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一個(gè)自認(rèn)為很滿意的渲染配方

2023-06-27 23:44 作者:NKKK奎  | 我要投稿

哈嘍哈嘍,這里是做了快4年MMD現(xiàn)在還不會(huì)打光只知道疊濾鏡的奎狼【還有臉說】

寫這個(gè)主要是為了防止自己許久不做渲染怕自己忘了怎么渲染同時(shí)提供一點(diǎn)點(diǎn)關(guān)于2D渲的自己的一點(diǎn)點(diǎn)思路

注:多圖+大量碎碎念


本次配方使用到的其他教程

MMD畫面太單調(diào)?大人,請(qǐng)用這個(gè)! - 嗶哩嗶哩 (bilibili.com)

愛用MME分享(含配布地址)【1】 - 嗶哩嗶哩 (bilibili.com)

mmd PowerShader渲染教程進(jìn)階 彩虹光影的實(shí)現(xiàn)_嗶哩嗶哩_bilibili

Powershader渲染教程2【toon式點(diǎn)光源】_嗶哩嗶哩_bilibili

渲染原視頻:【明日方舟/MMD】天使の翼_嗶哩嗶哩_bilibili


【封面圖】
【總打光】

人物PS渲【Shader_Main_Toon.fx】

場(chǎng)景ES渲【full_ES.fx】

【ps控制器數(shù)據(jù)】

本人是很喜歡給人物面部打上頭發(fā)陰影的【看起來更2D】

【看到了嗎,就是頭發(fā)下面的紅色【?】影子】
【頭發(fā)影子控制器PostMultiShadow_Toon數(shù)據(jù)】

關(guān)于這個(gè)控制器很建議先看看這個(gè)教程:Powershader渲染教程2【toon式點(diǎn)光源】_嗶哩嗶哩_bilibili【本人就是跟著這個(gè)教程學(xué)的】

接下來就是一些副渲的數(shù)值什么的【有控制器的也會(huì)放出】

【一些主渲和一些控制器的前后順序】
【一些副渲的前后順序】

【這個(gè)就是在畫面頂部拉一點(diǎn)點(diǎn)亮度】

關(guān)于這個(gè)教程:MMD畫面太單調(diào)?大人,請(qǐng)用這個(gè)! - 嗶哩嗶哩 (bilibili.com)

【這個(gè)是給模型加上邊緣光】

關(guān)于給模型加邊緣光詳見這個(gè)教程:愛用MME分享(含配布地址)【1】 - 嗶哩嗶哩 (bilibili.com)

【很多晴天外景會(huì)用到的,就是那種很彩的光【?】】

這個(gè)是發(fā)現(xiàn)的新好物,見教程:mmd PowerShader渲染教程進(jìn)階 彩虹光影的實(shí)現(xiàn)_嗶哩嗶哩_bilibili

來個(gè)對(duì)比圖就明白了


【就是xyz數(shù)值拉,看自己需要什么樣的效果】

【來自ikOverray改変_sky的晴天】
【來自ikOverray改變_color的空,6號(hào)】
【注意,這里使用的是斯的】
【lightbloom控制器數(shù)據(jù)1】
【ligthbloom控制器數(shù)據(jù)2】
【是后面那些一直在閃爍的粒子】
【kirakira red控制器數(shù)據(jù)1】
【kirakira red控制器數(shù)據(jù)2】
【來自ikClut改變?photofilm】
【可以把畫面銳化】

關(guān)于這個(gè)詳見教程:愛用MME分享(含配布地址)【1】 - 嗶哩嗶哩 (bilibili.com)

和上面的ColorFilter_HSV來自同一個(gè)地方ColorFilterSet_v001

這個(gè)是用來調(diào)畫面亮度的【本人經(jīng)常性搞高亮,所以這個(gè)經(jīng)常用】

【就是IK的景深】
【ikbokeh控制器數(shù)據(jù)1】
【ikbokeh控制器數(shù)據(jù)2】
【ikbokeh控制器數(shù)據(jù)3】
【一個(gè)讓有動(dòng)感的動(dòng)作更動(dòng)感的MME】
【這個(gè)就是視頻的水印【?】】
【就是這個(gè)】

最后還有一個(gè)這個(gè):bbbbmask_v1_0_0

教程:MMD畫面太單調(diào)?大人,請(qǐng)用這個(gè)! - 嗶哩嗶哩 (bilibili.com)

【事實(shí)上它自帶數(shù)據(jù),然后根據(jù)畫面需要再更改】

好了,這個(gè)視頻的渲染數(shù)據(jù)都在這里

關(guān)于就是一個(gè)靠各種副渲和一些很氛圍感的東西疊起來的渲染

適用于晴天和活潑糖果的地方【?】

以上都是自己的思路

誒嘿,有什么問題歡迎大家指出

一個(gè)自認(rèn)為很滿意的渲染配方的評(píng)論 (共 條)

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