我為什么不做一個(gè)RPG租賃服
作者作為一名即將離開(kāi)中國(guó)版的玩家,自然是對(duì)這里的生態(tài)環(huán)境有一定了解的。今天就來(lái)簡(jiǎn)單提及一下我的租賃服發(fā)展史以及為什么我不愿制作RPG服務(wù)器。
第一個(gè)作品:我的我的世界online
說(shuō)到第一個(gè)服務(wù)器的源頭,靈感還要來(lái)源于作者小時(shí)候和同學(xué)創(chuàng)建的一款線下游戲"我的我的世界"。這個(gè)游戲采用回合制的副本玩法,再后來(lái)已經(jīng)有了很多明確的規(guī)定,比如陣容人數(shù)限制,場(chǎng)內(nèi)強(qiáng)化,傷害增幅之類的。其回合玩法有點(diǎn)類似于作者現(xiàn)在還在玩的口袋妖怪復(fù)刻。后來(lái)入坑中國(guó)版一段時(shí)間后,因?yàn)樽约河瓮娴姆?wù)器因?yàn)橐馔馇闆r關(guān)閉導(dǎo)致自己就開(kāi)了一個(gè)RPG服務(wù)器:我的我的世界:online。
這個(gè)服務(wù)器其實(shí)還是有很大一部分玩法采用的生存商店模式,只是后期才慢慢加入了副本玩法。依稀記得當(dāng)時(shí)僅僅只有6-7個(gè)副本,但對(duì)于一個(gè)新手腐竹來(lái)說(shuō),熟悉一個(gè)服務(wù)器的基本指令就有夠難的了,更別說(shuō)獨(dú)自運(yùn)營(yíng)服務(wù)器。但服務(wù)器還是運(yùn)營(yíng)了大半年,在此期間,我學(xué)會(huì)了積分板之類的高級(jí)語(yǔ)法,更后來(lái)甚至學(xué)會(huì)運(yùn)用FMP(當(dāng)時(shí)的腳本輔助軟件,類似于現(xiàn)在的lua)來(lái)制作傷害更高的武器以作為RPG武器,甚至后來(lái)還學(xué)會(huì)了FB建筑導(dǎo)入。
沒(méi)記錯(cuò)的話,當(dāng)時(shí)服務(wù)器正處于中國(guó)版海洋更新時(shí)的全盛時(shí)期,乃至后來(lái)的村莊更新初期。就算服務(wù)器游玩的人數(shù)不太多但能經(jīng)營(yíng)一個(gè)自己的服務(wù)器作者就已經(jīng)很知足了。這是當(dāng)時(shí)服務(wù)器的主城照片。

但終于有一天,服務(wù)器的存檔超過(guò)了一G,我也是了解到中國(guó)版有1G以上存檔不能備份的設(shè)定。但因?yàn)榉?wù)器數(shù)據(jù)在的網(wǎng)易那兒我也不能怎么辦,現(xiàn)在想起來(lái)就算自己能操控服務(wù)器后臺(tái),以當(dāng)時(shí)的能力也很難存檔服務(wù)器。就這樣,我一氣之下于2020年跨年那一天準(zhǔn)時(shí)關(guān)閉了服務(wù)器,我也終于意識(shí)到了自己能力的不足。
后來(lái)的我并沒(méi)有放棄,開(kāi)啟了第二個(gè)服務(wù)器:我的我的世界:建筑戰(zhàn)爭(zhēng)。
經(jīng)歷這個(gè)事件的我備受打擊,同時(shí)也在當(dāng)時(shí)我的世界因?yàn)樯纥S被被央視點(diǎn)名批評(píng),網(wǎng)易加大了監(jiān)管力度,服務(wù)器名稱不可再自定義,誤封力度更加嚴(yán)重,4月份的時(shí)候自定義音樂(lè)以及告示牌也再無(wú)法使用。
盡管如此,此時(shí)的我依然對(duì)中國(guó)版包有一絲希望,畢竟當(dāng)時(shí)我還擁有著快速建造的指令。就在這種環(huán)境下我決定于2月22日建造服務(wù)器建筑戰(zhàn)爭(zhēng)。
建筑戰(zhàn)爭(zhēng)采用的是類似于沙盒吃雞的建造玩法,冒險(xiǎn)模式下的玩家可以運(yùn)用特定的武器建造家園以及抄家,而武器則需要從各大據(jù)點(diǎn)中搜索,下圖中就是我結(jié)合快速建造指令制作的最得意的建筑作品。(MC陳傻缺也參與過(guò)建造)

