招類似本體大招,分裂3/4/5
女媧,封神,法師,4費(fèi),大招類似本體大招
(封神羈絆變?yōu)?/4/6)
魯班大師,稷下,肉輔,5費(fèi),大招類似本體機(jī)械手臂數(shù)量變?yōu)?/4/6
(稷下羈絆變?yōu)?/6然后加強(qiáng)羈絆效果,個(gè)人感覺(jué)現(xiàn)在稷下太實(shí)用了,必須要削弱)
凱,長(zhǎng)城、戰(zhàn)士,4費(fèi),釋放大招并釋放一套連招。
(長(zhǎng)城羈絆變?yōu)?/6/9,提升羈絆效果,5/6/9,6/7/11,7/9/15,個(gè)人建議這樣改,首先削弱3人羈絆的效果,降低外掛的收益,提升中后期的效果,同時(shí)大幅提升3星帶來(lái)的收益,3星基本都為主要角色而且也比較難陣亡,所以與羈絆效果兩者之間又存在一個(gè)相斥的效果)
關(guān)羽,蜀國(guó)、戰(zhàn)士,4費(fèi),大招類似本體大招
馬超,蜀國(guó)、戰(zhàn)士,3費(fèi),技能為:123技能加被動(dòng)的一套簡(jiǎn)易連招。
(蜀國(guó)羈絆變?yōu)?/6/9或2/4/6/8)
白起,秦漢、坦克,3費(fèi),技能為被動(dòng)加大招
項(xiàng)羽,秦漢、坦克,5費(fèi),大招類似本體大招
劉邦,秦漢、劍士,1費(fèi),大招類似本體連招
韓信,秦漢,刺客,2費(fèi),大招類似本體連招
虞姬,秦漢,射手,3費(fèi),大招類似本體連招
張良,秦漢,法師,3費(fèi),大招類似本體大招
嬴政,秦漢,法師,5費(fèi),大招2技能加1/2/3個(gè)1技能
(新增秦漢陣營(yíng),感覺(jué)帶有點(diǎn)內(nèi)斗的效果比較契合,比如3/5/7,隨機(jī)付與友方1/3/全體角色隨即效果之類的。)

羈絆更改
法輔肉輔羈絆,個(gè)人覺(jué)得法輔加法防并不契合,應(yīng)該改為加回血回藍(lán)和移速外加原有的抗性。
肉輔改為加雙防,取消抗性。
想要繼續(xù)擴(kuò)充角色,法師還要分開(kāi)成兩個(gè)職業(yè),不然放不下。法師羈絆馬上也會(huì)改為3/6/9,也變相削弱一下吳國(guó)法。
坦克也改為3/6/9,說(shuō)實(shí)話坦克現(xiàn)在也挺強(qiáng),雖然說(shuō)吃不了雞,但拿分是非常穩(wěn)定的,主要是曲線太平滑了。同時(shí)坦克怕法師,5v5往往更怕射手的吧,所以這一點(diǎn)我也是覺(jué)得不合理,反彈傷害應(yīng)該改為全傷害反彈。
長(zhǎng)安羈絆終于迎來(lái)了一波削弱,但這也只是一時(shí)之計(jì),改變不了長(zhǎng)安注定為打工羈絆,武則天永遠(yuǎn)不會(huì)出現(xiàn)在7長(zhǎng)安的羈絆里,多么悲哀的一件事,要改變問(wèn)題還是得先從修改羈絆效果入手,如何他才能不完全打工,如何讓本家自己也能打?我的一個(gè)想法就是3/5/7:你的長(zhǎng)安棋子購(gòu)買和售賣價(jià)格-1/你的長(zhǎng)安棋子購(gòu)買和售賣價(jià)格-1,每回合結(jié)算獲得1金/所有棋子購(gòu)買和售賣價(jià)格-1,每回合結(jié)算獲得2-3金。這樣就可以減少3人羈絆打工,或者說(shuō)更具有操作性。5人羈絆至少長(zhǎng)安入住了陣容,而且還是以本家為主核心,7長(zhǎng)安上限更高,更能讓外掛的兩人升3星。爭(zhēng)三星其實(shí)就是長(zhǎng)安陣容的核心玩法。
特價(jià)售賣天賦可以去掉了,很少出現(xiàn),出現(xiàn)了也很少去選,不如放在羈絆里。

其他雜談
首先對(duì)于一些英雄技能修改,我是非常不看好的,比如墨子小喬等,原來(lái)的技能那一套看起來(lái)多爽,那才是真正的法師,現(xiàn)在改完的這個(gè)太撈了!強(qiáng)烈建議改回去!
孫臏的技能個(gè)人覺(jué)得不夠5星的強(qiáng)度,不如改為游戲里的大招。
其他技能不好的就不說(shuō)了,我覺(jué)得設(shè)計(jì)師也不回去改。
現(xiàn)在其實(shí)已經(jīng)是角色很充足的情況了,再想加角色無(wú)非就兩種情況,第一種就是加羈絆,第二種就像云頂之弈一樣更新版本,模擬戰(zhàn)如果更新版本可能是魔種降臨版本,以魔種為主的勢(shì)力羈絆,其他陣容羈絆重新改為游戲背景下的其他陣容。稷下也會(huì)成為一個(gè)大羈絆。
就先這么多吧,感覺(jué)之前想的有的忘了,等回憶起來(lái)時(shí)寫在評(píng)論里吧,希望大家多多支持,看看我能不能成為預(yù)言家~