閑聊賽爾號巔峰精靈:不是英雄不玩三國
【本文內(nèi)容純屬閑聊,評價僅代表個人立場,不進行強度排名】
在賽爾號的各類“借鑒”型RMB精靈里,“四佛”和“希臘神話”系列是兩個公認的“高質(zhì)量”、“高性價比”的系列,迄今為止出了不少大家耳熟能詳?shù)拇驲精靈;而另外一個系列——“三國”系列貌似就不是那么吃香,雖然也不乏眾人好評的精靈,但總是差點意思。一方面的原因是這個系列的RMB精靈“發(fā)力”太早,在賽爾號如今的巔峰體系形成前的兩年便已經(jīng)將一些關(guān)鍵人設(shè)“用光”了;另一方面的原因,則是近些年來三國系列的大R精靈在設(shè)計上普遍存在的一類“大病”——我們今天就來從四只三國系列的“998大R”的身上來看一看。

在三國精靈里,東吳勢力可以說是非?!罢急阋恕钡囊徊糠?,他們在2016年三國系列精靈大量涌現(xiàn)的時期并沒怎么“發(fā)力”,將很多成員保留到了2017以后、對戰(zhàn)體系逐漸成型和穩(wěn)定的期間才推出,這也令他們的綜合強度與實用性“后來居上”。孫權(quán)便是其中特別典型的一位,相比早就登場的曹、劉二位,他的檔期直接晚到了2018暑假,也正好趕上了這個巔峰精靈數(shù)值膨脹、高強度大害層出不窮的時代,成為了一個名噪一時的強力大R。
孫權(quán)的魂印機制很簡單易懂,只要自己狀態(tài)夠好,便有非常穩(wěn)定的自帶先1,同時有強化增傷、沒強化則有額外的粉傷,這令他既可以選擇開強化打紅傷爆發(fā),也可以選擇帶吸血打高額粉傷,無論哪一條都行得通。一個開出屬性成型的孫權(quán)無論是有強化還是沒強化,都有不可小覷的輸出,他能輕松疊加出三段粉傷將一個滿血精靈打成殘血,也可以開出強化打出上千的紅傷。當然,由于他的核心技能——權(quán)御天下是綁定了吸血而不是強化,總體上這個精靈的常規(guī)輸出模式還是更偏粉一些。
孫權(quán)身上最為經(jīng)典的兩個技能,一個自然是權(quán)御天下,這個技能的概率盔一旦觸發(fā),無法被技能的穿盔和斷回合效果打斷,運氣夠好時可以和潘多拉的女王之厄一樣連擋對手三回合,就像失明狀態(tài)一樣具有很強的“心理戰(zhàn)”價值;而他的先三無情之刃更是多了一樣十分獨特的效果——消盾龍威,目前的巔峰精靈里能消除護盾效果的常規(guī)技能也是鳳毛麟角,這一效果能令孫權(quán)對大量帶有護盾機制的精靈形成天生的克制,再搭配上權(quán)御天下,能很輕松地制造循環(huán)往復的回合差。2020年元神buff出現(xiàn)后,孫權(quán)更是能直接首發(fā)從對手的盾上拿下回合龍威,對那些非常依賴“連招”的首發(fā)精靈有一定的壓制能力。
當然,說一千道一萬,孫權(quán)的屬性與機制的隨機性還是嚴重限制了他的發(fā)揮。孫權(quán)的屬性——圣靈次元,放在以前由于四倍克制虛空,或許還是個很有發(fā)揮空間的屬性;但現(xiàn)在,僅僅是莫伊萊這個四倍天敵就已經(jīng)令他難以招架,近兩年新出的大量強勢精靈也在屬性或機制上對其有很明顯的壓制。孫權(quán)本身的隨機性效果就更不用多說了,生存能力高度依賴概率盔的觸發(fā),他的大招控場和先三命中率都是典型的“演員”,沒錯這又是一位“精準戰(zhàn)士”……總之,可以說這是一只“節(jié)目效果”不錯的精靈,但僅就穩(wěn)定性來說,他顯然已經(jīng)落后于現(xiàn)在的許多大R精靈了。
主要定位:主力
一句話簡評:護盾殺手,被屬性壓制了強度的主力精靈,上下限差距非常大。

