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【游戲王MD】談古代機(jī)械構(gòu)筑和天梯對局策略

2022-10-29 09:25 作者:-野鴿兒-  | 我要投稿

前言

本人是脫離游戲王環(huán)境很久的玩家,游戲王大師決斗(下面簡稱MD)上線時重新回坑。因為脫離環(huán)境已久,本人便抄了一位友鄰的古代機(jī)械構(gòu)筑去打天梯,邊挨打邊按自己的偏好優(yōu)化構(gòu)筑,并于第3、4賽季打上白金一,第5、6賽季打上鉆一。第7賽季之后勇者、旅鳥、烙印等新卡相繼登錄MD,此時本人所組的古代機(jī)械構(gòu)筑在面對這些卡組時騙康解場手段完全不夠用,因此該構(gòu)筑便回歸娛樂行列。

從MD開服到現(xiàn)在,本人多數(shù)時間都花在古代機(jī)械上面,成功與失敗的經(jīng)歷也累積了不少。有感于目前B站上關(guān)于古代機(jī)械的對局視頻與構(gòu)筑探索的文案較少,于是本人想借此文案將此前關(guān)于古代機(jī)械的探索都記錄下來,向更多玩家展示古代機(jī)械的閃光點(diǎn)。若文案描述、構(gòu)筑組成等內(nèi)容有不妥之處,歡迎各位友鄰在評論區(qū)留言指正~~

文案開始之前有3點(diǎn)要提前說明:

1、本人的構(gòu)筑是應(yīng)MD的BO1規(guī)則調(diào)整而得。

2、本人的構(gòu)筑是根據(jù)自身鬼抽概率、對手構(gòu)筑的種類及占比調(diào)整而出。大家境遇各異,該構(gòu)筑也并不適合所有人。本人的構(gòu)筑也僅給大家提供思路,更重要的是通過打天梯摸清自己是什么體質(zhì),然后調(diào)整出適合自己操作風(fēng)格的構(gòu)筑。

3、本人務(wù)求詳盡地記錄說明,所以文案中對卡片的描述、構(gòu)筑思路、展開方式等內(nèi)容描述較為繁復(fù),某些內(nèi)容對于老玩家來說是老生常談了。本人會在下文把章節(jié)目錄列出來,各位可根據(jù)目錄選擇閱讀的內(nèi)容。文案拖沓之處,還望各位見諒。

往期構(gòu)筑文案:

衛(wèi)星閃靈時代的古代機(jī)械構(gòu)筑調(diào)整文案:

目錄

一、古代機(jī)械本家卡及輔助用卡

? ? ? ?1.1、本家卡及本家系統(tǒng)優(yōu)缺點(diǎn)分析

? ? ? ?1.2、與古代機(jī)械相性好的系統(tǒng)及相關(guān)卡分析

? ? ? ?1.3、輔助用卡分析

? ? ? ?1.4、額外卡片分析

二、古代機(jī)械構(gòu)筑類型及基礎(chǔ)展開方式

? ? ? ?2.1、古代機(jī)械本家含量高的構(gòu)筑

? ? ? ?2.2、天梯自用古代機(jī)械構(gòu)筑

? ? ? ?2.3、整活性質(zhì)的古代機(jī)械構(gòu)筑

? ? ? ?2.4、其他UP的古代機(jī)械構(gòu)筑

三、面對其他卡組的表現(xiàn)及應(yīng)對方式

? ? ? ?3.1、展暴卡組

? ? ? ?3.2、Beat卡組

? ? ? ?3.3、后攻OTK卡組

? ? ? ?3.4、重坑卡組

? ? ? ?3.5、其他卡組

四、小結(jié)

(第一章18000余字,第二章8000余字,第三章11000余字)

一、古代機(jī)械本家卡及輔助用卡

1.1、本家卡及本家系統(tǒng)優(yōu)缺點(diǎn)分析

古代機(jī)械因為出現(xiàn)的時間比較早,所以其本家卡大部分已經(jīng)和時代脫節(jié),基本派不上用場。除了目前使用較多的卡片外,其余卡片只列出卡名,不再做詳細(xì)說明。

1.1.1、本家卡

-怪獸卡-

古代的機(jī)械飛龍(效果怪獸中最重要的檢索卡,召喚、特招成功的場合能檢索除自身和齒車街外所有的<古代的機(jī)械>卡,因為發(fā)動檢索效果后這個回合不能蓋放卡片,所以需要蓋放卡片的場合要記得先蓋放再召喚飛龍。二效果,這張卡攻擊的場合,對方直到傷害步驟結(jié)束時怪獸的效果不能發(fā)動。二效果某種程度上算是隱藏效果,飛龍在檢索完之后一般會作為融合素材,留場打傷害的場合比較少。如果有條件留場,某些場合二效果能派上用場,比如戰(zhàn)破閃刀姬連接怪獸之后,零衣不會從墓地跳出來,從而阻斷對面女人的節(jié)奏;戰(zhàn)破冰劍龍 幻冰龍之后對面無法發(fā)動冰劍龍離場炸怪的效果。本家含量高的構(gòu)筑一般下3張,其他路線的古代機(jī)械因為可檢索的卡不多,一般下2)

古代的機(jī)械箱(泛用檢索卡,除了檢索部分本家怪以外,還能檢索部分無限起動的下級怪獸和其他符合檢索條件的地機(jī)怪獸,被應(yīng)用于古代機(jī)械、地三鮮、機(jī)甲機(jī)巧等地機(jī)卡組。但是這張卡先上手就是白板一張,算是古代機(jī)械版白靈龍。這卡在MD也很奇怪,有時候下1的此卡比其他下3的卡上手率還要高。此卡除了能從卡組檢索觸發(fā)效果外,在墓地存在的場合配合彈丸特急 子彈快列亦能觸發(fā)檢索效果。一般下1張,或者視自己抽卡體質(zhì)選擇放置的數(shù)量)

古代的機(jī)械素體(綁定古代的機(jī)械巨人的檢索卡,能被古代的機(jī)械箱檢索上手一效果丟1手牌從卡組檢索1張古代的機(jī)械巨人或1張有古代的機(jī)械巨人的卡名記述的魔法·陷阱卡從卡組加入手卡,現(xiàn)環(huán)境檢索的魔法陷阱卡多數(shù)為古代的機(jī)械融合,檢索效果需要代價且檢索范圍有限,挺雞肋的一個效果。二效果是地機(jī)卡這張卡攻擊的場合,對方直到傷害步驟結(jié)束時魔法陷阱的效果不能發(fā)動,古代機(jī)械卡的一個特色。三效果算是隱藏效果,表側(cè)表示的這張卡因?qū)Ψ降男Ч麖膱錾想x開的場合才能發(fā)動,從手卡把古代的機(jī)械巨人古代的機(jī)械巨人-究極重?fù)?/span>合計最多3只無視召喚條件特殊召喚,很多粗心玩家不看效果就讓此卡離場,然后特招效果就被觸發(fā)了。一般下1~2張,然后為了充分發(fā)揮檢索和特招效果,古代的機(jī)械巨人及相關(guān)魔陷也需同步下,所以該卡是古代機(jī)械本家含量高的構(gòu)筑才下,其他路線的古代機(jī)械可構(gòu)筑擇需而下)

古代的機(jī)械獵犬(較為雞肋的一張卡。一效果通招成功的場合能燒對手600血,浪費(fèi)通招機(jī)會燒600血,收益一般。二效果是地機(jī)卡這張卡攻擊的場合,對方直到傷害步驟結(jié)束時怪獸的效果不能發(fā)動,古代機(jī)械卡的特色。三效果是融合支援,既可選擇出本家融合終端結(jié)束對局,亦可選擇出古代的機(jī)械魔神然后用自身和魔神link出古代的機(jī)械弩士作進(jìn)一步展開,無論選擇出哪個融合怪都會消耗大量手牌資源。如果手牌除了獵犬外沒其他本家怪,這卡就無法發(fā)動融合效果;該卡沒有檢索效果,在手牌資源不足的場合就是白板一張。古代機(jī)械本家含量高的構(gòu)筑才能提高此卡收益,然而此卡不具備檢索效果,寶貴的通招次數(shù)一般會留給古代的機(jī)械飛龍或者古代的機(jī)械素體,所以就算本家含量高的構(gòu)筑一般也是擇需下1~2或者不下。其他路線的古代機(jī)械構(gòu)筑擇需而下)

古代的機(jī)械巨人(GX名場面卡,擁有攻擊的場合直到傷判階段結(jié)束時封魔陷和貫穿傷害的優(yōu)質(zhì)效果,可惜不能特殊召喚,無法因緊急行車時間表效果從卡組特招上場,本家卡中也只有古代的機(jī)械素體古代的機(jī)械魔神、古代的機(jī)械究極巨人、古代的機(jī)械射出機(jī)魔法齒車能無視召喚條件將此卡特殊召喚,先上手很大概率變成廢件。如果不打算使用古代的機(jī)械超巨人的連擊效果和觸發(fā)古代的機(jī)械融合用卡組素材融合的效果,這卡就沒必要下

古代的機(jī)械巨人-究極重?fù)?/span>(與古代的機(jī)械巨人相比多了一個連打效果,但同樣不能特殊召喚。如果不打算使用古代的機(jī)械超巨人的連擊效果和觸發(fā)古代的機(jī)械融合用卡組素材融合的效果,這卡就沒必要下

古代的機(jī)械熱核龍(本家難得可以特招的高價值上級怪獸,沒有古代的機(jī)械巨人的弊端,效果與之相比更是青出于藍(lán)。一、二效果作為上級召喚的追加效果一般不會使用。三效果這張卡攻擊的場合,對方直到傷害步驟結(jié)束時怪獸的效果·魔法·陷阱卡不能發(fā)動,傷判階段的封鎖效果比其余本家下級更全面。四效果這張卡攻擊的傷害步驟結(jié)束時才能發(fā)動。選場上1張魔法·陷阱卡破壞,可選擇發(fā)動時機(jī),除了可以選擇炸對手后場蓋卡與某些棘手永續(xù)魔陷外,還可選擇炸齒車街,齒車街特招多一條熱核龍打出追加傷害,再在T2選擇將2熱核龍疊放一些強(qiáng)力R9)

古代的機(jī)械弩士(本家唯一link怪,重要的展開節(jié)點(diǎn),唯一能檢索齒車街的本家卡,地機(jī)泛用展開支援link2。一效果除了能檢索齒車街外,還能檢索本家怪獸,一般會檢索古代的機(jī)械箱,然后觸發(fā)機(jī)械箱檢索效果,以求達(dá)到最大檢索收益。二效果炸自己場上一張魔陷同時讓對手一只怪獸攻守變0,對于本家玩家而言一般選擇齒車街齒車街特招能檢索的本家下級作進(jìn)一步展開。二效果除了為本家系統(tǒng)提供一個炸場地觸發(fā)特招的效果外,讓對手一只怪獸攻守變0可以提高斬殺線。需要注意的是,二效果無法選取攻擊力和守備力已經(jīng)是0的怪獸。一般下1~2張

古代的機(jī)械魔神(唯五能無視召喚條件特招古代的機(jī)械巨人的本家卡,擁有游戲王卡片中最強(qiáng)抗性——不受其他卡的效果影響。二效果在自己主要階段燒對手1000血,在某些殘局中這1000點(diǎn)傷害是壓死駱駝的最后一根稻草。三效果被戰(zhàn)斗破壞送去墓地的場合才能發(fā)動,從卡組把一只本家怪獸無視召喚條件特殊召喚,在長盤對局中該效果可以提供一個特招檢索點(diǎn),為下回合自己的展開提供資源。此卡一般在手牌本家怪不足或者被讓先做妥協(xié)場時登場。因為包括本家融合在內(nèi)的融合魔法卡在多數(shù)場合是要留給本家斬殺融合終端的,所以魔神登場途徑主要通過古代的機(jī)械獵犬效果登場。魔神不是斬殺終端,登場收益雖說還行但多數(shù)場合還是不值為它花費(fèi)融合魔法卡,所以就算是本家含量高的構(gòu)筑,一般只下1~2張,其他路線的古代機(jī)械構(gòu)筑擇需而下)

古代的機(jī)械超巨人(本家斬殺終端,攻擊的場合直到傷判階段結(jié)束時封魔陷,需要3只本家怪作為融合素材才能登場,而為了觸發(fā)其復(fù)數(shù)次攻擊的效果,需用古代的機(jī)械巨人、古代的機(jī)械巨人-究極重?fù)?/span>之中以合計2只以上為素材作融合召喚登場。三效果融合召喚的表側(cè)表示的這張卡因?qū)Ψ降男Ч麖膱錾想x開的場合才能發(fā)動,從額外卡組把1只古代的機(jī)械究極巨人無視召喚條件特殊召喚。上述3個效果綜合來看可以發(fā)現(xiàn),此卡需要綁定古代的機(jī)械巨人及其關(guān)聯(lián)的本家下級和魔法卡能最大限度發(fā)揮其效果,這也意味著卡組至少要下2張古代的機(jī)械巨人。本家含量高的構(gòu)筑一般下1~2張,其他路線的古代機(jī)械構(gòu)筑擇需而下)

古代的機(jī)械究極巨人(GX名場面卡,綁定古代的機(jī)械巨人登場使用的融合終端,需要包含古代的機(jī)械巨人在內(nèi)的3只本家怪作為融合素材才能登場,擁有攻擊的場合直到傷判階段結(jié)束時封魔陷和貫穿傷害的效果,唯五能無視召喚條件特招古代的機(jī)械巨人的本家卡。因為誕生年代較早,此卡的壓制力和斬殺力都不強(qiáng),不是太值得為其登場花費(fèi)融合魔法卡,所以本家含量高的構(gòu)筑會按照古代的機(jī)械超巨人的數(shù)量同步下,登場方式一般用古代的機(jī)械超巨人效果登場。其他路線的古代機(jī)械構(gòu)筑擇需而下)

古代的機(jī)械混沌巨人(本家最強(qiáng)斬殺終端,需要4只本家怪獸作為融合素材才能融合召喚且只能通過融合召喚登場。本家唯一的暗屬性怪獸,除了能用本家融合登場以外,還能通過超載融合登場,這使得此卡登場途徑比其他本家終端要多。此卡雖然要消耗巨量資源才能登場,但其登場收益對得起這個投入。一效果不受魔法陷阱卡效果影響,戰(zhàn)階封對手怪效,保證自身安全的同時能封鎖對手一些離場后或傷判階段發(fā)效果的終端<如冰劍龍 幻冰龍、雙穹之騎士 阿斯特拉姆、SNo.39 希望皇 霍普·電光皇?等>。二效果,此卡可以向?qū)Ψ焦肢F全部各作1次攻擊,向守備表示怪獸攻擊的場合,給與攻擊力超過那個守備力的數(shù)值的戰(zhàn)斗傷害,強(qiáng)大的戰(zhàn)場打掃能力,貫穿傷害可以保證100%打出傷害,對手場上怪獸越多,混沌巨人的斬殺線越高。混沌巨人戰(zhàn)階是近乎無敵的存在,戰(zhàn)階之外十分脆弱,登場后就要一劍封喉結(jié)束對局,一旦拖入長盤對局,己方勝率將會大大降低。此卡特招所消耗的資源實在太多了,本家含量高的構(gòu)筑就算下2一般就特招出場一次,其他路線的古代機(jī)械構(gòu)筑一般下1就夠了)

以下的本家怪獸卡均是較難在現(xiàn)環(huán)境使用的卡,有的不能特殊召喚,有的需要搭配其他卡才能發(fā)揮效果,有的是效果收益過低:

卡通古代的機(jī)械巨人古代的齒車、古代的機(jī)械士兵、古代的機(jī)械騎士、古代的機(jī)械炮臺、古代的齒車機(jī)械、古代的機(jī)械獸、古代的機(jī)械合成獸古代的機(jī)械合成龍、古代的機(jī)械工兵、古代的機(jī)械巨龍

-魔法卡-

齒車街(本家關(guān)鍵場地魔法。一效果在現(xiàn)今環(huán)境基本用不上。二效果,此卡被破壞送去墓地時才能發(fā)動,從自己的手卡·卡組·墓地選1只<古代的機(jī)械>怪獸特殊召喚,此效果沒有一回合一次,提供特招檢索點(diǎn)的同時又可湊齊古代的機(jī)械弩士link素材或本家融合終端的融合素材。此卡需配合其他有破壞效果的卡片才能觸發(fā)特招效果<如古代的機(jī)械熱核龍、古代的機(jī)械弩士、古代的機(jī)械射出機(jī)、雙龍卷二重旋風(fēng)、魔術(shù)禮帽等>,如果先上手又沒有破壞手段此卡就是白板一張;能被灰流麗屋敷童康;某些場合會被卡時點(diǎn)導(dǎo)致此卡被破壞送墓也無法特招<如己方C1用卡炸齒車街,對手C2用命運(yùn)英雄 毀滅鳳凰人齒車街,連鎖處理后齒車街特招時點(diǎn)就錯過了;C1發(fā)動齒車街時對手C2發(fā)動旋風(fēng)等破壞系魔陷,連鎖處理完后特招時點(diǎn)同樣錯過>;送去墓地時才能發(fā)動效果,遇到次元吸引者、電腦堺狐-仙仙、大宇宙等除外系卡片,此卡被破壞后無法送入墓地,無法觸發(fā)特招效果。本家含量高的構(gòu)筑一般下2~3張,其他路線的古代機(jī)械構(gòu)筑一般下1~2張)

