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《寶可夢》為什么到了單打中,長毛巨魔的主要用法也是開墻?

2021-11-17 20:36 作者:睿小二呀  | 我要投稿

雙打中,長毛巨魔是得以靠著惡作劇之心這個特性在對戰(zhàn)中找先手機會然后做輔助的寶可夢,因為有著極大的先手起手優(yōu)勢,所以即便長毛巨魔看起來種族值是物攻見長,但實際上用長毛巨魔來做純輸出的玩家并不多——原因只能怪惡作劇之心真的是太誘惑人了,拖著這個特性不做干擾輔助就覺得有點占著茅坑不拉屎的感覺了,而在雙打中,長毛巨魔最具意義的玩法就是開墻的玩法了,那么,到了單打中,長毛巨魔的主要用法也是開墻嗎?

長毛巨魔:屬性(惡/妖精)、特性(惡作劇之心/察覺/順手牽羊)?!颈疚募儗賯€人看法,如有錯誤,敬請指正】

反射壁以及光墻依然是靈魂招式?

有趣的是,即便到了單打中,反射壁以及光墻依然是長毛巨魔使用最多的變化系招式,倒也不是說長毛巨魔就沒有其它的變化系招式可以使用,比如其也可以在單打中做先手挑釁或者是戲法之類的做干擾,但是總的來看,依然是反射壁以及光墻帶來的收益最高,首發(fā)長毛巨魔是使用出來的反射壁以及光墻,可以很好為后手登場的寶可夢制造良好的輸出強化機會,因此,光之黏土這種增加光墻與反射壁回合數(shù)的道具成為了長毛巨魔最常攜帶的道具。

而長毛巨魔如果真的要拋卻雙墻玩法的話,本身其實也有著健美之類的強化用法,但問題在于,長毛巨魔即便有著先手強化的優(yōu)勢,但其種族值分布并不支撐其可以做一個太好的純輸出手,只有60的基礎速度一旦沒有了惡作劇之心的加持,做輸出的話就很容易因為后手而處于被動的狀態(tài),但是,長毛巨魔本身擁有的120基礎物攻并不低,所以就形成了長毛巨魔在開雙墻的時候也兼任輸出消耗的用法,這在單打中也是一樣受用的。

單打推薦配招:靈魂沖擊+反射壁+光墻+電磁波/挑釁

那么,該如何選擇本系輸出呢?其實在當前環(huán)境下,雖然惡系具有一定的屬性針對性,但要論泛用的話,自然還是選擇妖精系的輸出比較好一些,于是,只攜帶一攻的情況下長毛巨魔多考慮的是像靈魂沖擊這樣的妖精本系,而且有著令目標的特攻下降1級的效果,如果要攜帶雙攻的話,惡本可以考慮在單打中適合打后手的欺詐或者是DD金勾臂等,而如果攜帶一攻的話,除了反射壁以及光墻可以選擇其它的變化系招式,如電磁波或者挑釁等。

好了,以上就是小二對長毛巨魔對戰(zhàn)的一些個人補充了,可以說在單打中以及在雙打中,長毛巨魔都是依托于惡作劇之心這個特性的。



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