再后來(lái)就到了復(fù)雜的指令系統(tǒng),因?yàn)榉?wù)器內(nèi)置雙自定義合成臺(tái)以及冒險(xiǎn)模式的沙盒玩法,導(dǎo)致基礎(chǔ)玩法需要大變革,最后估計(jì)的命令方塊數(shù)量大概在500左右。我本以為這將成為中國(guó)版首個(gè)大型沙盒吃雞服務(wù)器,但噩夢(mèng)來(lái)了。
因?yàn)榫W(wǎng)易啟動(dòng)器的更新導(dǎo)致內(nèi)置多個(gè)命令方塊的本服務(wù)器變得異??D。同時(shí)官方關(guān)閉了快速建造的相關(guān)指令,也就意味著之后服務(wù)器創(chuàng)建難度將以幾何數(shù)增加。而且服務(wù)器的核心玩法title合成界面也被官方整出了新的bug,每次使用游戲幀數(shù)就會(huì)變低,卡的幾乎無(wú)法移動(dòng)。
最終,我放棄了。我親手塵封了自己最心愛(ài)的服務(wù)器,只希望有一天網(wǎng)易能修復(fù)title卡頓,讓自己的服務(wù)器重新開(kāi)啟。但我也意識(shí)到,自己不過(guò)是一個(gè)普通的玩家,就算自己再氣也必須憑著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木癫荒茈S便質(zhì)疑網(wǎng)易公司,可能他們有著自己的運(yùn)營(yíng)方式,但或許我永遠(yuǎn)都"不會(huì)理解"。
第三個(gè)服:我的我的世界:生存大亂斗
建筑戰(zhàn)爭(zhēng)的制作極大提升了我的腐竹經(jīng)驗(yàn),我也摸清了中國(guó)版基本所有的指令以及特性。就算失去了快速建造,重新開(kāi)啟一個(gè)小型生存商店服務(wù)器也是輕而易舉的。就這樣,我正式開(kāi)啟了現(xiàn)在的服務(wù)器,生存大亂斗。我采用了中國(guó)版當(dāng)今最好的服務(wù)經(jīng)營(yíng)方式:生存商店重置服。主打玩家生存以及服務(wù)器活動(dòng)為主,盡量簡(jiǎn)化服務(wù)器玩法,迎合當(dāng)前版本玩家的口味。就這樣,在幾個(gè)月內(nèi),我便完成了服務(wù)器的大體框架。現(xiàn)在生存大亂斗里已經(jīng)基本沒(méi)有什么技術(shù)難題了,我只需要定期添加福利活動(dòng)和宣傳則可。

再回到我為什么不制作RPG服務(wù)器,在這篇文章里我也不想扯太遠(yuǎn),主要就是中國(guó)版里的付出收益太低了。哪怕在以前就算服務(wù)器無(wú)法備份了也可以用FB將自己服務(wù)器除指令以外的部分全部導(dǎo)出去,但現(xiàn)在是完全不行了。所以說(shuō)按目前環(huán)境走向來(lái)看制作一個(gè)大服是基本不可能了,畢竟多數(shù)腐竹都是自己一人撐起整個(gè)服務(wù)器,某些腐竹甚至只能依靠管理來(lái)運(yùn)營(yíng)服務(wù)器,我見(jiàn)過(guò)很多服務(wù)器因?yàn)楣芾碜呷肆?,?dǎo)致服務(wù)器很快就涼了下來(lái)。就算有團(tuán)隊(duì)拿這個(gè)時(shí)間去國(guó)際版開(kāi)個(gè)服務(wù)器或多做點(diǎn)地圖豈不是更好~
今天真的寫(xiě)了好多,最近推薦量實(shí)在有點(diǎn)凄慘,如果同樣是網(wǎng)易玩家看到這篇文章,有什么想法的話就留下自己的感受吧,也祝點(diǎn)贊的人自己存檔或服務(wù)器能有高手相助,遠(yuǎn)離熊孩子。順便宣傳一下咱目前的服務(wù)器群號(hào)吧:819185011。那么我們這一期文章就帶到這里,我們下期再見(jiàn),拜拜~