古代的機(jī)械射出機(jī)(一效果自己場上沒有怪獸存在的場合,以自己場上1張表側(cè)表示的卡為對象才能發(fā)動,那張卡破壞,從卡組把1只<古代的機(jī)械>怪獸無視召喚條件特殊召喚,唯五能無視召喚條件特招古代的機(jī)械巨人的本家卡。二效果,把墓地的這張卡除外,以自己場上1張表側(cè)表示的卡為對象才能發(fā)動。那張卡破壞,在自己場上把1只<古代的齒車衍生物>(機(jī)械族·地·1星·攻/守0)特殊召喚。此卡是本家系統(tǒng)為數(shù)不多的特招點(diǎn),只是發(fā)動條件苛刻,如果是展開完成后上手,或者手上沒有可供破壞的魔陷,便是白板一張。二效果為本家系統(tǒng)里炸齒車街的手段,特招出的Token可用于link出古代的機(jī)械弩士或者作為本家融合怪的融合素材,可通過愚蠢的副葬將其送墓,在滿足條件的場合便可發(fā)動此卡效果。此卡與齒車街同時上手的場合能最大程度發(fā)揮特招檢索的效果,所以卡組里此卡數(shù)量與齒車街數(shù)量一致。其他路線的古代機(jī)械構(gòu)筑一般不下此卡,因為卡組中可供此卡特招的本家怪?jǐn)?shù)量較少,收益不高)

古代的機(jī)械融合(本家融合卡。此卡可以將手卡、場上的本家怪獸送墓,融合召喚本家融合怪;把自己場上的古代的機(jī)械巨人或者古代的機(jī)械巨人-究極重?fù)?/span>作為融合素材的場合,自己卡組的怪獸也能作為融合素材。此卡綁定古代的機(jī)械巨人使用才能發(fā)揮其最大效果,而古代的機(jī)械巨人不能特殊召喚上場,所以此卡大部分場合相當(dāng)于一張低配融合。如果手上本家怪?jǐn)?shù)量不足,此卡便會卡手。如果此卡能像烙印融合一樣能直接從牌組融合,投入率估計會上升不少。本家含量高的構(gòu)筑一般下1~2張,其他路線的古代機(jī)械構(gòu)筑一般不下)

古代的機(jī)械要塞(雞肋卡。一效果,自己場上的<古代的機(jī)械>怪獸在召喚·特殊召喚的回合不會成為對方的效果的對象,不會被對方的效果破壞。二效果,對方不能對應(yīng)<古代的機(jī)械>卡的效果的發(fā)動把魔法·陷阱·怪獸的效果發(fā)動。三效果,魔法與陷阱區(qū)域的這張卡被破壞的場合才能發(fā)動,從自己的手卡·墓地選1只<古代的機(jī)械>怪獸特殊召喚,這個效果的發(fā)動后,直到回合結(jié)束時自己不是<古代的機(jī)械>怪獸不能特殊召喚。一、二效果能有效為本家卡的展開保駕護(hù)航,三效果需要搭配其他破壞系卡片才能觸發(fā)特招檢索的效果,并且發(fā)動該效果之后就不能特招本家怪以外的怪獸,一旦手上沒有展開的本家怪和破壞系卡片,此卡便會卡手。本家含量高的構(gòu)筑一般下2~3張;其他路線的古代機(jī)械構(gòu)筑,因為卡組中可供此卡特招的本家怪?jǐn)?shù)量較少,并且特招后的自肅會限制其他終端的登場,所以一般不下)

以下的本家魔法卡均是較難在現(xiàn)環(huán)境使用的卡,同樣是效果雞肋、收益過低或者付出的代價比收益高:

古代的機(jī)械掌、古代的機(jī)械戰(zhàn)車、古代的機(jī)械爆彈、古代的機(jī)械工廠、古代的機(jī)械城古代的整備場(這張卡某些打長盤對局的古代機(jī)械會帶1張,預(yù)防額外的古代的機(jī)械弩士全部送墓,導(dǎo)致后續(xù)就算有展開機(jī)會也會因為沒弩士而無法展開)、魔法齒車(唯五能無視召喚條件特招古代的機(jī)械巨人的本家卡,但代價巨大,負(fù)面效果也大)、古代的采掘機(jī)(此卡感覺在長盤對局中某些場合能用,但還是挺雞肋的,如果古代的機(jī)械飛龍沒有檢索后不能蓋卡的負(fù)面效果,此卡和飛龍可以打個不錯的配合)。

-陷阱卡-

古代的機(jī)械蘇生(雞肋卡。1回合1次,自己場上沒有怪獸存在的場合,以自己墓地1只<古代的機(jī)械>怪獸為對象才能發(fā)動,那只怪獸特殊召喚,這個效果特殊召喚的怪獸的攻擊力上升200??紤]打長盤對局的古代機(jī)械構(gòu)筑可以按需下,但因為是陷阱卡,效果發(fā)動有滯后性。)

競斗-交叉次元(雞肋卡。一效果,以自己場上1只<古代的機(jī)械>怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸除外。這個效果除外的怪獸在下次的準(zhǔn)備階段回到場上,那個攻擊力直到那個回合的結(jié)束時變成原本攻擊力的2倍。二效果,自己場上的<古代的機(jī)械巨人>或者<古代的機(jī)械巨人-究極重?fù)?/span>>被戰(zhàn)斗·效果破壞的場合,可以作為代替把墓地的這張卡除外。一效果要在長盤對局才用得上,如果自己場上只有一只本家怪獸,一效果會讓自己受到對手得直接攻擊;被除外怪獸重新登場時攻擊力翻倍,滯后一回合只為一只怪獸攻擊力翻倍,收益沒想象中高,而這一回合的滯后,對手往往能做出復(fù)數(shù)個強(qiáng)力終端,有可能反被對手OTK。就算沒被OTK,被除外怪獸重新登場時面對的是對手復(fù)數(shù)個終端,雙拳難敵四手。二效果配套指定怪獸才能發(fā)效果,能使用的場合實在太少了。綜上,此卡一般不會帶,如果是整活構(gòu)筑可按需下)

1.1.2、本家系統(tǒng)優(yōu)缺點(diǎn)分析

優(yōu)點(diǎn):

A、有可以O(shè)TK的融合終端。

B、融合終端攻擊場合直到傷判階段結(jié)束封鎖對手魔陷,混沌巨人則是戰(zhàn)階封怪獸效果,戰(zhàn)階壓制力強(qiáng)。

缺點(diǎn):

A、大部分本家效果怪獸不能特殊召喚。

B、本家怪獸有檢索功能的怪獸較少,單卡展開能力弱,檢索卡被康容易停牌。

C、本家魔法卡需配合其他卡片才能發(fā)動效果,卡手率高。

D、融合終端融合召喚所需素材較多,手牌消耗量較大。

E、融合終端沒有干擾阻斷對手展開的效果,自身抗性也不高,戰(zhàn)階以外的階段容易被解掉。

綜上可知,古代機(jī)械需要配合其他系統(tǒng)去提升特招能力;引入多種類終端,讓卡組更加全面、立體;須后手OTK,才能最大限度發(fā)揮古代機(jī)械的長處。

1.2、與古代機(jī)械相性好的系統(tǒng)及相關(guān)卡分析

與古代機(jī)械相性好的系統(tǒng):無限起動、機(jī)甲、列車、齒輪

1.2.1、無限起動

無限起動和古代機(jī)械同屬地機(jī)系統(tǒng)。古代機(jī)械系統(tǒng)特招能力不足,無限起動能一定程度上彌補(bǔ)其缺點(diǎn),增加長盤對局的能力,湊齊出古代的機(jī)械弩士的link素材;無限起動部分本家下級能被古代的機(jī)械箱檢索上手;部分下級能統(tǒng)一怪獸星級從而進(jìn)行超量召喚,多種終端可以一定程度應(yīng)對多種卡組,戰(zhàn)術(shù)也多樣化。

投入較多的無限起動卡片如下:

無限起動 收割機(jī)(系統(tǒng)初動卡,檢索本家下級怪獸從而進(jìn)一步展開。二效果,以這張卡以外的自己場上1只機(jī)械族怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸和這張卡直到回合結(jié)束時變成那2只的原本等級合計的等級,可以在展開收尾階段用無限起動 挖溝機(jī)的效果特招上場,再選自己場上一只怪獸發(fā)動該效果,特殊召喚超量終端站場)

無限起動 攀巖錨挖掘機(jī)(與收割機(jī)一樣是超量召喚的支援卡,能被古代的機(jī)械箱檢索上手。通招特招成功的場合可以守備表示特招手上除自身外的地機(jī)怪獸,除了能湊齊link2的素材外,還能在被機(jī)械箱檢索上手后通招登場,與機(jī)械箱一起超量出R8)

無限起動 挖溝機(jī)(能被古代的機(jī)械箱檢索上手,可以把自己場上1只地機(jī)怪獸解放,從手卡守備表示特殊召喚。送墓后除外能給本家系統(tǒng)提供一個墓地特招點(diǎn),為后續(xù)超量和連接召喚提供素材,而該效果一般特招的怪為收割機(jī)攀巖錨挖掘機(jī)

無限起動 削石臂掘進(jìn)機(jī)(能被古代的機(jī)械箱檢索上手,能從手牌特招,其“回五抽二”的效果除了回收墓地怪獸外,還能補(bǔ)充手牌,獲得阻擋對手展開的手坑或者繼續(xù)展開的卡片)

無限起動 殘暴推土機(jī)(能被古代的機(jī)械箱檢索上手,能從手牌特招,從手卡特殊召喚成功的場合才能發(fā)動,從卡組把此卡以外的1只本家怪獸效果無效守備表示特殊召喚,這個效果的發(fā)動后,直到回合結(jié)束時自己不是地機(jī)怪獸不能特殊召喚。此卡能特招卡組本家怪獸,湊齊超量召喚和連接召喚的素材??ńM特招效果發(fā)動后的自肅會讓古代的機(jī)械混沌巨人無法登場,所以此卡一般在地三鮮構(gòu)筑中投入,其他路線的古代機(jī)械構(gòu)筑慎下)

無限起動 大和風(fēng)暴(展開中轉(zhuǎn)卡,一般通過殘暴推土機(jī)的展開而登場。一效果可以從卡組檢索一張地機(jī)怪獸,可選擇堆墓或加入手卡。二效果,將被此卡戰(zhàn)破的怪獸最為超量素材地方在此卡下,一般不會用到此效果。三效果,此卡墓地存在的場合,把自己場上1只機(jī)械族連接怪獸解放才能發(fā)動,此卡守備表示特殊召喚,此效果是在完成一效果檢索效果后,重新特招上場,然后link出歌利亞巨人,為削石臂掘進(jìn)機(jī)發(fā)動回五抽二效果提供子彈。此卡一般在地三鮮構(gòu)筑中投入,考慮打長盤的古代機(jī)械構(gòu)筑可以擇需下)

無限起動 大地撼動者(優(yōu)質(zhì)本家超量終端,一般通過收割機(jī)機(jī)甲要塞,或者攀巖錨挖掘機(jī)與任意本家5星怪獸超量召喚登場。一效果炸卡解場,二、三效果與大和風(fēng)暴的二、三效果一樣。此卡一般在地三鮮構(gòu)筑中投入,其他路線的古代機(jī)械構(gòu)筑可以擇需下)

無限起動 哥利亞巨人(輔助卡。此卡從場上送去墓地的場合,可以作為超量素材疊放在自己的超量怪獸之下,但此卡最大的作用還是為削石臂掘進(jìn)機(jī)發(fā)動回五抽二效果提供子彈。此卡一般在地三鮮構(gòu)筑中投入,其他路線的古代機(jī)械構(gòu)筑可以擇需下)

超重機(jī)回送(無限起動版炎舞 天璣。一效果檢索本家下級怪。二效果2選1發(fā)動,以自己場上一只機(jī)械族超量怪獸為對象發(fā)動,改變對象怪獸的表示形式,或者將超重機(jī)回送作為超量素材疊放在對象怪獸下。二效果一般會選擇增加超量素材的選項,改變對象怪獸的表示形式則是看對局情況選擇發(fā)動。此卡一般在地三鮮構(gòu)筑中投入,卡組中有投入無限起動卡片的古代機(jī)械構(gòu)筑可以擇需下。此卡還可作為古代的機(jī)械射出機(jī)發(fā)動效果的耗材

一般投入到古代機(jī)械中的無限起動卡有無限起動?攀巖錨挖掘機(jī)、無限起動 挖溝機(jī)、無限起動 削石臂掘進(jìn)機(jī)無限起動 哥利亞巨人。如果卡組終端以超量怪獸為主,打長盤的古代機(jī)械構(gòu)筑,則會追加投入無限起動 收割機(jī)、無限起動 殘暴推土機(jī)、無限起動 大和風(fēng)暴、無限起動 大地撼動者和超重機(jī)回送。

1.2.2、機(jī)甲

機(jī)甲系統(tǒng)一般應(yīng)用于地三鮮和機(jī)甲機(jī)巧構(gòu)筑,和無限起動一樣能在一定程度上補(bǔ)足古代機(jī)械特招不足的缺點(diǎn)。本家怪獸多數(shù)是地屬性機(jī)械族怪獸,可湊齊出古代的機(jī)械弩士的link素材;本家上級終端能除了能補(bǔ)強(qiáng)古代機(jī)械長盤對局的能力,還能補(bǔ)足古代機(jī)械OTK所需的傷害。

投入較多的機(jī)甲卡片如下:

機(jī)甲機(jī)械骨架(本家檢索卡。一效果,此卡召喚成功時才能發(fā)動,從卡組把自身以外的1只<機(jī)甲>怪獸加入手卡,一效果能檢索除自身外所有的機(jī)甲本家怪獸,雖然沒一回合一次限制,但需要通招才能發(fā)揮檢索效果。二效果因為較少場合能用到,所以略去不提。此卡一般下1~2張)

機(jī)甲要塞(本家關(guān)鍵資源運(yùn)轉(zhuǎn)卡。一效果,這張卡可以把等級合計直到8以上的手卡的機(jī)械族怪獸丟棄,從手卡·墓地特召<把自身丟棄的場合,從墓地特殊召喚>。一效果不入連鎖,不限次數(shù)特招,能將手牌上某些在墓地才能發(fā)效果的怪獸送墓,特招登場后可以作為同調(diào)、超量和連接召喚的素材。二效果,只要這張卡在怪獸區(qū)域存在,這張卡為對象發(fā)動的對方怪獸的效果適用之際,把對方手卡確認(rèn),從那之中選1張卡丟棄。二效果算是隱藏效果,在某些場合能發(fā)揮奇效。三效果,這張卡被戰(zhàn)斗破壞送去墓地的場合,以對方場上1張卡為對象發(fā)動,那張對方的卡破壞。三效果是優(yōu)質(zhì)解場干擾效果,被對手戰(zhàn)破時能解掉對手1張棘手的終端或者魔法陷阱;若是主動攻擊對手怪獸自爆,再配合在墓地存在的機(jī)甲上校,炸對手終端的同時機(jī)甲上校能從墓地特招并可繼續(xù)攻擊,而此兩怪效果能自排連鎖,使得機(jī)甲要塞炸卡的效果能不被一些效果康。此卡在地三鮮中能輔助卡組資源運(yùn)轉(zhuǎn)與配合無限起動 收割機(jī)出R9;在機(jī)甲機(jī)巧構(gòu)筑中除了輔助卡組資源運(yùn)轉(zhuǎn)外,還作為同調(diào)召喚的素材;而運(yùn)用于古代機(jī)械,要塞能將上手的古代機(jī)械本家怪送墓特招,除了湊齊超載融合混沌巨人的素材外還能以自身湊齊link召喚所用的素材。一般下2~3張)

機(jī)甲金屬抓手兵(本家檢索卡。一效果,自己場上沒有表側(cè)表示的卡存在的場合,這張卡可以不用解放作召喚。二效果,用此卡一效果召喚的此卡的原本攻擊力變成1800。三效果,這張卡召喚·特殊召喚成功的場合才能發(fā)動,從卡組把3只機(jī)械族·地屬性怪獸給對方觀看,對方從那之中隨機(jī)選1只,那1只怪獸加入自己手卡,剩下的怪獸回到卡組。三效果檢索能覆蓋卡組所有的地機(jī)怪獸,不能檢索機(jī)甲未分類備用兵等暗屬性機(jī)械族本家怪獸。此卡在地三鮮中能輔助卡組資源運(yùn)轉(zhuǎn)與超量召喚出R9;在機(jī)甲機(jī)巧構(gòu)筑中除了輔助卡組資源運(yùn)轉(zhuǎn)外,還作為超量召喚和同調(diào)召喚的素材;而運(yùn)用于古代機(jī)械,此卡的作用是承擔(dān)一定程度的檢索任務(wù)、機(jī)甲要塞機(jī)甲部隊 毀滅武裝力量登場的子彈和用緊急行車時間表配合魔力獵犬出鮮花女男爵。一般下2~3張)

