原神·火花騎士可莉回來啦~新版可以這樣養(yǎng)


索引
1.前言
2.元素戰(zhàn)技
3.神樂之真意&夜蘭
4.武器&圣遺物
5.隊(duì)伍搭配

大家好、這里是Angel丶。
在今天更新的2.8版本中,可莉迎來了第二次復(fù)刻。在這一年多的時(shí)間中,火花騎士隨著版本的更新有了許多不一樣的玩法。正值這次復(fù)刻,我們來看看現(xiàn)階段可莉的配裝和組隊(duì)發(fā)生了什么樣的變化。


角色培養(yǎng)

在天賦培養(yǎng)方面,在全部升到6級(jí)后,主升普攻,按照普攻>元素戰(zhàn)技>元素爆發(fā)來進(jìn)行培養(yǎng)。
元素戰(zhàn)技
關(guān)于元素戰(zhàn)技釋放所能獲得的提升,一直是許多剛接觸可莉的旅行者的盲點(diǎn)。對(duì)于可以儲(chǔ)存兩次的元素戰(zhàn)技蹦蹦炸彈來說,攜帶魔女四件套作為圣遺物時(shí),在正常情況下是無法獲得魔女的滿加成的。但通過特定的手法,我們可以通過取消e技能的釋放,來獲得正常情況下無法達(dá)到的加成。
在之前的版本中我們可以通過連點(diǎn)e來獲得額外的加成,以此來獲得滿層的魔女buff。但是現(xiàn)在這種方法不能獲得滿加成了,目前通過eqee的操作方法來獲得滿層的加成。(可莉的e在釋放的途中是不能取消的,所以只能通過額外的方式完成這一目標(biāo),而元素爆發(fā)的釋放可以強(qiáng)行取消掉e的釋放,但是此時(shí)魔女的加成已經(jīng)獲得了,也就是說算作釋放過一次元素戰(zhàn)技。)
同理的,法器神樂之真意的武器被動(dòng)同樣也可以通過這種方法獲得,所以在攜帶神樂之真意和魔女套時(shí),最高獲得的元素加成為49.5%火元素加成。再配上元素杯子和突破獲得的28.8%的元素傷害加成,可莉在單人達(dá)到的元素傷害加成為144.9%(四風(fēng)1)/124.9%(神樂1)
可莉自身沒有額外的攻擊力與雙爆的提升,所以在高元素加成的面板下,輔助角色方面盡量提高可莉的雙爆和攻擊力。
神樂之真意&夜蘭
在2.8版本中與上一次復(fù)刻出現(xiàn)不一樣的地方在于新五星武器——神樂之真意與新五星角色——夜蘭的出現(xiàn),在現(xiàn)版本下,可莉的配裝并沒有發(fā)生特別的變化。
首先神樂之真意是可以使用的,只不過在使用方面需要注意幾個(gè)方面:
1、神樂之真意的被動(dòng)需要配合eqee的手法。
2、神樂之真意在短時(shí)間的輸出時(shí)間內(nèi)是優(yōu)于四風(fēng)原典的,但是時(shí)間較長的e技能cd使得在長時(shí)間下,四風(fēng)原典要優(yōu)于神樂之真意。
3、對(duì)上一點(diǎn)來說,神樂之真意的使用層面很窄,一般并不建議攜帶,除非沒有其他好用的五星武器
對(duì)于新五星水角色夜蘭來說,掛水層面0命夜蘭是要弱與6命行秋的,但是傷害要高不少,同時(shí)可莉自身在開啟大招時(shí)傷害次數(shù)太頻繁,即使夜蘭行秋全上并且擴(kuò)水也不能保證大招全蒸發(fā),所以一般只保證重?fù)魰r(shí)蒸發(fā)即可。

在武器選擇上,可莉適配的武器較多,5星武器中有四風(fēng)原典、神樂之真意、塵世之鎖等,4星武器中有流浪樂章、匣里日月、嘟嘟可故事集等。在圣遺物方面,魔女套、渡火套、流星套、樂團(tuán)套、2+2等圣遺物根據(jù)使用方法的不同,都是可以使用的。(圣遺物方面差距并不大,主要是根據(jù)玩法和副屬性來選擇)
?由于這是可莉的第二次復(fù)刻,關(guān)于可以使用哪些配裝就不一一敘述了,這里我會(huì)根據(jù)不同的配隊(duì)為大家講解不同陣容下的武器圣遺物帶法。
下圖是可莉攜帶不同武器時(shí)的輸出能力對(duì)比:


(上述期望并不是在具體實(shí)戰(zhàn)中的傷害數(shù)據(jù),而是達(dá)到滿加成下一定輸出時(shí)間內(nèi)完成的傷害期望) ? ? ?
如果僅僅只是傷害能力來說,旅行者可以根據(jù)自己需求看照上面的輸出能力來進(jìn)行選擇。

在隊(duì)伍搭配方面,可莉的使用手法無非是站場(chǎng)和速切兩種。根據(jù)旅行者自身輸出手法的習(xí)慣,配以不同的角色,進(jìn)而選擇合適的武器和圣遺物。
站場(chǎng)
在站場(chǎng)方面,我們可以通過純色和反應(yīng)來進(jìn)行區(qū)分,同時(shí)還可以根據(jù)側(cè)重重?fù)舻确矫鎭砜紤]配隊(duì)。
站場(chǎng)純色

