Warframe【熱修】25.0.4

來(lái)自官方論壇PC更新日志區(qū)。。。
已上線修正:
周日晚上我們修正了損壞的入侵模式,之前會(huì)造成Warframe的重啟。我們已經(jīng)修正了這個(gè)問(wèn)題而且該問(wèn)題在未來(lái)也不會(huì)再發(fā)生了!
中斷游戲模式改動(dòng)和修正:
感謝你們持續(xù)不斷的反饋,我們才能夠?qū)υ撚螒蜻M(jìn)行對(duì)應(yīng)請(qǐng)求的調(diào)整。請(qǐng)繼續(xù)來(lái)吧!
爆破使標(biāo)記的改動(dòng):
攻擊標(biāo)記的初始范圍從25米提升到30米。
當(dāng)爆破使被一名附近玩家看著時(shí)攻擊標(biāo)記的范圍從30米提升到100米,這樣小隊(duì)成員可以在不需要手動(dòng)標(biāo)記的情況下看見它們了。
給4種標(biāo)記顏色加入了新的閃光特效以替代之前的默認(rèn)黃色閃光特效。
將撤離計(jì)時(shí)器的界面移動(dòng)到一個(gè)能夠看得更清楚的位置,這樣不會(huì)和其它的計(jì)時(shí)器混淆了。
移除“任務(wù)倒計(jì)時(shí)開始”文本中的占位符,并且將彈出信息改成紅色并且持續(xù)時(shí)間從3秒改成5秒以提升可視度。
修正激活導(dǎo)管的游戲內(nèi)標(biāo)記沒(méi)有在生成的場(chǎng)景外顯示的問(wèn)題。
修正空飛 靈巧在中斷模式A輪掉落而不是在C輪與其它稀有Mod一個(gè)掉率的問(wèn)題。
修正空飛 邊際在中斷模式C輪掉落而不是在A輪與其它常見Mod一個(gè)掉率的問(wèn)題。
蝠力使的改動(dòng)和修正:
你在被蝠力使抓住的時(shí)候可以訪問(wèn)聊天界面了。至于是不是要說(shuō)“它抓住我了,它抓住我了?!蓖耆Q于你。
進(jìn)一步修正蝠力使戰(zhàn)斗中無(wú)限跌落的問(wèn)題。
修正用你的指揮官在電梯開啟后虛空沖刺會(huì)導(dǎo)致無(wú)法與蝠力使戰(zhàn)斗的問(wèn)題,這會(huì)將你放回電梯中,而外面的蝠力使只能孤獨(dú)得扇著翅膀。
修正在蝠力使戰(zhàn)斗中你的Warframe進(jìn)入到傳送判定區(qū)域時(shí)(例如從邊緣跌落)且同時(shí)傳識(shí)到指揮官的時(shí)候會(huì)卡在淡入/淡出的黑屏中的問(wèn)題。
修正在以指揮官模式被蝠力使抓住時(shí)或蝠力使抓著你的時(shí)候死亡時(shí)會(huì)導(dǎo)致你成為強(qiáng)制站著狀態(tài)問(wèn)題。
修正如果使被幽魅使施放的Inaros沙渦之祭技能后其視覺(jué)特效留存在蝠力使上的問(wèn)題。
修正在玩家到最終對(duì)決房間時(shí)蝠力使會(huì)害羞且有時(shí)候藏起來(lái)的問(wèn)題。
Wisp 的改動(dòng)和修正:
Wisp 太陽(yáng)之門的改動(dòng):
提升了基礎(chǔ)傷害,從 1000 到 1500。
提升了30%更快的技能施放速度。
回復(fù)了太陽(yáng)之門技能能穿透敵人的真正毀滅能力,對(duì)比之前只能擊中第一個(gè)敵人而打不到后面的敵人。
如果其它的 Wisp 施放了的相同儲(chǔ)能池但比你的更強(qiáng)(和其對(duì)應(yīng)的持續(xù)時(shí)間),那么現(xiàn)在會(huì)應(yīng)用更強(qiáng)的那個(gè)儲(chǔ)能池的數(shù)值設(shè)定了。
Wisp?裂口涌流技能的傳送到儲(chǔ)能池的設(shè)定會(huì)傳送到你何時(shí)開始生成儲(chǔ)能池的地方,取代之前使傳到儲(chǔ)能池本身在的地方。這修正了能傳到地形外的問(wèn)題。