機(jī)甲上校(本家強(qiáng)力上級怪獸。此卡不能通常召喚,用卡的效果才能特殊召喚,這個卡名的一、二的效果1回合各能使用1次。一效果,自己·對方回合,以自己場上1只機(jī)械族怪獸為對象才能發(fā)動。那只機(jī)械族怪獸和持有那個攻擊力以下的攻擊力的對方場上的怪獸全部破壞。二效果,此卡在墓地存在的狀態(tài),<機(jī)甲上校>以外的自己場上的表側(cè)表示的機(jī)械族·地屬性怪獸被戰(zhàn)斗·效果破壞的場合才能發(fā)動,此卡特殊召喚。上校一般由機(jī)甲要塞機(jī)甲未分類備用兵效果送墓,二效果相當(dāng)于二速雷擊,炸對方怪獸從而阻攔對手的展開與攻擊。如果先上手而手上沒丟棄上校的手段會卡手,所以一般下1~2張)

機(jī)甲未分類備用兵(優(yōu)質(zhì)檢索卡。一效果,此卡用抽卡以外的方法加入手卡的場合才能發(fā)動,此卡特殊召喚,這個效果的發(fā)動后,直到回合結(jié)束時自己不是機(jī)械族怪獸不能特殊召喚。二效果,這張卡召喚·特殊召喚成功的場合才能發(fā)動。從卡組把<機(jī)甲未分類備用兵>以外的1只<機(jī)甲>怪獸送去墓地。一效果能提供一個特招點(diǎn),湊齊超量召喚或者連接召喚的素材,該效果發(fā)動后有自肅,所以在機(jī)械族卡組使用才能將負(fù)面效果的影響降到最低。二效果堆墓本家怪獸,可以按需將機(jī)甲要塞、機(jī)甲上校或者機(jī)甲部隊?毀滅武裝力量堆墓再做進(jìn)一步展開。此卡一效果的自肅決定此卡主要投入在純機(jī)甲卡組,某些整活構(gòu)筑也會投入<如護(hù)寶炮妖>。運(yùn)用于古代機(jī)械,主要作用如下:卡組展開的補(bǔ)充檢索,將重要的OTK終端機(jī)甲部隊 毀滅武裝力量堆墓;一效果特招只在確定能OTK時才使用;目前天梯多數(shù)構(gòu)筑是烙印,此卡可以link出暗影之暗靈使達(dá)克,某些場合能干擾對手。一般下1~2張)

機(jī)甲部隊 毀滅武裝力量(本家強(qiáng)力上級怪獸,俗稱泥頭車。這張卡不能通常召喚。把等級合計直到12以上的自己墓地的機(jī)械族怪獸除外的場合才能從墓地特殊召喚。這個卡名的一、二的效果1回合各能使用1次。一效果,戰(zhàn)斗階段對方把效果發(fā)動時,把基本分支付一半才能發(fā)動。那個發(fā)動無效,對方基本分變成一半。二效果,這張卡被戰(zhàn)斗·效果破壞的場合才能發(fā)動,等級合計最多到12星以下為止,選除外的最多3只自己的<機(jī)甲>怪獸特殊召喚。不入連鎖特招,可以消耗被機(jī)甲要塞送墓的素材進(jìn)行特招,能充分利用作為二者特招子彈的怪獸,一魚兩吃。一效果戰(zhàn)階一無效康,保駕護(hù)航的同時壓低對手血線,提高OTK的成功率。二效果,自身被破壞后可以特招除外區(qū)的本家怪,一般選擇特招機(jī)甲上校機(jī)甲未分類備用兵、機(jī)甲金屬抓手兵等有檢索功能或者解場功能的本家怪。運(yùn)用于古代機(jī)械,此卡的作用是機(jī)甲要塞登場的子彈和OTK補(bǔ)傷害的終端。一般下1~2張)

機(jī)甲部隊的再編制(本家重要檢索展開卡。丟1選2,丟任意卡檢索2本家怪,或者丟<機(jī)甲>卡,檢索2張除此卡外的<機(jī)甲>卡。下3)

機(jī)甲部隊的超臨界(本家唯一陷阱卡。此卡兩個效果1回合只能使用其中1個。一效果,以自己場上1只機(jī)械族怪獸為對象才能發(fā)動。和那只怪獸卡名不同的1只<機(jī)甲>怪獸從手卡·卡組特殊召喚,作為對象的怪獸破壞。二效果,把墓地的這張卡除外,從自己墓地的怪獸以及除外的自己怪獸之中以3只機(jī)械族怪獸為對象才能發(fā)動,那些怪獸加入卡組洗切,那之后,自己從卡組抽1張。一效果,提供特招檢索點(diǎn),如果墓地的機(jī)甲上校,上??蓱{借此效果從墓地特招。二效果可以回收墓地和除外區(qū)的資源并抽1卡,保證長盤對局的資源續(xù)航。玩長盤對局的地機(jī)卡組一般下1~2,而古代機(jī)械因為玩的是后手OTK,所以此卡一般不下)

1.2.3、列車

列車系統(tǒng)簡單粗暴,本家下級能快速在場上湊齊2體10星怪,從而超量召喚出站場或者OTK的R10終端。系統(tǒng)小,良好兼容地三鮮等地機(jī)卡組。列車系統(tǒng)投入到古代機(jī)械構(gòu)筑,同樣能在一定程度上補(bǔ)足古代機(jī)械的特招能力,湊齊出古代的機(jī)械弩士的link素材;而列車R10終端能為古代機(jī)械卡組提供另一種OTK方式,增加卡組韌性。

投入較多的列車卡片如下:

爆走軌道-沖天飛馬(一效果,此卡召喚·特殊召喚成功的場合,以此卡以外的自己墓地1只機(jī)械族·地屬性怪獸為對象才能發(fā)動,那只怪獸效果無效守備表示特殊召喚。二效果,以這張卡卡以外的自己場上1只表側(cè)表示怪獸為對象才能發(fā)動,那只怪獸和這張卡的等級變成和那之內(nèi)的1只的等級相同。這個效果發(fā)動的回合,自己不用XYZ怪獸不能攻擊宣言。此卡是列車本家不錯的支援,但因為二效果發(fā)動后只能用超量怪獸攻擊,所以投入在純列車卡組或者額外以超量怪獸為主的地機(jī)構(gòu)筑才能充分發(fā)揮此卡的效果。運(yùn)用于古代機(jī)械,此卡主要是提供一個特招點(diǎn),湊齊出link2的素材,一般按需下)

彈丸特急 子彈快列(一效果,自己場上的怪獸只有機(jī)械族·地屬性怪獸的場合才能發(fā)動,此卡從手卡特殊召喚。二效果,此卡的攻擊宣言之際,自己必須把此卡以外的自己場上2張卡送去墓地。三效果,這張卡被送去墓地的回合的結(jié)束階段,以此卡以外的自己墓地1只機(jī)械族怪獸為對象才能發(fā)動,那只怪獸加入手卡。此卡不是打傷害的怪獸,能為卡組提供一個特招點(diǎn),送墓結(jié)束階段能回收墓地一張機(jī)械族怪獸,為后續(xù)展開提供續(xù)航,兼容各種地機(jī)卡組。因為一效果特招限制,對于不是純地機(jī)的構(gòu)筑需要注意此卡的特招時機(jī)。一般下1~2張)

重機(jī)貨列車 起重貨車(此卡同樣是卡組特招點(diǎn),超量終端輔助怪獸。一效果,自己場上有機(jī)械族·地屬性怪獸召喚·特殊召喚的場合才能發(fā)動,此卡從手卡特殊召喚,這個效果特殊召喚的這張卡的原本的攻擊力·守備力變成一半。二效果,XYZ素材的這張卡為讓XYZ怪獸的效果發(fā)動而被取除送去墓地的場合,以對方場上1張卡為對象才能發(fā)動,那張卡破壞。運(yùn)用于古代機(jī)械,此卡主要是提供一個特招點(diǎn),湊齊出link2的素材。同時此卡的特招條件與彈丸特急 子彈快列相比,更加兼容非純地機(jī)的構(gòu)筑。一般下1~2張)

重裝甲列車 鐵狼(此卡最大的作用是通過一效果直接攻擊之后,在主要階段二超量召喚天霆號 阿宙斯進(jìn)行清場。一般運(yùn)用于純列車卡組,古代機(jī)械卡組擇需下)

超重型炮塔列車 古斯塔夫最大炮、No.81 超重型炮塔列車 優(yōu)越多拉炮、超重型炮塔列車 破天巨愛(這三張卡是列車系統(tǒng)的超量終端。最大炮炸對手2000血;多拉炮提供一回合一次的抗性叫不受其他卡效果影響;破天巨愛則是列車斬殺終端,能飆攻和作出復(fù)數(shù)次攻擊,只是發(fā)動飆攻效果后本回合只能用此卡進(jìn)行攻擊。上述3者一般各下1,并根據(jù)實際對局情況選擇出不同終端。古代機(jī)械卡組一般3選2,兩張R10則根據(jù)自己操作偏好2選1)

機(jī)關(guān)重連 憤怒鉤舌(一效果,自己·對方的主要階段,把自己的手卡·場上1只怪獸送去墓地,特招墓地一只機(jī)械族10星怪,特招怪獸效果無效。二效果,此卡在墓地存在的場合,把自己的手卡·場上1張卡送去墓地才能發(fā)動,此卡特殊召喚。一效果能輔助出R10終端,或者提供link素材。二效果特招自身,與一效果在某種成度上形成閉環(huán)。一般下1張)

1.2.4、齒輪

齒輪系統(tǒng)同樣能在一定程度上彌補(bǔ)古代機(jī)械系統(tǒng)特招能力不足的短板,通過金色齒輪銀色齒輪的效果湊此出R4的素材,超量召喚出地屬性機(jī)械族的齒輪齒巨人X,齒輪齒巨人X發(fā)效果從卡組或墓地檢索一張4星以下的機(jī)械族怪獸,之后可選擇用齒輪齒巨人X連接召喚出古代的機(jī)械弩士,又或者通過檢索上手的能進(jìn)一步特招的4星怪獸繼續(xù)進(jìn)行超量召喚出超量終端。

本人在MD天梯沒遇到過玩齒輪卡組或者混合齒輪系統(tǒng)的構(gòu)筑,倒是在B站搜索到一個視頻是混合了廢鐵、齒輪和古代機(jī)械的構(gòu)筑,卡組終端以超量怪和連接怪為主。古代機(jī)械系統(tǒng)在此構(gòu)筑中的作用是檢索古代的機(jī)械箱無限起動 攀巖錨挖掘機(jī),通過金銀齒輪攀巖錨特招上場湊齊超量召喚R4的資源。具體展開方式這里就不贅述了,直接貼上視頻鏈接。

1.3、輔助用卡分析

1.3.1、手坑

古代機(jī)械卡組是后攻卡組,展開需消耗大量手牌資源,卡組展開與OTK均需對手場上有正面表示的怪獸,因此手坑選擇考量如下:A、補(bǔ)充手牌;B、泛用打斷對手關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)的展開;C、盡可能避免減少對手場上的怪獸。

卡組常駐手坑:

增殖的G(最強(qiáng)手坑,只對隨風(fēng)旅鳥不起效,通過后大概率能打斷對手展開,若對手頂G展開則能賺取后續(xù)展開的手牌資源。不通過也能與對手手坑1換1。一般下3張)

灰流麗(泛用打斷手坑,防增殖的G、鄰家割草、烙印融合等棘手卡片。一般下3張)

效果遮蒙者(對手主要階段取對象無效怪獸效果。目前天梯環(huán)境無效系手坑極為有用,能有效打斷一些展開節(jié)點(diǎn)。小系統(tǒng)卡組一般下2~3張,古代機(jī)械構(gòu)筑因為卡位緊張,所以下1~2張)

無限泡影(取對象無效怪獸效果,自己場上沒卡的場合能從手牌發(fā)動,不吃墓穴的指名者,且現(xiàn)在天梯是3指環(huán)境,效果通過率極高。此卡蓋放發(fā)動成功的場合,除無效怪獸效果,再在這個回合讓和此卡相同縱列的其他的魔法·陷阱卡的效果無效化。蓋放發(fā)動的追加效果是隱藏效果,很多粗心玩家不注意就會被這個隱藏效果坑。一般下3張)

針對天梯主流構(gòu)筑可添加替換的手坑:

原始生命態(tài) 尼比魯(優(yōu)質(zhì)打斷手坑。暴展卡組很容易就能滿足此卡的發(fā)動條件,解放方式的解場能解掉一些有破壞抗性的怪獸卡,并且現(xiàn)在抹殺之指名者限1,通過率也高。此卡在旅鳥和烙印的環(huán)境中曾低迷過一段時間,這個賽季海晶少女的崛起讓此卡又有用武之地。一般下1~2張)

屋敷童(烙印環(huán)境優(yōu)質(zhì)手坑,主要用來打斷赫之烙印的特招,某些場合也能發(fā)揮奇效。泛用程度比灰流麗低,一般按需下1~2張)

幽鬼兔(個人認(rèn)為也是版本手坑。勇者、旅鳥橫行的賽季,一般用此卡去炸命運(yùn)之旅路隨風(fēng)旅鳥與謎之地圖。此卡用在破壞效果怪獸的場合,可以打斷對手同調(diào)、超量和連接召喚的節(jié)奏,從而干擾打斷對手展開。打斷展開的強(qiáng)度沒有灰流麗強(qiáng),一般按需下1~2張)

D.D.烏鴉(能除外對手墓地的1只怪獸,從而打斷對手展開或者除外一些棘手的怪獸?,F(xiàn)環(huán)境多數(shù)用在除外赫之烙印的效果對象怪獸。打斷效果不是那么泛用和強(qiáng)力,一般按需下1~2張)

古遺物-圣槍(環(huán)境手坑。旅鳥環(huán)境能有效打斷旅鳥展開,烙印環(huán)境,理論上可以針對悲劇之死獄鄉(xiāng)演員、赫之烙印烙印開幕、烙印龍 白界龍冰劍龍 幻冰龍。泛用程度不大,建議按需下)

小丑與鎖鳥(限制對手在抽卡階段以外從卡組把卡加入手卡,但需要對手完成一次檢索后才能發(fā)動。如果對手只需檢索一次就能展開,并且后續(xù)不需要從卡組把卡加入手牌,那此卡就起不到封鎖作用了。此卡能限制對手增值的G的效果抽卡,某些不需要從卡組把卡加入手牌就能展開的卡組能用此卡限制增值的G。泛用程度一般,建議按需下1~2張)

PSY骨架裝備·γ(俗稱P頭,強(qiáng)力無效系手坑,自己場上沒怪獸的場合才能發(fā)動,理論上只能被灰流麗抹殺之指名者康,而P頭沒一回合一次的限制,意味著同一回合只能被灰流麗康一次。先攻能攔住對手一些關(guān)鍵展開節(jié)點(diǎn),后手能保護(hù)檢索卡免受灰流麗無效,后續(xù)還能用特招的2只PSY怪獸,同調(diào)召喚精神骨架裝載王 歐米伽或者進(jìn)行l(wèi)ink召喚。此卡需在卡組帶一張本家通常怪獸才能使用,一定程度上增加卡手概率,所以一般小系統(tǒng)卡組下會比較合適。古代機(jī)械卡組則按需下)

衍生物收集者(環(huán)境手坑。在幻龍均、勇者和相劍當(dāng)?shù)赖陌姹?,此卡通過之后能強(qiáng)力打斷上述三個卡組的展開。而新版本中水晶機(jī)巧 繼承玻纖被禁,圣殿的水遣限一,水百同調(diào)系統(tǒng)被廢,勇者系統(tǒng)也沒那么強(qiáng)勢。目前天梯主要為烙印和海晶少女,此卡能派上用場的場合較少。建議按需下)

其余手坑就不詳細(xì)列舉了。此處附上B站UP主@Snowfavor 整理的手坑列表鏈接,可按需選擇所需手坑。https://afdian.net/album/089a3402612d11eca5c152540025c377/4fdc8644398b11edad6e52540025c377

1.3.2、展開輔助卡

密集鐘擺(這張卡通常召喚成功時才能發(fā)動,把最多有對方場上的怪獸數(shù)量的「鐘擺衍生物」<機(jī)械族·地·1星·攻/守0>在自己場上特殊召喚。此卡主要是湊此出古代的機(jī)械弩士或者其他link怪獸的素材。占用通招次數(shù)且單卡發(fā)效果,容易吃康后停牌。此卡相較于其他有檢索效果的怪獸卡,騙康能力沒那么強(qiáng)。建議擇需而下)

廢鐵回收員(一效果,此卡召喚·特殊召喚成功時才能發(fā)動。從卡組把1只機(jī)械族怪獸送去墓地。二效果,1回合1次,讓自己墓地2只機(jī)械族·地屬性·4星怪獸回到卡組才能發(fā)動。自己從卡組抽1張。一效果利好某些以堆墓機(jī)械族怪獸作為展開初動點(diǎn)的卡組<如自奏圣樂>;運(yùn)用于古代機(jī)械卡組,一般堆墓本家怪獸或者機(jī)甲要塞,然而堆墓的卡不能輔助檢索展開,如果手牌沒其他展開卡,廢鐵回收員發(fā)揮的效果有限。二效果回收墓地資源并抽卡,比較少能用到的效果,古代機(jī)械對于墓地怪獸需求量大,大概率也用不到二效果。建議擇需而下)

