最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

正向運(yùn)動學(xué) (FK)和反向運(yùn)動學(xué) (IK)

2022-03-05 22:05 作者:Webcat課程  | 我要投稿

??????? 在動畫設(shè)計軟件中,運(yùn)動學(xué)系統(tǒng)分為正向運(yùn)動學(xué)FK(Forward Kinematics)和反向運(yùn)動學(xué)IK(Inverse? Kinematics這兩種。

????? 正向運(yùn)動學(xué)指的是對于有層級關(guān)系的對象來說,父級對象的動作將影響到子級對象,而子對象的動作將不會對父對象造成任何影響。當(dāng)對父對象進(jìn)行移動時,子對象也會同時隨著移動。而子對象移動時,父對象不會產(chǎn)生移動。由此可見,正向運(yùn)動中的動作是自上而下傳遞的。例如手臂動畫,大臂移動或旋轉(zhuǎn),小臂和手隨之移動或旋轉(zhuǎn),小臂移動或旋轉(zhuǎn),手隨之移動或旋轉(zhuǎn)。?

????? 與正向運(yùn)動學(xué)不同,反向運(yùn)動學(xué)動作傳遞是雙向的,當(dāng)父對象進(jìn)行位移、旋轉(zhuǎn)或縮放等動作時,其子對象會受到這些動作的影響,反之,子對象的動作也將影響到父對象。例如,若要將手移到門把上,手臂中的其他關(guān)節(jié)也將發(fā)生旋轉(zhuǎn),以適應(yīng)手的新位置。

???? 動畫在模擬有牽引、拖拽、支撐等動作時使用IK會比較方便快捷,如俯臥撐、推車等。但是在處理主動發(fā)力的的動作時,用FK會靈活自如,如走路時手臂自然擺動、扇扇子等。

??? ? IK是對于目標(biāo)定向運(yùn)動,IK 比正向運(yùn)動學(xué)更加直觀,注重于目標(biāo)而不是為了達(dá)到目標(biāo)需要以各種方式旋轉(zhuǎn)每個關(guān)節(jié)。

?????? 二維軟件中Animate、Aftereffect的父子層鏈接和Toon boom harmony中層級鏈接結(jié)合自身軟件中變形工具制作動畫,均為正向運(yùn)動學(xué)FK。Animate、spine、Moho中的骨骼動畫、Aftereffect中部分人物動畫插件和Toon boom harmony中反向運(yùn)動均為反向運(yùn)動學(xué)IK。

????? 三維動畫軟件Maya、3Dmax、Blender和C4d中包括正向運(yùn)動學(xué)FK和反向運(yùn)動學(xué)IK 動畫。

?

正向運(yùn)動學(xué) (FK)和反向運(yùn)動學(xué) (IK)的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
新建县| 泰和县| 白沙| 凉城县| 安义县| 荆门市| 广宁县| 来宾市| 南岸区| 宜黄县| 平原县| 宿州市| 河池市| 吉安市| 云龙县| 始兴县| 海原县| 鄂托克前旗| 普兰店市| 手游| 金秀| 海兴县| 靖州| 南投市| 吉木萨尔县| 苍南县| 射阳县| 宁海县| 安达市| 克山县| 东乌珠穆沁旗| 疏勒县| 出国| 竹山县| 斗六市| 观塘区| 平凉市| 贺州市| 隆化县| 德州市| 红河县|