調(diào)整 Wisp 的太陽(yáng)之門技能的光耀視覺(jué)特效,這樣不會(huì)擋住你看東西了。
對(duì) Wisp 的布料物理設(shè)定做了多處調(diào)整以修正披飾變形和布料顫動(dòng)的問(wèn)題。
更新了游戲內(nèi) Wisp?的太陽(yáng)之門技能描述以提供更清楚的對(duì)敵人弱點(diǎn)持續(xù)攻擊方面的信息。
修正?Wisp 在幻影裝置中施放幻影鬼火且在該技能結(jié)束之前訪問(wèn)軍械庫(kù)時(shí)會(huì)導(dǎo)致無(wú)法移動(dòng)的問(wèn)題。
修正 Wisp?的太陽(yáng)之門技能在圣殿突襲中無(wú)法傷害到卓越者類敵人的問(wèn)題。
修正如果 Wisp 在用輕風(fēng)頭盔時(shí)施放幻影鬼火技能會(huì)有一個(gè)頓卡的問(wèn)題。
修正 Wisp?丟失旋身飛躍視覺(jué)特效軌跡的問(wèn)題。
修正在施放 Wisp 的太陽(yáng)之門技能時(shí)會(huì)有一個(gè)腳本錯(cuò)誤的問(wèn)題。
加入:
給Simaris的失物找回服務(wù)加入了曼達(dá)和弦琴,這需要要25000聲望。你現(xiàn)在能夠用這最后的部件來(lái)重新制作 Octavia 了。
給道場(chǎng)的主菜單加入了“快速移動(dòng)”選項(xiàng),這樣可以在研發(fā)完成后更輕松得訪問(wèn)所有實(shí)驗(yàn)室了。
改動(dòng):
減少并合怪的稀有資源掉落幾率,從50%到7%,基于該來(lái)源https://forums.warframe.com/topic/1095272-neural-sensors/?do=findComment&comment=10783018
減少實(shí)驗(yàn)并合怪的稀有資源掉落幾率,從50%到7%,基于該來(lái)源https://forums.warframe.com/topic/1095272-neural-sensors/?do=findComment&comment=10783018
移除了并合翠鶯的裝甲并給予其小幅的血量提升。
極限速度現(xiàn)在能夠用于雷霆了。
移除了氰毒的自傷設(shè)定。
將鐵晶磁軌炮的主要模式傷害改回到之前的350。
改動(dòng)了集氣城市防御任務(wù)中開始時(shí)的場(chǎng)景以提升敵人的生成流暢度。
從商店中移除了Titania的藍(lán)圖,因?yàn)楝F(xiàn)在這個(gè)可以在 Simaris 的失物找回服務(wù)中或者落銀樹庭系列任務(wù)中找到。
氣霧天鷹(集氣城市的空投艇)現(xiàn)在不包含在幻影裝置中了,因?yàn)樗鼰o(wú)法在那里正常工作。
改進(jìn)了AI的尋路設(shè)定和其在集氣城市防御任務(wù)場(chǎng)景中的生成設(shè)定。
顯著減少了Mesa的和平使者技能的放射模糊感的效果。
對(duì)齊了雷霆的自動(dòng)開火模式視覺(jué)特效以更好得和槍口對(duì)齊。
更新了菜單>配備中的“登陸艇”為“軌道飛行器”,“內(nèi)部”為“軌道飛行器外觀”。
移除躍動(dòng)套裝 Mod 加成激活時(shí)的聲音。
修正:
修正在從山谷/平野到福爾圖娜/希圖斯傳送時(shí)會(huì)有一個(gè)崩潰的問(wèn)題。
修正裂罅中能夠通過(guò)暴擊倍率設(shè)定造成負(fù)數(shù)傷害導(dǎo)致秒殺那些有傷害抗性敵人(并合翠鶯)的問(wèn)題?,F(xiàn)在負(fù)數(shù)暴擊倍率武器會(huì)正常造成0傷害,和普通敵人一樣了。