元素英雄 棱鏡俠(古代機(jī)械本家一般通過古代的機(jī)械射出機(jī)的效果才能從卡組特招古代的機(jī)械巨人上場,之后才能使用古代的機(jī)械融合用卡組素材進(jìn)行融合的效果。棱鏡俠能更改自身卡名,這樣即便古代的機(jī)械巨人不在場也能使用古代的機(jī)械融合的卡組融合效果。此卡不是卡組初動卡與檢索卡,同時也不是地機(jī)怪獸,被康的場合很容易停牌,也會影響后面link召喚出古代的機(jī)械弩士的節(jié)奏。建議擇需而下)

英雄到來(從卡組特招1只4星一下的元素英雄怪獸,建議與棱鏡俠同數(shù)量下)

二重召喚(提供多一次通招次數(shù),從而增加場上的怪獸數(shù)量,湊齊出超量、link怪的素材;對于某些需要通招才能發(fā)效果的卡<如機(jī)甲機(jī)械骨架>,追加的通招能觸發(fā)其效果。此卡在某些場合能用到,建議擇需而下)

強(qiáng)欲而金滿之壺(古代機(jī)械卡組需要大量手牌資源,此壺是唯一一個能運(yùn)用于古代機(jī)械的壺。因為此壺是隨機(jī)除外額外卡片,所以卡組額外所有的古代機(jī)械融合怪都要滿3,以預(yù)防強(qiáng)力斬殺終端全被除外導(dǎo)致無法展開,而這同時也意味著卡組構(gòu)筑是古代機(jī)械本家含量高的構(gòu)筑。一般擇需下1)

試膽競速(相當(dāng)于換手卡,以求能抽到展開的關(guān)鍵卡。一效果作為隱藏效果,碰到粗心玩家還能避免被OTK。一般擇需下2~3張)

星球改造(場地檢索卡,純本家古代機(jī)械構(gòu)筑因為場地放的較多,此卡的檢索價值也高,其他路線的古代機(jī)械可能就下1~2張古代機(jī)械,檢索價值沒那么高。一般擇需下)

緊急行車時間表(重鑄地機(jī)榮光的假卡,地機(jī)陀螺。一效果,對方場上的怪獸數(shù)量比自己場上的怪獸多的場合才能發(fā)動,機(jī)械族·地屬性的1只4星以下的怪獸和1只5星以上的怪獸從卡組效果無效守備表示特殊召喚,這張卡發(fā)動的回合,自己不用機(jī)械族怪獸不能攻擊宣言。一效果的發(fā)動條件決定此卡后攻收益會比先攻收益高;從卡組特招2地屬性機(jī)械族怪獸,極大的補(bǔ)足古代機(jī)械卡組特招和檢索的短板;累積融合素材的同時能湊齊同調(diào)和連接召喚的素材,能一卡出鮮花女男爵或者雙穹之騎士阿斯特拉姆;但其負(fù)面效果會限制非機(jī)械族怪獸在當(dāng)回合的攻擊,OTK算傷害時需要注意這點(diǎn)。二效果,場上蓋放的此卡被送去墓地的場合才能發(fā)動,從卡組把1只機(jī)械族·10星怪獸加入手卡。二效果能檢索卡組一些卡組的機(jī)械族10星怪獸,補(bǔ)充手牌資源,不過此卡是高價值展開卡,如果手上沒有其他展開卡,此卡一般不會蓋放在場上。古代機(jī)械卡組一般下3張,其他地機(jī)卡組因為特招手段多,一般下1~2張)

超載融合(利用場上和墓地的融合素材融合召喚暗屬性機(jī)械族怪獸。放在古代機(jī)械卡組只為融合古代的機(jī)械混沌巨人。此卡能二次利用因融合召喚送墓的融合素材,墓地和場上沒有足夠的素材,此卡先上手就是廢卡。一般擇需下1~2張)

力量結(jié)合(機(jī)械族泛用融合卡,用此卡特招怪獸的攻擊力上升那個原本攻擊力數(shù)值,是OTK的好幫手。此卡不是卡組展開初動點(diǎn),不能輔助檢索,如果手牌融合素材不夠,此卡很容易卡手。純本家古代機(jī)械投入收益高,其他路線的古代機(jī)械擇需下)

愚蠢的副葬(從卡組將1張魔法·陷阱卡送墓。一般選擇把古代的機(jī)械射出機(jī)送墓,為上手的齒車街提供破壞效果,同時生成古代機(jī)械的Token以湊齊link出古代的機(jī)械弩士或者融合召喚的融合素材。有的構(gòu)筑也會將其配合煉裝融合來換手卡。一般擇需下1~2張)

1.3.3、功能卡

功能卡陷阱卡部分,除了部分能從手牌發(fā)動的陷阱卡,其余陷阱卡因為需要過一回合才能發(fā)動,有遲滯性,打長盤對局的地機(jī)卡組和古代機(jī)械卡組可以擇需下,而OTK路線的古代機(jī)械卡組一般不下。

魔力獵犬(這張卡在手卡·墓地存在的場合,以對方場上1張表側(cè)表示的魔法·陷阱卡為對象才能發(fā)動,那張卡回到持有者手卡,這張卡特殊召喚。此卡能被古代的機(jī)械箱檢索,可以讓一些棘手的場地和永續(xù)魔陷<如秘旋諜的秘密勝地、不死世界失落世界、魔法族之里、海晶少女的斗海、技能抽取、魔封的芳香、千查萬別等>彈回手牌,提供特招點(diǎn)的同時也為自己的展開掃清一些障礙。需要注意的是,此卡效果對象卡片若是作為裝備卡的額外怪獸,效果對象卡因為是回到額外卡組不是回手牌,故獵犬不能特招上場;此卡是調(diào)整怪獸,能同調(diào)召喚部分同調(diào)終端<如鮮花女男爵>。卡名效果一場決斗只能使用一次,不是卡組展開初動點(diǎn)和檢索卡,一般下1張)

壞星壞獸 席茲奇埃魯(解放對方怪獸特招,能除去對方一些強(qiáng)力終端;種族為機(jī)械族,可作為機(jī)甲要塞機(jī)甲部隊 毀滅武裝力量特招的子彈;某些場合對手先攻蓋一怪獸就過了<如影依、地中族、雷滑報社、紅蓮魔獸等卡組>,此卡解場的同時能讓對方場上有正面怪獸,為古代的機(jī)械弩士提供效果對象。一般擇需下1~2張)

怪粉壞獸 加達(dá)拉(解放對方怪獸特招,能除去對方一些強(qiáng)力終端;解場的同時能讓對方場上有正面怪獸,為古代的機(jī)械弩士提供效果對象;面對隨風(fēng)旅鳥和LL鐵卡組,能除去烈風(fēng)之結(jié)界像。一般擇需下1~2張)

電子龍(主要是作為嵌合巨艦龍、嵌合要塞龍的融合素材,除去對方一些強(qiáng)力終端,放在古代機(jī)械構(gòu)筑中的作用和壞獸一樣。一般按需下1張)

恐龍摔跤手·潘克拉辛角龍(泛用解場卡。一效果不入連鎖的特招。二效果,把自己場上1只<恐龍摔跤手>怪獸解放,以對方場上1張卡為對象才能發(fā)動,那張卡破壞,這個效果在對方回合也能發(fā)動,一般會將自身解放發(fā)動炸卡效果。二效果二速炸卡,可以選擇發(fā)動時機(jī);此卡的炸卡效果因為是解放怪獸后才能發(fā)動,所以能躲部分卡片的無效效果<如技能抽取無限泡影、效果遮蒙者等>。一般擇需下1張)

三戰(zhàn)之才(泛用功能卡。發(fā)動條件較為容易滿足:在自己主要階段,對方把怪獸的效果發(fā)動的情況下就能發(fā)動。效果則是3選1發(fā)動,3個效果分別是自己抽2張卡、獲得對手場上一只怪獸的控制權(quán)和確認(rèn)對方手牌后選其中1張回到牌組,可根據(jù)不同情況選發(fā)不同的效果,非常靈活。當(dāng)自己展開節(jié)點(diǎn)被怪獸手坑無效或者被對手場上怪獸無效的場合,手牌不足可以補(bǔ)充手牌獲得展開的資源;手牌充足的情況則可選擇后兩個效果,無論是解對方場上一怪,還是削對手手牌,都能在一定程度上阻攔對手展開;確認(rèn)手牌的效果可以確認(rèn)對手牌組類型,后續(xù)有條件可做針對性展開。此卡某種程度上算是不能主動發(fā)效果的反制手坑,建議擇需下1~2張)

墓穴的指名者(展開保護(hù)卡,沒有卡名一回合一次的限制。除了能無效增殖的G等干擾展開的手坑,還能除去對手墓地的卡打斷對手展開<如黃金卿 黃金國巫妖赫之烙印的效果對象怪等>。需要注意的是,直到下回合結(jié)束時,被此卡效果除外的怪獸以及原本卡名和那只怪獸相同的怪獸的效果無效化,很多粗心玩家會發(fā)動上回合已經(jīng)被無效的手坑,導(dǎo)致白虧一康。此卡一般下滿)

抹殺之指名者(強(qiáng)力保護(hù)展開卡,限制卡,卡名一回合一次的限制。能覆蓋墓穴的指名者不能無效的手坑<如原始生命態(tài) 尼比魯、無限泡影等>;卡組內(nèi)戰(zhàn)的場合能打斷對手展開。作為限制卡,純靠生抽上手。一般下滿)

雷擊(泛用暴力解場卡。地三鮮等地機(jī)卡組一般會下。古代機(jī)械卡組則一般不會下,因為關(guān)鍵展開卡緊急行車時間表古代的機(jī)械弩士都需要對手場上有怪獸;古代的機(jī)械混沌巨人打出高額輸出也需要對手場上有復(fù)數(shù)只怪獸)

鷹身女妖的羽毛掃(泛用清后場的魔法卡。幾乎所有卡組都下)

閃電風(fēng)暴(泛用解場卡,需要自己場上沒有正面表示的卡才能發(fā)動,可選擇破壞對手后場或者攻擊表示的怪獸。一般按需下1~2張)

宇宙旋風(fēng)(支付1000基本分,以場上1張魔法·陷阱卡為對象才能發(fā)動,那張卡除外。二速解場,能應(yīng)對永續(xù)紅坑;不消耗手牌發(fā)動,節(jié)省手牌;對象卡除外而非破壞,不怕天獄之王的蓋卡免破效果。一般擇需下1~2張)

銀河旋風(fēng)(投入量較少的一張速攻魔法。一效果破壞蓋放的魔法陷阱。二效果把墓地的這張卡除外,以場上1張表側(cè)表示的魔法·陷阱卡為對象才能發(fā)動,那張卡破壞,這個效果在這張卡送去墓地的回合不能發(fā)動。一效果只能破壞蓋卡,二效果可為齒車街提供一個破壞點(diǎn),但是要隔一回合才能發(fā)動。泛用程度沒有其他速攻魔法高,建議擇需下

雙龍卷(泛用程度最高的速攻風(fēng)。丟棄1張手卡,以場上最多2張魔法·陷阱卡為對象才能發(fā)動,那些卡破壞。可選擇破壞數(shù)量和破壞對象,自由度高,運(yùn)用于古代機(jī)械可為齒車街提供破壞點(diǎn);二速解場,能應(yīng)對永續(xù)紅坑;源數(shù)卡組投入此卡最多,對手若發(fā)動此卡,對手卡組很大概率是源數(shù)。一般擇需下1~2張

二重旋風(fēng)(以自己場上1張魔法·陷阱卡和對方場上1張魔法·陷阱卡為對象才能發(fā)動,那些卡破壞。發(fā)動代價沒宇宙旋風(fēng)雙龍卷高,沒有銀河旋風(fēng)的滯后性,但發(fā)動條件的限制使得此卡只能在某些場合才能使用。投入價值主要在為齒車街提供破壞點(diǎn),解對手魔陷像是附帶的效果。建議按自己操作風(fēng)格下)

超融合(不能被連鎖的偽四速強(qiáng)力解場卡。丟棄1張手卡才能發(fā)動。從自己·對方場上把融合怪獸卡決定的融合素材怪獸送去墓地,那1只融合怪獸當(dāng)作融合召喚從額外卡組特殊召喚。融合召喚的終端一般為沼地的泥龍王兇餓毒融合龍。此卡除了能有效阻攔以捕食植物 青鎖龍森蚺為展開終端的卡組,還能在一定程度上阻攔以暗屬性為主的卡組<如烙印死獄鄉(xiāng)>。雖然強(qiáng)力,但非融合卡組加入此卡收益不高,泛用程度也并不高??ńM攜帶此卡意味著額外至少沒了兩個卡位。一般擇需下1~2張)

限制解除(機(jī)械族OTK輔助卡,不是卡組初動卡和檢索卡。效果是自己場上的全部機(jī)械族怪獸的攻擊力直到回合結(jié)束時變成2倍,這個效果適用的怪獸在這個回合的結(jié)束階段破壞。此卡運(yùn)用于古代機(jī)械,個人認(rèn)為是錦上添花的卡,要分場合才能發(fā)揮效果。對于古代機(jī)械而言,盡可能從卡組調(diào)動更多本家怪獸作為融合素材,保護(hù)終端怪獸平穩(wěn)過渡到戰(zhàn)階會更重要一點(diǎn)。如果已經(jīng)使用力量結(jié)合融合召喚出本家終端,再使用此卡往往傷害溢出。關(guān)于本家終端與此卡的相性,古代的機(jī)械超巨人自身有復(fù)數(shù)次攻擊的效果,一般靠此效果就能打夠傷害,無法斬殺的場合大概率白損失一終端導(dǎo)致空場;古代的機(jī)械究極巨人單點(diǎn)貫穿傷害,OTK失敗的場合會因限制解除的效果而破壞,然后能從墓地特招古代的機(jī)械巨人,雖不至于讓自己空場,但很有可能下回合自己就沒了;古代的機(jī)械混沌巨人不受此卡效果影響,而混沌巨人本身的能力足以打夠OTK所需的傷害。綜上,限制解除一卡建議擇需下)

動作魔法-完全轉(zhuǎn)彎(OTK輔助卡,不是卡組初動卡和檢索卡。效果是這個回合,怪獸之間的戰(zhàn)斗發(fā)生的雙方的戰(zhàn)斗傷害變成2倍。不是通過提高攻擊力來提高斬殺線,而是直接將戰(zhàn)斗傷害翻倍以求打出高額輸出,也是古代的機(jī)械混沌巨人能吃到的增益效果。如果斬殺終端攻擊力不夠高,此卡就發(fā)揮不出效果。建議按需下)

禁忌的圣槍(以場上1只表側(cè)表示怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸直到回合結(jié)束時攻擊力下降800,不受這張卡以外的魔法·陷阱卡的效果影響。此卡一般用來保護(hù)卡組檢索卡和展開節(jié)點(diǎn)<如古代的機(jī)械弩士、古代的機(jī)械飛龍等>,但此卡只能保護(hù)卡片免受魔陷影響,不能使對象怪獸免受怪獸效果的無效與破壞;某些無效、解場的魔法陷阱甚至?xí)拗拼丝ǖ陌l(fā)動<如超融合、禁忌的一滴等>,建議擇需下)

禁忌的一滴(強(qiáng)力無效系速攻魔法,只是會消耗手牌資源。古代機(jī)械卡組非常吃手牌資源,卡手率低的玩家可以嘗試下,一般玩家建議不下)

冥王結(jié)界波(強(qiáng)力無效系通常魔法。因為此卡發(fā)動后的那個回合不能對對手造成傷害,會影響OTK,所以O(shè)TK路線的古代機(jī)械一般不下,長盤對局的古代機(jī)械和其他地機(jī)構(gòu)筑擇需而下)

魔術(shù)禮帽(長盤對局卡。一般用來檢索卡組的齒車街,戰(zhàn)階結(jié)束時禮帽效果破壞齒車街,觸發(fā)齒車街特招效果,從而調(diào)度卡組資源)

擾亂三人組(長盤對局卡,整活卡。在對手場上特招3只衍生物,為古代機(jī)械的混沌巨人提供靶子。需要注意發(fā)動時機(jī),這些衍生物雖然不能作為上級召喚的祭品,但是可以作為連接召喚的素材)

技能抽取(長盤強(qiáng)力壓制卡。通常是搭配列車系統(tǒng)使用,通過技抽將列車效果怪獸召喚、特招后的負(fù)面效果無效,恢復(fù)其原本攻擊力,封鎖對手效果怪獸的同時又能獲得高攻擊力的怪獸。運(yùn)用于古代機(jī)械,一般是先攻召喚出古代的機(jī)械混沌巨人,然后在對手回合開技抽,阻擋對手展開的同時自己混沌巨人也不會被無效;或者是配合古代的機(jī)械魔神進(jìn)行自閉削血,算是整活打法,但達(dá)成率不高)

紅色重啟(強(qiáng)力反制手坑,能支付一半生命值從手牌發(fā)動。對方把陷阱卡發(fā)動時才能發(fā)動,那個發(fā)動無效,那張卡直接蓋放。那之后,對方可以從卡組選1張陷阱卡在自身的魔法與陷阱區(qū)域蓋放,這張卡的發(fā)動后,直到回合結(jié)束時對方不能把陷阱卡發(fā)動。有效應(yīng)對重坑卡組的干擾和一些無效系陷阱<如無限泡影等>,也是后攻唯一能應(yīng)對神之宣告等反制陷阱的卡。缺點(diǎn)是支付一半生命值有可能會導(dǎo)致不夠生命值去發(fā)動捕食植物 青鎖龍森蚺的效果;OTK失敗的場合相當(dāng)于讓對面白檢索一張陷阱卡。建議擇需下)

