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Unity-Color By Speed 模塊

2021-04-22 16:10 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

在此模塊中可設(shè)置粒子的顏色根據(jù)粒子速度(每秒的距離單位)變化。


屬性????????????????功能

Color在速度范圍內(nèi)定義的粒子的顏色漸變。

Speed Range顏色漸變映射到的速度范圍的下限和上限(超出范圍的速度將映射到漸變的端點(diǎn))。

詳細(xì)信息

燃燒或發(fā)光的粒子(如火花)在空氣中快速移動(dòng)時(shí)會(huì)更明亮地燃燒(例如,當(dāng)火花接觸到更多氧氣時(shí)),但隨著它們減速時(shí)會(huì)略微變暗。要模擬這一點(diǎn),可使用?Color By Speed?模塊,使?jié)u變在速度范圍的上限為白色,而在下限為紅色(在火花示例中,較快的粒子將顯示為白色,而較慢的粒子為紅色)。


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