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《三角戰(zhàn)術(shù)》制作人稱HD-2D游戲比想象中還燒錢

2022-05-31 15:44 作者:RTTSwitch君  | 我要投稿



SE旗下開發(fā)團隊在之前推出HD-2D風(fēng)格的《八方旅人》大火之后,SE對于HD-2D這種風(fēng)格十分肯定,之后也推出了多個類似這個風(fēng)格的游戲,包括新作和冷飯移植。很明顯HD-2D這個風(fēng)格即有復(fù)古元素又加入了一些現(xiàn)代游戲的風(fēng)格,很明顯更加適合用來移植一些舊的游戲。很多玩家看到這個畫面應(yīng)該會覺得這個風(fēng)格的游戲應(yīng)該很容易開發(fā),但是事實好像并不是如此。

在最近接受日本媒體4Gamer采訪時,《三角戰(zhàn)術(shù)》制作人淺野智也和新井靖明討論了團隊如何在其最新游戲中植入SE標(biāo)志性的HD-2D美術(shù)風(fēng)格。

盡管該美術(shù)風(fēng)格具有看似自然和直接的實施方式,但他們指出其成本比我們想象的要高,并且在如此短的時間內(nèi)完成開發(fā),還要得益于以前與該技術(shù)合作過的團隊的幫助。

淺野智也表示:“值得注意的是,它的成本比你想象的要高。從這方面來看,這是SE想要推出游戲的最佳選擇。其他公司復(fù)制它可能不會有太多好處。”

好吧,看來這個意思就是希望大家不要去山寨這個HD-2D游戲的風(fēng)格就是了!


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