激流葬(長盤對局卡。部分地三鮮玩家會選擇下1~2張,先攻時配合No.81 超重型炮塔列車 優(yōu)越多拉炮干擾對手展開。古代機(jī)械能用到這卡的場合不多,建議擇需下)

1.4、額外卡片分析

嵌合要塞龍(配合電子龍壞星壞獸 席茲奇埃魯的組合能消除對手某些棘手終端,面對機(jī)械族內(nèi)戰(zhàn)時能發(fā)揮更大的效果)

嵌合巨艦龍(配合電子龍達(dá)到消除對手額外怪獸區(qū)某些棘手終端<如電子界到臨者@火靈天星等>)

沼地的泥龍王(配合超融合解場的融合終端。一效果,只要這張卡在怪獸區(qū)域存在,對方不能把這張卡以及持有和這張卡相同屬性的場上的怪獸作為效果的對象。一效果在某些場合能干擾對手展開。二效果,一回合一次更改此卡的屬性。二效果是一效果的輔助效果。一般下1張)

兇餓毒融合龍(配合超融合解場的融合終端,同時此卡效果十分強(qiáng)力。一效果,這張卡融合召喚成功的場合才能發(fā)動,選對方場上1只特殊召喚的怪獸,這張卡的攻擊力直到回合結(jié)束時上升那個攻擊力數(shù)值。二效果,1回合1次,以對方場上1只5星以上的怪獸為對象才能發(fā)動。直到結(jié)束階段,這張卡當(dāng)作和那只怪獸同名卡使用,得到相同效果。三效果,融合召喚的這張卡被破壞的場合才能發(fā)動,對方場上的特殊召喚的怪獸全部破壞。此卡無論是先攻還是后攻都能起到干擾對手展開,清除某些棘手終端的作用,對OTK卡組的干擾更是巨大。一般按需下)

齒輪齒巨人X(R4泛用機(jī)械族檢索卡,擇需下)

旋壞之貫破黃蜂巢(以超量怪獸為主的地機(jī)卡組,在某些場合能用此卡做妥協(xié)場。例如齒輪齒巨人X被康,手牌有無其他展開手段,可以疊放此怪開。超量召喚的此卡被對手破壞送墓之后,可以特招墓地一只5星一下的怪獸上場,為后續(xù)展開提供資源。需要注意的是這張卡在超量召喚的回合不能作為超量素材,意味著在超量召喚的回合戰(zhàn)斗后不能在主要階段2疊放天霆號 阿宙斯。擇需下)

No.41 泥睡魔獸 睡夢貘(R4泛用擺爛卡。展開被斷的場合,條件允許下可以做此怪干擾對手展開,配合某些強(qiáng)力連接怪獸終端能有效干擾對手展開。古代機(jī)械卡組能召喚此卡的場合不多,有整活需要的玩家可以擇需下)

No.60 刻不知之杜加雷斯(一效果三選一,對于古代機(jī)械用得最多的效果是將1只怪獸攻擊力翻倍的效果,比較難用的OTK輔助卡,一般是有齒輪系統(tǒng)的古代機(jī)械卡組會比較容易召喚此怪。其他路線的古代機(jī)械卡組要么是手牌資源吃緊,要么是較難湊齊2體4星怪獸。擇需下)

宵星之機(jī)神 丁吉爾蘇(效果不錯的終端,有不取對象送墓和去除超量素材保護(hù)己方卡片免受戰(zhàn)破和效破的效果。古代機(jī)械卡組一般通過無限起動 攀巖錨挖掘機(jī)與古代機(jī)械本家4星怪配合出場。一般下1張)

幻子力空母 進(jìn)取神船號(泛用R9。對于地三鮮卡組而言此卡是法王獸的替代品。1回合1次拔素材,效果4選1發(fā)動,能選擇除外1張對手場上、手卡、墓地或卡組最上面的卡。加入無限起動的古代機(jī)械可以擇需下此卡,其他路線的古代機(jī)械幾乎沒有召喚此卡的方式,一般不下)

天霆號 阿宙斯(泛用強(qiáng)力解場終端,不取對象將卡片送墓,并且召喚條件簡單,幾乎所有同調(diào)卡組都會帶的卡)

捕食植物 青鎖龍森蚺(泛用融合支援卡。此卡算是古代機(jī)械卡組的最終降臨,能穩(wěn)定調(diào)度卡組的超載融合特招古代的機(jī)械混沌巨人;必須要把對手所有的康騙出來后才能出;此卡很怕超融合

機(jī)殼守護(hù)神 路徑靈(機(jī)械族泛用link2,擁有魔法陷阱抗性且不受這張卡以外的連接怪獸發(fā)動的效果影響。二效果,1回合1次,以這張卡以外的自己以及對方場上的表側(cè)表示的卡各1張為對象才能發(fā)動,那2張卡的效果直到回合結(jié)束時無效,可以藉此逼出對手的怪獸康或者無效對手的強(qiáng)力終端。三效果,這張卡所連接區(qū)有怪獸2只同時特殊召喚時才能發(fā)動,從卡組把1只5星以上的機(jī)械族怪獸加入手卡,三效果因為達(dá)成條件比較困難所以比較少用。此卡一般投入在地三鮮或打長盤對局的古代機(jī)械卡組,一般作為反制手段登場,使用較多的效果是二效果。建議擇需下1)

二、古代機(jī)械構(gòu)筑類型及基礎(chǔ)展開方式

2.1、古代機(jī)械本家含量高的構(gòu)筑

該部分內(nèi)容引用這位UP主的初期古代機(jī)械構(gòu)筑進(jìn)行說明。

@根源時間,20220211

2.1.1、卡組概況

卡組基本上是依靠本家系統(tǒng)進(jìn)行檢索和展開;為了提高融合魔法卡的上手率放了不少融合魔法卡;額外怪獸除了本家怪獸和捕食植物 青鎖龍森蚺以外,其余卡片鮮少能登場。本家含量高的古代機(jī)械構(gòu)筑就是耿直地召喚各種古代機(jī)械斬殺終端,飆攻擊力出其不意將對手OTK。

2.1.2、對手無干擾展開時,理論上最低代價能達(dá)成OTK的方式

A、起手4只本家下級+力量結(jié)合,可直接出9000ATK的混沌巨人;

B、起手古代的機(jī)械巨人和2只本家下級+力量結(jié)合古代的機(jī)械融合+限制解除,可出8800ATK或17600ATK的究極巨人;

C、對手空場,起手齒車街+古代的機(jī)械射出機(jī)+超載融合。射出機(jī)齒車街,齒車街特招古代的機(jī)械飛龍,射出機(jī)特招古代的機(jī)械巨人;飛龍檢索古代的機(jī)械融合;發(fā)動古代的機(jī)械融合,用古代的機(jī)械巨人作為融合素材,從卡組將剩余的古代的機(jī)械巨人送墓出超巨人,超巨人獲得復(fù)數(shù)次攻擊效果;發(fā)動超載融合,將墓地3巨人和場上的飛龍融合出混沌巨人;進(jìn)戰(zhàn)階完成OTK。整個過程需4次特招,可以避免觸發(fā)隕石;

D、對手空場,起手2張齒車街+1張古代的機(jī)械射出機(jī)。射出機(jī)齒車街,齒車街射出機(jī)特招古代的機(jī)械熱核龍;發(fā)動另一張齒車街;進(jìn)戰(zhàn)階,其中1只熱核龍攻擊完之后發(fā)效果炸齒車街;齒車街效果再特招1只熱核龍;剩余2只未攻擊的熱核龍繼續(xù)攻擊完成OTK;

E、起手緊急行車時間表+任意兩只本家下級,對手場上有1只正面表示的怪獸。發(fā)時間表,拉飛龍熱核龍上場;link召喚弩士,效果檢索齒車街;弩士效果炸齒車街,并將對手怪獸攻守變0;齒車街效果特招飛龍;飛龍檢索機(jī)械箱機(jī)械箱效果檢索素體;通招素體,檢索古代的機(jī)械融合;發(fā)動古代的機(jī)械融合,用手上3只本家怪和素體融合召喚混沌巨人;弩士飛龍link召喚森蚺;森蚺發(fā)效果送墓超載融合,特招另一只混沌巨人;進(jìn)戰(zhàn)階完成OTK。

2.1.3、卡組缺點(diǎn)

本家含量高的古代機(jī)械構(gòu)筑斬殺終端少;檢索展開的方式少,容易吃康停牌;融合終端極度消耗手牌資源;會出現(xiàn)手上全是融合魔法卡,或者手上全是融合素材的情況,從而導(dǎo)致停牌;后攻較少手段打斷對手展開。

以下視頻是本家含量較高的卡組在天梯的實戰(zhàn)表現(xiàn):

2.2、天梯自用古代機(jī)械構(gòu)筑

圖片構(gòu)筑是本人近期打天梯使用較多的構(gòu)筑,本質(zhì)還是娛樂構(gòu)筑。

2.2.1、卡組概述

古代機(jī)械卡組檢索展開手段少,本家融合終端需要消耗大量手牌才能登場,針對上述缺點(diǎn)本人將構(gòu)筑調(diào)整為上圖所示。調(diào)整對策主要有以下幾點(diǎn):

A、將本家系統(tǒng)盡可能縮小,減少本家系統(tǒng)的負(fù)面影響。混沌巨人是古代機(jī)械本家斬殺能力最強(qiáng)的終端,能用超載融合特招,超載融合能被森蚺利用,所以終端只保留混沌巨人,融合魔法卡也只保留超載融合,務(wù)求混沌巨人登場就要一劍封喉;融合素材方面,經(jīng)過嘗試,1機(jī)械箱+1熱核龍+2飛龍的組合是對卡組負(fù)擔(dān)最少的帶法,并且上述卡片均能被特招登場。

B、引入機(jī)甲系統(tǒng),機(jī)甲本家下級檢索怪和檢索魔法卡都為該卡組增加檢索點(diǎn)和騙康點(diǎn);機(jī)甲要塞能消耗手牌資源登場,湊齊link召喚的素材;卡組不能特招混沌巨人進(jìn)行OTK的場合,通過機(jī)甲要塞、機(jī)甲部隊 毀滅武裝力量等卡也有機(jī)會完成OTK;

C、與本家含量高的古代機(jī)械構(gòu)筑相比,調(diào)整后的構(gòu)筑系統(tǒng)變小,牌組緊湊,能騰出更多卡位攜帶各種手坑,大大提高OTK的成功率;

D、額外怪獸多為連接怪獸,某些場合也能配合混沌巨人完成OTK。不能特招混沌巨人的場合可以看情況特招連接終端進(jìn)行站場過渡。

2.2.2、額外卡片補(bǔ)充說明

鮮花女男爵(輔助卡,優(yōu)質(zhì)三色康。用在古代機(jī)械卡組一般通過魔力獵犬+機(jī)甲金屬抓手兵灰流麗+機(jī)甲要塞特招登場。主要作用是保護(hù)展開節(jié)點(diǎn)不被對手康;主動炸卡的效果除了能逼出對手的康以外,還能炸自己的齒車街觸發(fā)特招效果)

連接蜘蛛(輔助卡,一般是在吃隕石之后,讓Token變成效果怪獸從而進(jìn)行l(wèi)ink召喚)

I:P 偽裝舞會萊娜(輔助卡,主要用途是用來link召喚不會被效果破壞的雙穹之騎士阿斯特拉姆<通稱IP雙穹>;在對手主要階段可以加速連接召喚出夢幻崩影 獨(dú)角獸閉鎖世界的冥神來阻攔對手展開,在古代機(jī)械卡組這效果用到的場合不多)

崔嵬之地靈使 奧絲(輔助卡。一效果,以對方墓地1只地屬性怪獸為對象才能發(fā)動,那只怪獸在作為這張卡所連接區(qū)的自己場上特殊召喚,可以通過該效果把對手墓地增值的G等地屬性怪獸特招上場,湊齊進(jìn)一步link召喚的素材;地機(jī)內(nèi)戰(zhàn)的場合相當(dāng)于變相特招自己卡組的檢索展開卡,為自己卡組后續(xù)展開提供可能。二效果,連接召喚的這張卡被戰(zhàn)斗或者對方的效果破壞的場合才能發(fā)動,從卡組把1只守備力1500以下的地屬性怪獸加入手卡,通過此效果可以檢索機(jī)甲或古代機(jī)械的展開檢索怪獸,為下回合展開提供子彈)

同盟運(yùn)輸車(輔助卡。此卡能調(diào)度卡組怪獸作為裝備卡裝備在自己場上的怪獸,能輔助自身展開<如地外生命、積木龍、自奏圣樂·嬉游曲惡魔等>和壓制對手<如破壞劍-龍破壞之劍、ZW-天馬雙翼劍、霞之谷的雷鳥等>。運(yùn)用于此卡組,主要作用還是增加攻擊力。如果對局拖入中長盤,手上沒抽到機(jī)甲要塞,可以通過此卡調(diào)動機(jī)甲要塞,然后下次自己的回合再進(jìn)行展開,只是用到的場合比較少。得益于此卡在其他卡組的重要表現(xiàn),某些不明這個卡組展開方式的玩家會對此卡交康,所以某種意義上此卡亦是騙康卡。建議擇需下)

夢幻崩影 獨(dú)角獸(輔助卡。除了逼出一些怪獸康以外,還作為訪問碼語者飆攻擊力的素材)

雙穹之騎士阿斯特拉姆(站場終端,打架王,一般配合I:P 偽裝舞會萊娜登場。IP雙穹具有不被效果破壞和不被取對象的抗性,面對部分卡組能發(fā)揮奇效,某些場合甚至能一卡通關(guān)。一般在確認(rèn)對手卡組類型后選擇性召喚登場)

召命之神弓-阿波羅薩(輔助卡,保護(hù)展開節(jié)點(diǎn)和斬殺終端不被怪獸效果康,需要消耗較多資源才能登場,所以一般在手牌資源充足的情況才召喚登場)

訪問碼語者(輔助OTK終端,某些場合也用此卡去解一些棘手貼紙和怪獸)

閉鎖世界的冥神(解場卡。用來解對手一些棘手終端<如電子界到臨者@火靈天星、無限起動要塞 百萬噸百臂狂風(fēng)等>;連接召喚成功的場合無效對手場上表側(cè)怪獸的效果,保護(hù)自己后續(xù)展開,同時有一定幾率能逼出對手的康;需要消耗較多資源才能登場,一般看情況登場)

2.2.3、對手無干擾展開時,理論上最低代價能達(dá)成OTK的方式

A、對手2只正面表示怪獸,起手緊急行車時間表

①、發(fā)動時間表,從卡組召喚古代的機(jī)械飛龍機(jī)甲要塞;

②、2體link召喚弩士,弩士效果檢索齒車街;

③、發(fā)動齒車街<這里需注意,如果天獄之王效果生效的場合,齒車街需發(fā)動,不能蓋放;對手場上有赫灼龍 覆面相龍,蓋放齒車街可少扣600血>,弩士選擇對手一只怪獸發(fā)效果,炸齒車街,讓對象怪獸攻守變0;

④、齒車街發(fā)效果特招卡組另一只飛龍;飛龍檢索熱核龍或檢索機(jī)械箱機(jī)械箱效果檢索無限起動 攀巖錨挖溝機(jī);

⑤、丟棄飛龍檢索上手的怪獸特招機(jī)甲要塞此時墓地和場上剛好湊齊4只古代機(jī)械怪獸);

⑥、場上的飛龍弩士link召喚森蚺,森蚺發(fā)效果將超載融合送墓,融合召喚混沌巨人;

⑦、進(jìn)戰(zhàn)階完成OTK。

A②~A⑥是這個卡組的核心展開鏈條。其余各種花哨的操作,騙康的手段都是為了這一展開鏈條保駕護(hù)航的。

B、對手1只正面表示怪獸,起手機(jī)甲部隊的再編制+7星以上的機(jī)械族怪獸:

①、發(fā)動機(jī)甲部隊的再編制,丟棄1張手牌,檢索機(jī)甲機(jī)械骨架機(jī)甲要塞;

②、通招骨架檢索機(jī)甲部隊 毀滅武裝力量<下面簡稱泥頭車>;

③、該步驟同A②~A⑤。此時泥頭車機(jī)甲要塞效果送墓。A④飛龍需檢索機(jī)械箱攀巖錨,湊齊融合素材的同時為泥頭車特招提供子彈(此時場上和墓地只有1弩士、1飛龍、1機(jī)械箱)

④、機(jī)甲要塞飛龍link出另一只弩士,此時場上和墓地湊齊2弩士、1飛龍和1機(jī)械箱;

⑤、2弩士link出森蚺;

⑥、除外墓地的骨架、攀巖錨機(jī)甲要塞,特招墓地泥頭車

⑦、森蚺發(fā)效果將超載融合送墓,融合召喚混沌巨人;

