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Blender快速將材質貼圖連好的方法

2020-01-12 20:25 作者:雪白的橘貓  | 我要投稿

正在學習辣椒醬大佬的基礎教程?AV55550709

之前要把材質球弄好,要一個一個打開材質貼圖然后分配線,覺得有些麻煩但也沒什么辦法。

但剛剛從教程學到了一個方法

打開 Node:Node Wrangler 插件

勾上,非常常用的插件~
新建一個材質 鼠標點一下原理化BSDF
按住Ctrl+Shift+T 出現(xiàn)一個打開圖片的界面,找到材質貼圖的位置,全選,點右下角那個按鈕
歐克!插件自動把材質貼圖鏈接到正確的位置,然后自己調一調就好了~
黑色大理石,不,更像一個《銅球》

這個方法可真好用!~我以為CTRL+T自動加一個材質貼圖的節(jié)點已經很省事了,沒想到還有更省事的方法啊

很期待看完基礎教程后,去看看辣椒醬大佬的萬物有靈插件到底是什么樣的~

潛水繼續(xù)學習啦~


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