關(guān)于純色的隊(duì)伍,一般還是以可莉單獨(dú)主c來配備,與其他火c搭配的話最好的配備還是速切打法。
在純色隊(duì)伍中,關(guān)鍵的并不是可莉的位置,而是作為副c的香菱和增傷的班尼特。班尼特的作用不用多說,香菱1命的火抗降低,6命的火傷加成配合脫手并且傷害不俗的大招。使得純火這個(gè)隊(duì)伍實(shí)際表現(xiàn)上并不弱于反應(yīng)隊(duì)伍,尤其可莉到達(dá)滿命之后對(duì)純火隊(duì)循環(huán)手法的提升,可以進(jìn)一步擺脫充能的限制。

站場(chǎng)增幅
對(duì)于攜帶魔女套作為圣遺物套裝的可莉來說,再配隊(duì)上偏重增幅反應(yīng)是配隊(duì)的基礎(chǔ)。以火元素搭配的蒸發(fā)和融化體系,旅行者可以搭配出兩套不同的陣容。
在隊(duì)伍配備上,可莉穿戴魔女套提供額外增傷,隊(duì)伍以增幅反應(yīng)為主,以二號(hào)位輸出的屬性區(qū)分主打的反應(yīng),配合3號(hào)位的風(fēng)系角色的擴(kuò)散保證增幅反應(yīng)的覆蓋率與增傷減抗,最后根據(jù)環(huán)境具體情況,配備增傷、治療、護(hù)盾來完成一套完整的陣容。
蒸發(fā)反應(yīng)

配隊(duì)思路:以可莉?yàn)轳v場(chǎng)角色,配以后臺(tái)水c或掛水角色,以蒸發(fā)為主要手段配合增傷與治療護(hù)盾完成蒸發(fā)配隊(duì)。
在實(shí)際操作中由于可莉重?fù)舻膹?qiáng)擊退效果,所以在配隊(duì)方面需要考慮敵人的構(gòu)成。
二號(hào)位可以搭配水傷后臺(tái)角色,例如行秋、夜蘭,在小怪較多的環(huán)境下,三號(hào)位搭配溫迪作為聚怪和增傷,在面對(duì)精英怪時(shí)可以將溫迪替換為萬葉。在選擇行秋的情況下,四號(hào)位可以解放治療單位選擇雙風(fēng)、莫娜、鐘離、阿貝多等角色補(bǔ)充傷害或者提供額外加成,在選擇夜蘭時(shí)可以選擇班尼特組成雙火并提供攻擊力加成與治療。
在上述隊(duì)伍中,根據(jù)選擇的不同,在一般情況下我們選擇四風(fēng)原典作為武器,同樣的由于魔女套與突破增加的元素傷害,我們也可以在不攜帶班尼特的時(shí)候優(yōu)先選擇塵世之鎖等攻擊力裝備


融化反應(yīng)

配隊(duì)思路:以可莉?yàn)轳v場(chǎng)角色,以提供高頻冰元素為副c或掛冰,再配上增傷與治療,組成融化隊(duì)伍。
在融化方面,二號(hào)位可以選擇的角色并不多,一般來說甘雨和高命凱亞是唯二放在可莉的融化隊(duì)伍中比較好的角色。同時(shí)由于可莉重?fù)舻膿敉诵Ч?,在配?duì)中3號(hào)位還是需要選擇風(fēng)系角色,不同的是,在選擇甘雨的時(shí)候最好配合溫迪,配合凱亞時(shí)選擇萬葉或者砂糖。最后的四號(hào)位的角色也是比較多變的,例如迪奧娜組成雙冰治療,班尼特提供攻擊力加成,羅莎莉亞提供暴擊等。

速切

速切用法上我們一般搭配第二位火c站場(chǎng)輸出,為可莉配備流浪樂章,在短時(shí)間內(nèi)打出多套重?fù)魜硖峁┍l(fā)輸出,以可莉2命的減抗和4命退場(chǎng)的爆炸作為體系的完全表現(xiàn)。
實(shí)戰(zhàn)中的手法一般為增傷角色開啟一套技能然后切可莉eq起手(e需要釋放出手)然后a重打出3-4套傷害再e下場(chǎng)

需要注意的時(shí),這種速切建立在練度不太高的或者戰(zhàn)斗時(shí)間長的情形,在傷害足夠時(shí),最后都會(huì)轉(zhuǎn)為蒸發(fā)或者純火配上流浪樂章的打法。

寫的較多了,這里來總結(jié)一下,對(duì)于可莉來說:優(yōu)先培養(yǎng)普攻,按照aeq的順序培養(yǎng)天賦,武器方面優(yōu)先選擇四風(fēng)原典和流浪樂章,圣遺物方面選擇魔女套(反應(yīng))或渡火套(純火)
對(duì)可莉在新版本下的推薦就告一段落了,在抽取建議方面,喜歡可莉的可以抽取一個(gè),畢竟0命可莉在現(xiàn)階段下的傷害能力還是不錯(cuò)的。