⑧、進(jìn)戰(zhàn)階完成OTK。

C、對手空場或場上最多只有兩張卡,起手1骨架+1機(jī)甲要塞+1泥頭車

①、通招骨架,檢索機(jī)甲要塞;

②、丟棄手上2張機(jī)甲要塞,特招其一;

③、骨架機(jī)甲要塞link召喚弩士,弩士效果檢索熱核龍或者機(jī)械箱+攀巖錨;

④、丟棄弩士檢索上手的怪獸,特招墓地的機(jī)甲要塞;

⑤、弩士機(jī)甲要塞繼續(xù)link召喚夢幻崩影 獨(dú)角獸,不發(fā)效果;

⑥、丟棄手上泥頭車,特招墓地的機(jī)甲要塞;

⑦、機(jī)甲要塞獨(dú)角獸link召喚訪問碼語者訪問發(fā)效果飆攻到5300,并且墓地有獨(dú)角獸弩士,可以提供兩次炸卡,為OTK掃除障礙;

⑧、除外墓地骨架和2機(jī)甲要塞特招墓地泥頭車;

⑨、進(jìn)戰(zhàn)階完成OTK。

上述是該卡組3種基礎(chǔ)的OTK方式。實際對局中有可能復(fù)數(shù)張檢索展開卡上手,這些上手的檢索卡除了騙康以外,還能做出更豐富穩(wěn)妥的場。例如可先用時間表特招魔力獵犬機(jī)甲金屬抓手兵,用兩者同調(diào)召喚鮮花女男爵,然后有一三色康保護(hù)自己弩士的檢索或者避免被隕石清場;又或者在資源充足的情況下,可先做召命之神弓-阿波羅薩保護(hù)后面的森蚺免受怪獸康影響,保護(hù)混沌巨人平穩(wěn)過渡到戰(zhàn)斗階段。

2.2.4、卡組缺點(diǎn)

A、弩士作為卡組重要的展開節(jié)點(diǎn),被康的場合容易停牌;如果湊不齊特招弩士的link素材同樣容易停牌;

B、弩士的召喚條件,讓這個卡組天生就怕改屬性<如No.4 猛毒刺胞 隱形水母怪>和改種族<如不死世界>的卡;

C、混沌巨人的OTK需要對方場上至少有2只怪獸作為靶子;時間表需要對方怪獸比自己多才能發(fā)動;弩士齒車街發(fā)效果需要對手場上有正面的,攻擊或守備非0的怪獸。上述3者均需要對手場上有怪獸才能發(fā)效果,如果對方場上沒怪獸,很容易無法展開導(dǎo)致停牌;

D、盡管引入機(jī)甲系統(tǒng)增加了檢索和特招能力,機(jī)甲要塞的特招方式使得這個卡組手牌消耗量還是很大,卡組也不像傳統(tǒng)地三鮮那樣能通過削石臂的回五抽二補(bǔ)充手牌。打光手牌又不能OTK的場合只能等死;

E、時間表發(fā)動的回合自己只能用機(jī)械族怪獸進(jìn)行攻擊,有可能導(dǎo)致傷害不足導(dǎo)致OTK失敗;

F、古代機(jī)械的卡作為卡組短板,先上手大概率會造成卡手。

2.3、整活性質(zhì)的古代機(jī)械構(gòu)筑

該部分的構(gòu)筑是基于章節(jié)2.2的構(gòu)筑進(jìn)行調(diào)整而得,基本斬殺方式和章節(jié)2.2中的構(gòu)筑一致,而卡組外掛的部分作為煙幕來騙對手康,為自身展開保駕護(hù)航。因為篇幅關(guān)系,該部分只選取3個具有代表性的構(gòu)筑進(jìn)行描述。

2.3.1、古代機(jī)械機(jī)甲勇者

這個構(gòu)筑是勇者系列剛登陸MD時本人心血來潮弄得一個整活構(gòu)筑。因為卡名和效果大家都很熟悉了,這里就只將卡名列出來,效果就不贅述了。圣殿的水遣、流離的獅鷲騎手、阿拉彌賽亞之儀、命運(yùn)之旅路、騎龍 馱龍。

勇者系統(tǒng)的優(yōu)勢在于單卡動,能有效壓縮卡組,提供一個保護(hù)展開的3色康;旅路、騎龍勇者Token這一組合算是牛皮膏藥,能在一定程度上干擾對手;不打算用3色康和Token的場合,可以用獅鷲作為超量、同調(diào)和link召喚的素材,勇者Token也可link召喚成連接蜘蛛,湊齊后續(xù)link召喚所需要的素材。

勇者系統(tǒng)的上述優(yōu)勢使得阿拉彌賽亞之儀圣殿的水遣都是仇恨值很高的卡,對手在不確定卡組類型的場合也會大概率交康。古代機(jī)械機(jī)甲卡組縫合勇者系統(tǒng),主要還是作為煙幕騙康用的,至于獅鷲的三色康倒像是附贈品一樣。然而古代機(jī)械機(jī)甲卡組不像其他小系統(tǒng)卡組能單卡展開,勇者系統(tǒng)的加入會增加卡組的廢卡,導(dǎo)致卡收率上升。

以下視頻是理想狀態(tài)下該卡組展開的最大場,再次感謝視頻中的對手能耐心看完展開:

2.3.2、古代機(jī)械機(jī)甲閃刀

縫合閃刀軸有以下考量:

A、閃刀起動-交閃作為高價值檢索卡,很大概率能騙出對手的康;

B、發(fā)動交閃的場合,對手很容易將我們的卡組誤判為閃刀姬卡組,影響對手后續(xù)交康的判斷;

C、卡組只能通過閃刀機(jī)-大黃蜂浮游單元特招閃刀姬連接怪獸,而交閃檢索大黃蜂,大黃蜂link召喚燎里這套展開方式,和自奏圣樂閃刀的起手式很像,同樣有可能影響對手后續(xù)交康的判斷;

D、如果交閃沒被康,可以根據(jù)情況檢索所需的閃刀機(jī)魔法卡。一般是交閃檢索大黃蜂,大黃蜂link出燎里,燎里回收墓地交閃再用交閃檢索另一張閃刀機(jī)魔法卡,之后燎里link召喚魁奈,魁奈作為地屬性機(jī)械族怪獸,可以作為弩士的link素材;對手手上沒灰,但后場或手上可能有無效系卡片的場合,可以檢索閃刀機(jī)-鷹式推進(jìn)器保護(hù)弩士的展開;閃刀機(jī)-虎鯊加農(nóng)炮、閃刀機(jī)-黑寡婦抓錨則視對手場上情況選擇性檢索。

缺點(diǎn)就是魔法卡數(shù)量增加,怪獸上手率會下降;怪獸的減少使得機(jī)甲要塞泥頭車特招的子彈減少,一定程度上影響卡組續(xù)航;閃刀機(jī)魔法卡先上手容易造成卡手。

以下視頻是該卡組在天梯的實戰(zhàn)表現(xiàn):

以下視頻是把無限泡影替換成禁忌的一滴的構(gòu)筑在天梯的實戰(zhàn)表現(xiàn):

2.3.3、60割草古代機(jī)械

將卡組從40卡擴(kuò)充至60卡的考量:

A、古代機(jī)械的卡片作為卡組短板,檢索特招的能力都比較弱,先上手很容易卡手。為消除上述負(fù)面效果影響,一個做法是將分子減小,另一個做法是將分母做大。分母做大就是增加卡組數(shù)量,增加卡組數(shù)量后,古代機(jī)械的卡適當(dāng)增加部分,其上手率也不會過高;

B、卡組擴(kuò)充之后,可以容納更多的卡片,可以有空間將無限起動和列車的卡片加入到卡組,續(xù)航能力得到提高,OTK方式也增加了;

C、通過鄰家割草快速堆積墓地資源。累積的墓地資源有以下用途:為削石臂提供回五抽二的子彈外;為泥頭車特招提供子彈;有可能單卡在墓地湊齊混沌巨人的融合素材。

缺點(diǎn)是要鄰家割草上手才能最大限度發(fā)揮卡組優(yōu)勢;60卡會影響手坑和卡組檢索卡的上手率。

以下是卡組可添加的卡片分析:

一擊必殺!居合抽卡(此卡可以丟一抽一,增加卡組展開檢索卡上手的機(jī)率;有可能將機(jī)甲要塞或者泥頭車送墓,為后續(xù)展開提供可能;可以回收被鄰家割草送墓的融合魔法卡;有極低的概率觸發(fā)OTK效果)

名推理(此卡放在60卡古代機(jī)械機(jī)甲卡組,主要目的是提供一個特招點(diǎn),湊齊link召喚的素材??ńM里面幾乎所有怪獸都能特招,此卡堆墓效果不明顯)

左腕的代償(精準(zhǔn)檢索鄰家割草。只是相較于其他卡組,60卡古代機(jī)械機(jī)甲卡組因為檢索展開的卡比較寶貴,所以需根據(jù)自己手牌情況考慮是否發(fā)動此卡)

妖精傳姬-白雪、拓?fù)溥壿嬃沣曃采?/span>(此2卡合在一起講。放入此2卡的玩法很接近獄火機(jī)的玩法。泥頭車特招將墓地大量的怪獸除外;白雪則可把墓地?zé)o用的魔法陷阱除外后特招自身,增加除外區(qū)卡片的數(shù)量。在無法特招混沌巨人進(jìn)行OTK的場合,可以選擇用銜尾蛇進(jìn)行OTK)

以下視頻中第二場對局是這個卡組在天梯中實戰(zhàn)的表現(xiàn):

以下視頻是使用拓?fù)溥壿嬃沣曃采?/span>OTK的天梯實戰(zhàn)對局:

其他實驗性質(zhì)的古代機(jī)械機(jī)甲卡組,請各位移步本人往期構(gòu)筑文案。

2.4、其他UP的古代機(jī)械構(gòu)筑

該部分只列出截圖,只為給大家提供多種思路。其中某些卡可能還沒登陸大師決斗,或者是因為禁卡表更新而被禁止。對于這些卡大家自行剔除就好了,本人就不作詳細(xì)說明了。

下列構(gòu)筑排名不分先后。

@Shiranui烏米
@龍格NEVR,20220223
@闇夜魔影從小就大冤種,20220611
@英吹斯廷,20220314
@IcebergLettuce,20220403
@純白沌黑,202207
@莫名其妙的松果,20210801

三、面對其他卡組的表現(xiàn)及應(yīng)對方式

以下所列卡組是這個賽季本人在天梯遭遇較多的卡組,其他未提到的卡組因篇幅關(guān)系略去不提,有興趣的玩家可以自行測試。

3.1、展暴卡組

應(yīng)對展暴卡組,通用方式是通過手坑打斷展開節(jié)點(diǎn),讓對手處于展開到一半的狀態(tài),輪到自己回合再OTK對手,一般需要復(fù)數(shù)張手坑才能大概率攔停。如果不能打斷,則視手上騙康手段的多寡考慮投降與否。古代機(jī)械機(jī)甲卡組對上展暴卡組基本上是輸多勝少,因為展暴卡組賺資源能力和先攻壓制力實在太強(qiáng)了。以下是天梯遇到較多的卡組:

龍輝巧

手坑一般交給宣告者的神巫龍輝巧-右樞α、龍輝巧-上弼ζ電子化天使-弁天-、龍輝巧-扶筐增二μβ'和極超之龍輝巧。沒攔住對手展開,手上又沒有壞獸的場合可以直接潤。龍輝巧賺資源能力強(qiáng),賺取的手牌資源作為神光之宣告者的子彈能有效封鎖對手的展開。

以下視頻是與龍輝巧的天梯對局:

龍link

面對龍link,本人一般選擇把康交給混沌魔龍 混沌支配者或者主動撞針龍,剩余的康會節(jié)省下來交給龍link的終端如裝彈槍管獰猛龍、前托槍管龍等。龍link卡組比較吃玩家操作和手牌質(zhì)量,終端的壓制力強(qiáng)度適中,碰上了還是有與之一戰(zhàn)的可能。

下面的視頻是與龍link的天梯對局:

秘旋諜

展開能力和賺資源能力都很強(qiáng)的卡組。取勝與否取決于對手手牌胡與不胡。如果對手起手秘旋諜的秘密勝地,自己這邊又沒手坑,可以選擇潤。針對性手坑的話可選小丑與鎖鳥。其余交康點(diǎn)為秘旋諜-高雅女士秘旋諜-天才、秘旋諜-雙螺旋特工秘旋諜的秘密勝地汪分之一機(jī)會。如果沒攔住對手展開,手上又沒有其余手坑,可以選擇潤,因為秘旋諜順利展開的終場通常會有夢幻崩影 獅鷲、召命之神弓-阿波羅薩三柵極男巫,這些卡的壓制力都很強(qiáng),幾乎封鎖展開。如果增值的G通過,對手頂G展開,存足手牌資源的場合還是能有與之一戰(zhàn)的機(jī)會。

恩底彌翁

恩底彌翁通常和魔導(dǎo)獸配合使用,是一個與古代機(jī)械機(jī)甲卡組相性很差的卡組。靈擺卡組的特性,使得恩底彌翁下級能迅速累積大量魔力指示物發(fā)動效果;場上有復(fù)數(shù)張魔導(dǎo)獸 胡狼王創(chuàng)圣魔導(dǎo)王 恩底彌翁的場合,能強(qiáng)力壓制對手展開。古代機(jī)械機(jī)甲卡組展開點(diǎn)少,比較依賴緊急行車時間表機(jī)甲部隊的再編制進(jìn)行展開,并且賺卡能力弱,發(fā)動檢索展開的魔法卡被康的同時還讓對手賺取魔力指示物。

面對此卡組,一是要阻攔其檢索展開卡,二是要盡可能減少魔力指示物的累積量。手坑一般交給魔力統(tǒng)轄、恩底彌翁的侍者、魔導(dǎo)獸 刻耳柏洛斯尊主剛煉裝勇士·銀金公主。其余強(qiáng)力手坑有幽鬼兔隕石幽鬼兔可以在靈擺區(qū)的恩底彌翁卡發(fā)效果時交,炸卡的同時讓對象卡效果失效,魔力指示物也同時失去;隕石就是暴力清場。如果手坑沒攔住對手展開,手牌騙康數(shù)又不夠,可以選擇潤。

靈擺魔術(shù)師

與恩底彌翁相比,這個卡組交康點(diǎn)少了很多,只需交給虹彩之魔術(shù)師剛煉裝勇士·銀金公主就可以了,甚至摳門一點(diǎn)只交給銀金公主就能大概率攔停對手展開了。有手坑的情況還是能與之一戰(zhàn),無手坑的情況要看對手手牌情況和自己手牌的騙康手段夠不夠了。

電腦堺

法王獸被禁止之前,只要沒攔住法王獸就可直接潤?,F(xiàn)在版本沒了法王獸,還是有與之一戰(zhàn)的可能。手坑交給電腦堺都-九龍、電腦堺媛-瑞瑞和永遠(yuǎn)的淑女 貝阿特麗切;沒攔住的場合,視自己手牌騙康手段的多寡決定是否投降。在展示卡組關(guān)鍵展開鏈條前,需要先把鮮花女男爵、妖精傳姬-白雪電腦堺門-朱雀的效果逼出來。

以下視頻是與電腦堺的天梯對局:

魔救

賺資源很強(qiáng)的一個卡組,并且本家3個下級都能發(fā)動檢索效果。對手手上有復(fù)數(shù)張魔救下級的場合,很容易出現(xiàn)攔了一張,還有其他漏網(wǎng)之魚可以輔助展開,并且有核成守護(hù)者提供一康為展開保駕護(hù)航,交手坑也不一定能打斷展開。最有效的應(yīng)對方式是增值的G通過后賺取足夠資源去打資源戰(zhàn),其余情況就是取決于對手手牌好壞了。

以下視頻是與魔救的天梯對局:

廢鐵恐龍

對手如果先手丟幻創(chuàng)之混種恐龍再進(jìn)行后續(xù)展開,可以考慮直接潤,其余情況把手坑交給珠玉獸-運(yùn)算主龍食魂竊蛋龍,大概率能攔停對手展開。

以下視頻是與廢鐵恐龍的天梯對局:

3.2、Beat卡組

Beat卡組展開后終端數(shù)量不一定很多,但終端效果多數(shù)能有效阻攔對手關(guān)鍵展開節(jié)點(diǎn);資源運(yùn)轉(zhuǎn)能力強(qiáng),持久作戰(zhàn)能力強(qiáng)。應(yīng)對Beat卡組,方式還是通過手坑打斷展開節(jié)點(diǎn),讓對手處于展開到一半的狀態(tài),輪到自己回合再OTK對手,一般需要復(fù)數(shù)張手坑才能大概率攔停。如果不能打斷,則視手上騙康手段的多寡考慮投降與否。因為古代機(jī)械機(jī)甲卡組是OTK卡組,所以基本上不考慮打持久戰(zhàn)的可能,務(wù)求一擊必殺結(jié)束對局。

烙印死獄鄉(xiāng)

目前天梯使用最多的強(qiáng)力卡組。應(yīng)對方式主要有兩點(diǎn),一是阻攔融合怪獸登場,二是應(yīng)對赫之烙印的加速融合。手坑一般交給死獄鄉(xiāng)的導(dǎo)化 阿爾貝烙印融合。輪到自己回合,可使用破壞系魔陷清除后場逼出赫之烙印屋敷童赫之烙印或者用墓穴的指名者等除外系卡片除外赫之烙印的效果對象,以阻攔對手加速融合賺手牌解場的節(jié)奏。