修正庫(kù)娃的優(yōu)雅,狂風(fēng)猛踢,反重力陣列和氣息療愈沒(méi)有從并合敵人掉落的問(wèn)題。
修正托里德和膿痘在落到地面后沒(méi)有造成時(shí)間持續(xù)的范圍傷害問(wèn)題。
修正Nekros的并合機(jī)械師幽影會(huì)產(chǎn)生友軍方魚鷹從而破壞集氣城市防御任務(wù)的進(jìn)度問(wèn)題。機(jī)械師幽影產(chǎn)生的魚鷹現(xiàn)在正常設(shè)置為幽影了。
修正如果任務(wù)內(nèi)的玩家騎在內(nèi)務(wù)無(wú)人機(jī)上的時(shí)候會(huì)導(dǎo)致加入進(jìn)程的出生時(shí)間太長(zhǎng)的問(wèn)題。
修正在從之前雷霆是用次要開火模式,在潛水 Archwing 模式中出來(lái)后其消音器會(huì)沒(méi)有正確連接在玩家的手上的問(wèn)題。
修正雷霆的縮放倍率的問(wèn)題?;谠撋蠄?bào):https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/btea7g/the_fulmin_doesnt_respond_well_to_being_unequipped/
修正內(nèi)務(wù)無(wú)人機(jī)在卡住后沒(méi)有移動(dòng)到另一個(gè)地點(diǎn)的問(wèn)題。
修正庫(kù)娃會(huì)卡在其待機(jī)動(dòng)畫的問(wèn)題(經(jīng)常能夠在內(nèi)務(wù)無(wú)人機(jī)旁邊看到這個(gè)問(wèn)題)。
修正集團(tuán)獎(jiǎng)勵(lì)中的 mod 沒(méi)有在資料庫(kù)中顯示集團(tuán)為來(lái)源的問(wèn)題
修正集氣城市場(chǎng)景中其中一個(gè)并合實(shí)驗(yàn)室的門對(duì)齊問(wèn)題。
修正集氣城市場(chǎng)景中的一些墻的碰撞判定會(huì)導(dǎo)致玩家卡在門框和其它惱人的裝飾品上的問(wèn)題。
修正集氣城市場(chǎng)景中有些點(diǎn)AI會(huì)把氣霧護(hù)盾放在無(wú)助的地點(diǎn)問(wèn)題。
修正集氣城市場(chǎng)景中小地圖會(huì)顯示一個(gè)小隊(duì)的輪廓線問(wèn)題。
修正在使用戰(zhàn)刃+槍模式時(shí)德特昂和苦痛德特昂的投射物有錯(cuò)誤的開火設(shè)定的問(wèn)題。
修正 Mag 的頭盔能量顏色留存為默認(rèn)的問(wèn)題。
修正Titania 麥布頭盔的放射顏色的問(wèn)題。
修正第二場(chǎng)夢(mèng)中的Stalker武器有藍(lán)色能量的問(wèn)題。
修正放射德利柏恐鳥腳架的放射顏色問(wèn)題。
修正有些披飾的能量顏色和放射顏色混合起來(lái)的問(wèn)題。
修正在從手柄綁定界面中退出時(shí)鏡頭沒(méi)有重設(shè)的問(wèn)題。
修正手柄在查看披飾時(shí)的呼出功能沒(méi)有工作的問(wèn)題。
修正Hildryn和Wisp技能名稱在技能界面條上全部大寫的問(wèn)題。
修正在Warframe/指揮官之間傳識(shí)時(shí)界面上的加成指示器應(yīng)該在第二行而不是和第一行重疊的問(wèn)題。
修正賦能顯示能以100杜卡德金幣交易的問(wèn)題。
修正點(diǎn)擊一個(gè)聊天鏈接的物品會(huì)導(dǎo)致多個(gè)界面重疊的問(wèn)題。
修正中斷任務(wù)的活動(dòng)獎(jiǎng)杯描述有占位符的問(wèn)題。
修正夜靈平野中的土墩在下雨時(shí)沒(méi)有濕的問(wèn)題。