以下視頻是與烙印死獄鄉(xiāng)(捕食烙?。┑奶焯輰郑?/p>

烙印影依

烙印影依一般是60卡,賺卡、續(xù)航和壓制力都很強(qiáng),需要同時應(yīng)對烙印和影依兩套系統(tǒng)的展開。影依部分應(yīng)對方式主要有三點(diǎn),一是限制對手堆墓的節(jié)奏,二是阻攔對手將影依的偽典加入手卡,三是限制神影依·米德拉什的登場,或者在自己特招前讓其登場并無效其效果。因為此卡組賺資源和展開能力太強(qiáng)而且非常穩(wěn)定,就算有復(fù)數(shù)個手坑也較難攔停對手展開,所以獲勝與否取決于對手手牌好壞和操作是否精細(xì)了。

手坑一般交給鄰家割草、烙印融合影依刺猬、影依獸神影依·拿非利泡影一般留給神影依·米德拉什以防特招封鎖。

隨風(fēng)旅鳥

與古代機(jī)械機(jī)甲卡組相性極差的一個卡組。隨風(fēng)旅鳥卡組通過復(fù)數(shù)次通招進(jìn)行展開,增值的G無法攔停其展開;烈風(fēng)之結(jié)界像隨風(fēng)游鳥×帝企強(qiáng)大的壓制力,封鎖風(fēng)屬性外的特招,也讓展開關(guān)鍵點(diǎn)弩士無法發(fā)動效果;隨風(fēng)旅鳥與謎之地圖的加速通招效果與隨風(fēng)游鳥與夢之町效果,配合烈風(fēng)帝 萊扎能削減對手場上怪獸數(shù)量,保護(hù)烈風(fēng)之結(jié)界像,阻攔對手展開。如果隨風(fēng)旅鳥展開沒被手坑攔停,又或者沒有解決結(jié)界像帝企的魔陷或怪獸,基本上會輸。

以下視頻是與隨風(fēng)旅鳥的天梯對局:

海晶少女

天梯新晉強(qiáng)力卡組。小系統(tǒng)單卡展開,賺卡、續(xù)航和壓制力都很強(qiáng),并且因為是小系統(tǒng),所以卡組能容納更多的手坑與阻抗魔陷,有更多手段阻攔對手展開。應(yīng)對方式主要有三點(diǎn),一是限制海晶下級的link節(jié)奏,二是阻攔海晶下級檢索本家魔法陷阱,三是無效或者去除海晶的連接終端,防止對手抽卡和干擾自己展開。

手坑一般交給海晶少女的潛逅、海晶少女 藍(lán)倒吊、海晶少女 海天使、海晶少女 珊瑚大三角海晶少女 青高海牛、海晶少女 奶嘴???/span>和龍神鯊。手上只有單個手坑的場合,灰一般給海天使泡影一般給奶嘴???/span>,或者泡影不交,直接留給海晶link4終端。泡影給link4的場合,需先把海晶本家場地海晶少女的斗海清除后才能發(fā)動。特效手坑有幽鬼兔隕石幽鬼兔奶嘴???/span>發(fā)效果時將其破壞,很大概率能斷海晶的特招節(jié)奏;隕石則是通過暴力清場達(dá)到阻攔海晶展開的效果。

以下視頻是與海晶少女的天梯對局:

雙子

天梯強(qiáng)力卡組,與海晶少女一樣是小系統(tǒng)單卡展開,故能攜帶大量手坑去干擾阻攔對手展開;賺卡、續(xù)航和壓制力都不錯;卡組自肅沒有海晶少女那么嚴(yán)重,卡組終端比海晶少女更豐富。雙子本家其實強(qiáng)度適中,卡組最難應(yīng)付的點(diǎn)反而是手坑和各種阻抗魔陷。應(yīng)對方式主要有兩點(diǎn),一是攔住對手出邪惡★雙子的麻煩 桑妮,二是在桑妮登場后,阻攔桑妮發(fā)特招效果。至于能否贏對局,要視對手手坑多寡而定。

手坑方面,灰一般交給秘密口令句,或者留著到自己回合交給增殖的G邪惡★雙子 姬絲基勒,在不確認(rèn)對手手上雙子下級數(shù)量的情況下,把灰交給雙子下級會有風(fēng)險;泡影留給邪惡★雙子 璃拉以阻攔出桑妮的節(jié)奏,或者用泡影逼出桑妮的特招效果。

以下視頻是與雙子的天梯對局:

R4水產(chǎn)

與古代機(jī)械機(jī)甲卡組相性極差的一個卡組。No.4 猛毒刺胞 隱形水母怪的更改怪獸屬性效果,直接封鎖弩士的登場,卡組展開也基本上被摁死;其二速炸卡效果能減少場上怪獸數(shù)量,進(jìn)一步封鎖link的節(jié)奏。此卡再配合餅蛙的三色康,基本上封鎖古代機(jī)甲卡組的展開。手上無泡影和壞獸的場合,基本上都會輸。

雷龍

此卡組壓制力的根源來自超雷龍-雷龍。只要解決此卡,基本上能贏得對局。如果手上無泡影壞獸的場合,基本上都會輸。

轉(zhuǎn)生炎獸

此卡組主打防守反擊。先手做出轉(zhuǎn)生炎獸 日光狼,配合本家陷阱阻攔干擾對手展開,然后在T3做出用更新干擾員做的訪問碼語者進(jìn)行斬殺。面對轉(zhuǎn)生炎獸卡組,如果能阻攔其檢索本家紅坑,還是很大概率能贏得對局。需要注意轉(zhuǎn)生炎獸 烽火猞猁代破效果,很有可能讓對手場上怪獸無法被清除,導(dǎo)致OTK失敗。

手坑方面,灰一般交給轉(zhuǎn)生炎獸 蜃景雄馬和轉(zhuǎn)生炎獸 羚羊,泡影的話除了交給上述兩怪以外,還能交給日光狼。此外,還可適當(dāng)往卡組放一些破壞系的魔陷以清除或逼出對手后場本家紅坑。特效手坑有屋敷童隕石,屋敷童是在日光狼回收墓地資源時可發(fā)動;隕石則是通過暴力清場讓場上沒轉(zhuǎn)生炎獸的連接怪,從而限制炎獸本家紅坑的發(fā)動。

閃刀姬

強(qiáng)力的小系統(tǒng)卡組,卡組有空間容納多種手坑和阻抗類魔陷;賺資源、續(xù)航和阻攔對手展開的能力強(qiáng);本家魔法卡效果多樣能應(yīng)付各種場景。上限和下限都很高的一個卡組,很吃玩家操作。應(yīng)對閃刀姬卡組,不能讓其賺取大量資源來打持久戰(zhàn),必須速戰(zhàn)速決;無法OTK的場合,不能破壞對手場上的閃刀姬-雫空,因為會觸發(fā)墓地閃刀姬零衣的特招,而零衣可再次link召喚雫空觸發(fā)檢索效果;可適當(dāng)加入破壞系魔陷清除閃刀姬后場蓋卡;在騙出無效系手坑之前需隱藏自己卡組的核心展開鏈條。

手坑方面一般交給閃刀起動-交閃閃刀姬-燎里閃刀姬-雫空。對局方面,有條件斬殺最好,傷害不夠的場合,可在打完傷害以后link召喚IP雙穹。相當(dāng)一部分閃刀姬玩家額外不會攜帶像閉鎖世界的冥神那樣能解IP雙穹的怪獸,主卡組也比較少帶壞獸和禁忌的一滴。就算帶了壞獸和禁忌的一滴,也不是100%能上手的。所以面對閃刀姬做出IP雙穹,很大概率能一卡通關(guān)。

面對魔導(dǎo)書閃刀姬(簡稱書閃),最頭疼的還是升靈術(shù)師 奘玄的特招封鎖。如果手上沒泡影等無效系魔陷,基本上可以宣告對局失敗了。應(yīng)對方式主要是阻攔對手檢索魔導(dǎo)書的神判。在確認(rèn)對手是書閃構(gòu)筑后,對手通招魔導(dǎo)書士 巴特爾可以交康,也可以選擇把康交給奧義之魔導(dǎo)書。

以下視頻是與閃刀姬的天梯對局:

鐵獸戰(zhàn)線(十二勇鐵、LL鐵)

單卡動的強(qiáng)力卡組,能高效累積墓地怪獸資源;本家怪獸主要為獸族、鳥獸族和獸戰(zhàn)士族,能使用其他主題的獸族、鳥獸族和獸戰(zhàn)士族的強(qiáng)力連接終端;能利用墓地的獸族、鳥獸族和獸戰(zhàn)士族怪獸,link召喚出強(qiáng)力連接終端,干擾和阻攔對手的展開;鐵獸的抗戰(zhàn)配合鐵獸戰(zhàn)線 兇鳥之施萊格的效果在干擾對手展開的同時又能觸發(fā)堆墓累積資源的效果;系統(tǒng)小,能外掛其他系統(tǒng)<如十二獸、LL、勇者、烙印等>,并且這些外掛的系統(tǒng)體積小且展開能力強(qiáng),更能增強(qiáng)鐵獸戰(zhàn)線卡組的賺卡、展開和壓制力。

應(yīng)對這個卡組,一是要阻止堆墓,二是要阻止其link召喚的節(jié)奏,三是限制檢索鐵獸的抗戰(zhàn)。

手坑方面,灰一般在鐵獸戰(zhàn)線下級發(fā)動卡組堆墓效果時交,鐵獸戰(zhàn)線 塊擊之貝爾布魯厄姆檢索抗戰(zhàn)的效果很可能因?qū)κ肿耘胚B鎖導(dǎo)致無法被灰,但能灰的場合還是要交灰;泡影一般在鐵獸戰(zhàn)線 弗拉克杜爾鐵獸戰(zhàn)線 克拉斯鐵獸戰(zhàn)線 納貝爾發(fā)動連接召喚效果時交,或者交給鐵獸戰(zhàn)線 徒花之費(fèi)莉吉特<LL鐵的話可以把康留給徒花,防一手王神鳥 斯摩夫+烈風(fēng)之結(jié)界像的封鎖>,激進(jìn)一點(diǎn)泡影就直接不交,直接留給召命之神弓-阿波羅薩;適當(dāng)增加破壞系魔陷以逼出后場的抗戰(zhàn);特效手坑如屋敷童可以康抗戰(zhàn),但大概率會被神弓康;閉鎖世界的冥神也可以康抗戰(zhàn),同時不會被神弓康。

鐵獸戰(zhàn)線卡組也是一個挺吃玩家操作的卡組,上限和下限都很高。面對鐵獸卡組,古代機(jī)械機(jī)甲卡組還是有一戰(zhàn)之力,這取決于自己騙康手段是否充足,還有就是阻抗手坑能否交到關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)上了。

以下視頻是與鐵獸戰(zhàn)線的天梯對局:

相劍

操作簡單且強(qiáng)度頗高的一個卡組。先攻一般會做出相劍大師-赤霄和鮮花女男爵的場子,一怪獸康一三色康;手牌稍微好一點(diǎn)的場合后場可能還有炸對手場上2張卡的相劍暗轉(zhuǎn);手牌再好一點(diǎn)可以在前面的基礎(chǔ)上再做出魔救之奇跡-巨龍晶石和天威之龍鬼神,壓制力很強(qiáng)。

應(yīng)對相劍,最有效的限制方式是阻攔相劍下級怪獸生Token進(jìn)行同調(diào)召喚的節(jié)奏。

手坑方面,灰一般給龍相劍現(xiàn);而相劍大師-赤霄的檢索效果往往會配合相劍師-莫邪的抽卡效果自排連鎖,規(guī)避被灰的可能,此處交灰也只能讓對手少抽一卡,可以按個人喜好選擇交與不交。泡影的話留給相劍師-莫邪;若確認(rèn)對手手上無相劍軍事-龍淵泡影可交給相劍大師-赤霄,避免對手檢索龍淵從而同調(diào)召喚10星同調(diào)怪獸,又或者把泡影留到自己回合交給相劍大師赤霄,為自己展開掃除一個障礙。特效手坑如衍生物收集者,能封鎖相劍卡組的Token生成,從而封鎖同調(diào)召喚的節(jié)奏。如果實在不能攔停對手,則視手上騙康手段的多寡考慮投降與否。

以下視頻是與相劍的天梯對局:

火靈天星

此卡組也是單卡展開卡組,賺卡能力強(qiáng),卡組的展開鏈條也很明確,就是奔著做出6000ATK的電子界到臨者@火靈天星去的。應(yīng)對方式有以下兩點(diǎn),一是阻攔對方出到臨,二是到臨場后,騙出默默妖的康和解掉到臨。

手坑一般交給暗幼童@火靈天星暗騎士@火靈天星到臨登場的場合,可選擇壞獸解場,或者做出IP雙穹戰(zhàn)破解場。本人在天梯遇到的火靈天星玩家,都沒帶閉鎖世界的冥神禁忌的一滴很少帶,就算帶了一滴也不一定能抽上手,所以做出IP雙穹后,對手往往只能投降。

以下視頻是與火靈天星的天梯對局:

調(diào)皮勇者

強(qiáng)力的單卡展開系統(tǒng),賺資源、展開和阻抗能力優(yōu)秀;本家終端調(diào)皮寶貝屋子管家配合流離的獅鷲騎手組成兩次炸卡加一次三色康的阻抗,能極大程度限制對手的展開;用本家融合卡調(diào)皮寶貝的大暴走融合召喚本家融合終端的場合,還能觸發(fā)調(diào)皮下級送墓特招的效果,在場上湊齊多體怪獸,阻攔對手攻擊的節(jié)奏,并為下回合融合與link召喚提供素材。MD調(diào)皮寶貝喵喵貓圣殿的水遣均被限1,這使得調(diào)皮勇者的初動、續(xù)航和壓制力都明顯下降,而喵喵貓限1,對玩家的操作精度要求也提高了。

應(yīng)對調(diào)皮勇者,一是限制其link召喚,檢索本家融合的節(jié)奏,二是要逼出本家融合,然后無效或消除調(diào)皮本家的融合終端。

手坑方面,灰可以給link召喚喵喵貓后送墓發(fā)特招效果的調(diào)皮下級,打斷對手link召喚的節(jié)奏。泡影可以留給管家森蚺,或者留給喔喔雞防止對手檢索本家魔陷。此外還可以適當(dāng)增加破壞系魔陷的數(shù)量,以求逼出后場的大暴走。至于融合終端可以用泡影無效或者壞獸直接清除。

古代機(jī)械卡組對上調(diào)皮勇者會有些許優(yōu)勢。調(diào)皮勇者的場上肯定會有足量的靶子供混沌巨人打出斬殺輸出,如果對手沒見過此卡組的展開方式,很容易胡亂交康浪費(fèi)管家的炸卡效果。

以下視頻是與調(diào)皮勇者的天梯對局:

地三鮮

同是地機(jī)卡組,卡組展開節(jié)點(diǎn)和資源運(yùn)轉(zhuǎn)卡片有相同的部分。康一般留給古代的機(jī)械弩士、機(jī)甲部隊的再編制無限起動 削石臂掘進(jìn)機(jī)。需注意的是己方弩士發(fā)效果時不能取對手場上的機(jī)甲要塞為對象;對手墓地如果有機(jī)甲上校時炸怪需小心。

以下視頻是與地三鮮的天梯對局:

3.3、后攻OTK卡組

后攻卡組最讓人煩的一點(diǎn)是它們會搶后手,比古代機(jī)械機(jī)甲卡組更容易做出OTK的場子,OTK所需條件低,成功率也高。對上此類卡組,最大的難題不是如何解場與OTK,而是如何獲得更多硬幣正面選得后攻和在被迫先攻時首回合空過后如何平穩(wěn)過渡到自己回合完成OTK。

源數(shù)

天梯使用率極高的強(qiáng)力OTK構(gòu)筑,操作簡單,達(dá)成率高,天梯遇到讓先的對手,大概率可認(rèn)為其卡組就是源數(shù);本家系統(tǒng)小,卡組有空間容納各種壞獸和阻抗類魔陷,為OTK掃除障礙;OTK失敗的場合能做出一體強(qiáng)力的連接怪獸,很大概率憑此連接怪一卡通關(guān);源數(shù)的超量怪需要與怪獸戰(zhàn)斗之后才能發(fā)動攻擊力翻倍的效果。

應(yīng)對方式有以下幾點(diǎn),一是被讓先的場合直接空過,不讓自己場上有怪獸防止源數(shù)超量怪飆攻和被壞獸與熔巖魔神吃<如果對手有限制解除等飆攻擊的卡,空過就等于自殺,但此類卡在卡組占比不高,不一定能上手,所以空過生存率還是很高的>,二是解決連接終端,源數(shù)的連接終端是標(biāo)準(zhǔn)三板斧<如神弓、雙穹百萬噸百臂狂風(fēng)>,可以針對性解決。

手坑方面,灰留給惑星探測車增值的G,泡影的話留給神弓或者百萬噸百臂狂風(fēng)。特效手坑有幽鬼兔,在源數(shù)網(wǎng)絡(luò)發(fā)動效果時破壞網(wǎng)絡(luò),以此攔停對手OTK的節(jié)奏。面對連接終端,壞獸解場是最有效方便的方式,同時能為弩士提供效果對象。

古代機(jī)械機(jī)甲應(yīng)對此卡組,在沒有OTK把握的情況下,寧可空過也不要進(jìn)行展開,避免暴露卡組面目,而源數(shù)因為無法OTK也會選擇空過,所以很可能出現(xiàn)互相空過幾回合的情況,即便如此,在沒把握的情況下也不要展開;弩士能被神弓無效,不能讓百萬噸百臂狂風(fēng)攻擊力變0,不能取雙穹為效果對象,所以在無效或者解除上述終端前,盡量隱藏弩士這一關(guān)鍵展開鏈條;如果擔(dān)心先攻空過會被OTK,手牌有充足展開卡的情況下,可以將時間表設(shè)置在場上,對手攻擊的場合有機(jī)會特招屏障怪獸防止被OTK。

以下視頻是與源數(shù)的天梯對局:

輝夜壞獸

天梯強(qiáng)力OTK構(gòu)筑,不需對手場上有怪獸也能OTK。通過妖精傳姬-輝夜獸王 阿爾法和各種壞獸讓對手場上怪獸清零,再特招各種8星怪獸,超量召喚No.97 龍影神 引力子龍,引力子龍?zhí)卣蠳o.100 源數(shù)龍,源數(shù)龍發(fā)效果完成OTK。

應(yīng)對此卡組,被讓先的場合同樣空過也不要進(jìn)行展開,避免暴露卡組面目。因為輝壞卡組幾乎由怪獸組成,破壞系魔法陷阱幾乎沒有,所以可放心將時間表蓋放后場,待源數(shù)龍直接攻擊時可以特招屏障怪獸以防被OTK。手上有泡影效果遮蒙者,可以無效源數(shù)龍效果防止被OTK。特效手坑有PSY骨架裝備·γ隕石。P頭在無效源數(shù)龍效果后,還能在場上特招兩只怪獸作屏障用;隕石則是通過暴力解場清除OTK終端。

以下視頻合集中P11視頻是與輝壞的天梯對局:

電子龍

與古代機(jī)械機(jī)甲卡組相性極差的一個卡組。OTK場容易做,達(dá)成率也高;展開過程有電子龍·無限保駕護(hù)航;可以通過嵌合巨艦龍嵌合要塞龍清除一些棘手終端,確保OTK。

應(yīng)對此卡組,獲勝關(guān)鍵在于取得硬幣正面和在被讓先時,空過后手上有足夠阻攔對手展開的手坑。古代機(jī)械機(jī)甲卡組因為本家怪多數(shù)是機(jī)械族,先攻做場會被嵌合要塞龍一網(wǎng)打盡,強(qiáng)力終端能被嵌合巨艦龍清除,所以為避免暴露卡組面目,減少損失,只能空過。

手坑方面,灰一般給電子龍核。泡影留給電子龍核嵌合狂爆龍森蚺。泡影可以讓電子龍核恢復(fù)原卡名,使得機(jī)械復(fù)制術(shù)不能特招卡組的電子龍。

以下視頻是與電子龍的天梯對局:

圣像騎士

冷門OTK卡組,天梯出場率與源數(shù)、輝壞相比要少很多。斬殺方式是通過大君主之圣像騎士的飆攻效果,配合天穹之圣像騎士的傷害翻倍效果,單體打出巨額傷害完成OTK,只是斬殺終端的登場需較多次特招才能登場;該卡組被讓先的場合,可以選擇做IP雙穹站場,配合圣像騎士的晨曲,多數(shù)場合能阻攔對手的攻勢。

應(yīng)對此卡組,除了祈求能獲得硬幣正面外,還要限制其斬殺終端的登場,或者直接限制斬殺終端的發(fā)揮。手坑的話一般交給神樹之圣像騎士、魔導(dǎo)之圣像騎士大君主之圣像騎士。先攻空過的場合,可以蓋放時間表,在對手OTK的場合特招屏障怪獸進(jìn)行抵擋。特效手坑有PSY骨架裝備·γ隕石,P頭在無效大君主效果后,還能在場上特招兩只怪獸作屏障用;隕石則是暴力清場,阻礙link召喚的節(jié)奏。

戰(zhàn)華

冷門OTK卡組,檢索和特招手段多,通過復(fù)數(shù)張本家怪獸直接攻擊完成OTK。

此卡組與古代機(jī)械機(jī)甲卡組相性很差。一是戰(zhàn)華的檢索特招點(diǎn)多,需要復(fù)數(shù)張手坑才有機(jī)會攔停;二是戰(zhàn)華怪獸的特招是不入連鎖的特招,很難被手坑阻攔;三是戰(zhàn)華怪獸有炸怪,復(fù)數(shù)次攻擊的效果,很容易能清除對手場上的怪獸,然后靠堆傷害就能完成OTK。古代機(jī)械機(jī)甲卡組被讓先空過的場合,如果手坑攔不住戰(zhàn)華的檢索展開,大概率會輸?shù)魧帧?/p>

手坑方面,一般給戰(zhàn)華之仲-孫謀炎舞-天璣,其余的檢索卡可按個人喜好交康。

獄火機(jī)

強(qiáng)力OTK卡組,天梯出現(xiàn)次數(shù)比圣像騎士和戰(zhàn)華還要低,本人從開服到現(xiàn)在,在天梯遇到此卡組的次數(shù)少于10次。此卡組通過鄰家割草名推理怪獸之門能快速累積墓地資源,利用墓地資源進(jìn)行復(fù)數(shù)次特招,在場上湊齊多只高級怪獸堆傷害完成OTK;也可通過特招的怪獸進(jìn)行l(wèi)ink召喚,通過link終端進(jìn)行斬殺,常用的斬殺終端為拓?fù)溥壿嬃沣曃采?/span>。賺資源、展開和斬殺能力都相當(dāng)不錯。

應(yīng)對此卡組,除了祈求能獲得硬幣正面外,還需限制其堆墓和卡組終端的發(fā)揮。手坑一般交給獄火機(jī)十進(jìn)管煉獄的消華、鄰家割草怪獸之門名推理,對手發(fā)動名推理的場合可以直接宣4星,讓對手不能特招白雪;不能攔住的場合,只能把手坑留給零銜尾蛇了。零銜尾蛇需要復(fù)數(shù)張手坑才有機(jī)會攔停,因為獄火機(jī)本家怪獸中有獄火機(jī)·莉莉絲可保護(hù)終端免受怪獸效果影響;如果想用P頭時間表召喚出屏障怪獸防止OTK,獄火機(jī)也有能破壞魔陷和怪獸的本家下級??偠灾?,對上獄火機(jī)卡組被搶后手,對局大概率會失敗。

3.4、重坑卡組

重坑卡組最容易克制古代機(jī)械機(jī)甲卡組的展開,兩者相性非常差。古代機(jī)械機(jī)甲卡組沒那么多卡位攜帶破壞系魔法陷阱,檢索展開點(diǎn)少,很容易就被各種紅坑限制展開甚至一卡通關(guān)<如技能抽取、千查萬別、御前試合、群雄割據(jù)、召喚限制器神之宣告、神之警告等>。解決這些紅坑的辦法,除了多帶破壞系魔陷外,還有就是攜帶紅色重啟了,但紅色重啟會讓對手直到回合結(jié)束不能發(fā)動陷阱卡,某些重坑卡組是靠陷阱卡怪獸運(yùn)轉(zhuǎn)的,對手無法特招陷阱卡怪獸,影響弩士時間表的效果發(fā)動,很有可能影響OTK的節(jié)奏。如果上述兩種卡片都沒上手,只能考慮硬踩紅坑進(jìn)行展開了。

黃金國

這卡組棘手點(diǎn)在于對手可能在確認(rèn)你的卡組類型后,在戰(zhàn)階才發(fā)動陷阱卡特招黃金卿 黃金國巫妖和其他陷阱卡怪獸,這會影響弩士時間表的效果發(fā)動,同時戰(zhàn)階突然出現(xiàn)怪獸也會影響OTK的節(jié)奏;黃金鄉(xiāng)的盜墓者配合黃金卿可以除外墓地怪獸,比如除外古代機(jī)械怪獸讓融合素材缺失,又或者除外機(jī)甲要塞打斷堆墓和link召喚的節(jié)奏;永久輝煌的黃金鄉(xiāng)配合其他通用紅坑會強(qiáng)力干擾對手展開;天獄之王保護(hù)蓋卡導(dǎo)致無法通過破壞系魔陷逼出或清除后場紅坑。

應(yīng)對此卡組,除了通用的應(yīng)對紅坑手段以外,還要限制黃金卿的登場,逼出后場的陷阱卡怪獸,為弩士、時間表混沌巨人提供靶子。手坑方面一般交給被詛咒的黃金國度、黑化覺醒之黃金國永生藥、紅化血染之黃金國永生藥墓指則留給黃金卿。其次就是要通過時點(diǎn)預(yù)判對手蓋卡,通過手上的騙康手段騙出后場紅坑以后再展示卡組的核心展開鏈條。

以下視頻是與黃金國的天梯對局:

地中族

同樣是令人頭疼的卡組。除了有重坑卡組都有的優(yōu)點(diǎn)以外,地中族的本家怪獸有阻抗和堆傷害斬殺的能力,賺取卡組資源的能力也不弱。

應(yīng)對此卡組,除了通用的應(yīng)對紅坑手段以外,還要限制其檢索的節(jié)奏。手坑一般交給地中族導(dǎo)師、地中界 香巴拉,防止對手將阻抗怪獸地中族妖魔檢索上手。除此之外需盡可能速戰(zhàn)速決,對局拖得越久越不利。

蟲惑魔

重坑妹卡卡組,白金段位出現(xiàn)次數(shù)較多。除了有重坑卡組都有的優(yōu)點(diǎn)以外,通過塞拉之蟲惑魔可以調(diào)度卡組的陷阱卡,使得后場永遠(yuǎn)有紅坑存在。蟲惑魔的本家下級都是4星怪獸,因此額外可以選擇一些強(qiáng)力的R4通用終端<如希望皇 霍普、時間潛行者 表盤修復(fù)師等>,戰(zhàn)術(shù)豐富多樣。不同于其他重坑卡組,蟲惑魔帶的紅坑多以通常和反制陷阱為主,紅坑主題多為“洞”或“落穴”。常用紅坑有蟲惑的落穴無底的落穴、煉獄的落穴、時空的落穴狡猾的落穴、奈落的落穴、天龍雪獄、打草惹蛇等。

應(yīng)對此卡組,除了通用的應(yīng)對紅坑手段以外,還要限制其檢索的節(jié)奏,并通過時點(diǎn)預(yù)判對手蓋卡,通過手上的騙坑手段騙出紅坑以后再展示卡組的核心展開鏈條。除此之外需盡可能速戰(zhàn)速決。

手坑一般交給特萊恩之蟲惑魔塞拉之蟲惑魔,其余手坑按個人喜好交給對象怪獸。

時械神自閉削血

毒瘤重坑卡組。此卡組靠各種反傷<妖精龍 瑪哈瑪魔法筒、次元壁>和效果傷害<內(nèi)置式機(jī)槍、自業(yè)自得>卡片削減對手生命值從而獲勝;鮮少召喚怪獸登場,影響弩士時間表的效果發(fā)動。但對上這卡組有個好處,就是不主動攻擊,往往不會受到傷害,而對手在沒抽到時械神的場合,往往只能空過。此卡組也沒有蟲惑魔紅坑續(xù)航的能力,所以對上這卡組是有條件打持久戰(zhàn)的。

應(yīng)對此卡組,除了通用的應(yīng)對紅坑手段以外,在湊齊OTK資源之前可以按兵不動,并通過時點(diǎn)預(yù)判對手蓋卡,通過手上的騙坑手段騙出紅坑以后再展示卡組的核心展開鏈條。需時刻注意自己的生命值和手卡及場上卡片數(shù)量,預(yù)防被對手效果傷害的卡片斬殺。還有一點(diǎn)需要注意,次元壁是能將混沌巨人的傷害反傷給自己,所以混沌巨人攻擊的場合需確認(rèn)對手后場無次元壁,或者生命值有富余的情況才考慮用混沌巨人攻擊。

3.5、其他卡組

白龍

白龍卡組檢索手段多,一旦被康會很虧卡;終端壓制力也一般,有富余手段去騙康或解決終端;因為混沌巨人的效果,青眼噴氣龍難以發(fā)揮效果。簡言之,古代機(jī)械機(jī)甲卡組對上白龍,大概率能贏。

手坑方面一般給龍之靈廟、深淵青眼龍搖號機(jī)GO!GO!面對R8白龍,康可留給No.38 希望魁龍 銀河巨神;面對青眼混沌極龍,可以選擇壞獸解場或特招雙穹混沌巨人戰(zhàn)破解場。

以下視頻是與白龍的天梯對局:

黑魔導(dǎo)

此卡組沒什么特別的交康點(diǎn),硬說交康點(diǎn)的話魔術(shù)師之杖算一個。這卡組最棘手的組合還是黑魔導(dǎo)陣永遠(yuǎn)之魂的組合,解決這一組合基本上就沒啥阻抗了。

以下視頻是與黑魔導(dǎo)的天梯對局:

英雄

天梯強(qiáng)力暴展卡組,本家卡片數(shù)量龐大,能派上用場的卡片多,展開檢索點(diǎn)多,卡組終端也很強(qiáng)力。目前天梯英雄的展開終場多以命運(yùn)英雄 暗黑天使配合命運(yùn)英雄 血魔-D封鎖對手魔法和怪獸效果,能很大概率封鎖對手展開。

應(yīng)對此卡組,一是要限制其檢索的節(jié)奏,二是盡可能減少場上怪獸數(shù)量以防止對手湊齊出血魔-D的祭品,三是要盡可能逼出假面英雄 暗爪,無效其效果或者直接清除。

手坑方面,灰一般交給英雄到來、元素英雄 天空俠幻影英雄 仿生人、元素英雄 影舞女郎特異英雄 十字人泡影一般交給天空俠、十字人血魔-D暗爪。特效手坑有DD烏鴉、幽鬼兔P頭隕石。DD烏鴉可以除外暗黑天使等棘手卡片,避免自己被封鎖;幽鬼兔P頭則能減少場上怪獸數(shù)量,從而阻攔對手上級召喚血魔-D、融合召喚和link召喚的節(jié)奏;隕石則是暴力解場,能大概率打斷對手特招展開的節(jié)奏。

古代機(jī)械機(jī)甲卡組面對英雄卡組,最害怕的是暗爪,其次是暗黑天使血魔-D的封鎖組合。只要解決上述麻煩終端,很大概率能獲得對局勝利。

以下視頻合集中P16視頻是與英雄卡組的天梯對局:

列車

與古代機(jī)械機(jī)甲卡組一樣是OTK卡組,沒抽到能通招的下級怪獸的場合比較依賴時間表進(jìn)行展開,而古代機(jī)械機(jī)甲卡組也比較依賴時間表,所以場上沒怪獸的場合會出現(xiàn)互相空過的情況。

應(yīng)對此卡組的方式和上述3.3部分應(yīng)對后攻OTK卡組的方式一致。除此之外還需防一手重裝甲列車?鐵狼直接攻擊后在主要階段2變天霆號清場。

以下視頻是與列車卡組的天梯對局:

救祓少女

較少在天梯能遇到的卡組,與古代機(jī)械機(jī)甲卡組相性很差。機(jī)甲要塞的特招和超載融合的效果很容易就觸發(fā)救祓少女下級的加速超量召喚效果。救祓少女的超量怪獸,都能阻攔古代機(jī)械機(jī)甲卡組的展開,如果對手經(jīng)驗老道,將機(jī)甲要塞或古代機(jī)械怪獸除外,就能阻攔卡組展開和混沌巨人的登場。應(yīng)對此卡組,可先無效救祓少女下級效果,或加入禁忌的圣杯速攻無效系魔法卡,以求在對手加速超量召喚時無效對手超量終端的效果。

以下視頻是與救祓少女的天梯對局:

四、小結(jié)

以上,便是本人從開服到現(xiàn)在對古代機(jī)械機(jī)甲卡組的探索與思考。有的玩家偏好使用強(qiáng)度高的主流構(gòu)筑,務(wù)求快速輕松地打上高段位;有的玩家偏好使用報社卡組,以求惡心對手,這些使用偏好無可厚非。

本人則偏好使用較為冷門的卡組,用主流意想不到的方式贏得對局,所以從開服到現(xiàn)在,本人花費(fèi)較多時間和鉆石在古代機(jī)械機(jī)甲卡組上。調(diào)整后的卡組強(qiáng)度確實有所提高,只是系統(tǒng)的客觀缺陷擺在那里,并不能通過增加外掛系統(tǒng)與提高決斗操作精度來縮小與主流卡組的差距。如果K社不印新的且使用方便的卡片,古代機(jī)械的強(qiáng)度也就那樣了。

古代機(jī)械機(jī)甲卡組與主流卡組差距大,在天梯使用此卡組必定輸多勝少,但輸多勝少不代表沒獲勝可能。擺正心態(tài),提高操作精度,之后便有可能找到主流卡組的破綻,從而獲得勝利。







【游戲王MD】談古代機(jī)械構(gòu)筑和天梯對局策略的評論 (共 條)

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