在之前的某期,我們講到過在2015年底叱咤風云的“次王”弗里德是如何在2018年遭遇“版本針對”的;無獨有偶,同樣在次元系里有一個比他還尷尬的精靈,這便是2019年的國慶大R——鬼神無雙·呂布。作為策劃“無腦壓強度”的2019年的另一只三國大R,呂布也因為他“與時代格格不入的屬性”和其他機制上的弊端而被列為了“國慶三廢”之一(另外“兩廢”我們以后再講),那么他的強度真的如此不堪嗎?我們這里先“老規(guī)矩”把他的屬性捂上再來看看。
呂布在巔峰叱咤風云的歷史,最早可以追溯到2014年,年初和年末兩個進化階段鏈接了兩個時代,也首先確定了呂布最初的特色機制——封屬和魂印免控。到了2016年初的鬼神呂布形態(tài),便已經(jīng)形成了一個比較連貫的核心機制——通過滿血免控免弱,來確保自身無視對手的控場開出兼具封屬和彈傷效果的核心技能,只要這個技能開出來,不僅能令對手短時間內(nèi)無法開屬性成型,還能靠彈傷來賺一波血量優(yōu)勢。而到了鬼神無雙·呂布這個形態(tài),這種操作可以說更加“絲滑”,核心技能虓虎之勇的集成度極高,同時綁定了彈控和先制,只要開出來可謂占盡先機,大部分精靈都要吃點苦頭。
在這個核心技能足夠強大的基礎(chǔ)上,呂布的其他主動輸出機制在強度上也基本沒的說,魂印可以提供至少一次暴擊,配合第五的低體翻倍,已經(jīng)是很可觀的傷害了;如果通過“契約召喚”給他開了羈絆加成,他在殘血狀態(tài)更是能打出3次高先制的爆炸輸出,前面提到的另一個“覺醒”的男人完全是相形見絀。在雙方都無法秒殺對方的情況下,無論他是先手開出了彈傷還是后手開出了第五,都是很可怕的事情。
然后,我們再把屬性因素考慮進去——就會發(fā)現(xiàn),其實次元系這個屬性對呂布造成的,也并不是只有“負面影響”。盡管有許多巔峰精靈高倍克制他,但只要他能先出手開彈傷,那么尷尬的就會是對方而不是自己。當然,總體來說,這個屬性仍然給呂布拖了“后腿”,次元系的輸出面在巔峰顯然是一年比一年尷尬的,特別是遇到暗影相關(guān)屬性時基本只有一個普通系技能打得出“有效輸出”,為數(shù)不多的克制對象里,還不乏萬魔這種機制特殊、遇見了必須“賭命”的存在。呂布作為一個2019年的國慶998大R,在這樣的問題上出現(xiàn)的缺陷自然更容易被要求更加“苛刻”的玩家百般輕視——當然,如果呂布是出在多數(shù)玩家已經(jīng)習慣了策劃“擺爛”,對每一個強度比較高的新精靈都趨向于“捧”而不是“踩”的現(xiàn)在,或許情況會很不一樣。
主要定位:主力
一句話簡評:堪稱“神經(jīng)刀”的精靈,天敵遍地,但機制過硬,如果打出效果上限是很高的。

2016暑假“大洗牌”的前夕,一個入手方式清奇、機制“詭異”的大R精靈——曹操進入了玩家的視野,成為了這波洗牌的先聲。這個精靈的輸出模式和輸出特點,可以說是之前幾乎從未有過的,魂印的50%翻倍效果和受到攻擊50%減傷效果,都令他擁有十分之高的上限,配合遠古神秘這個在當時還算吃香的屬性,他既有可能一刀翻倍直接砍死對手,又可能靠減傷極限反殺;再加上他的核心技能附加的高額固傷和吸血,在當時是非常強悍且連貫的輸出,這些因素令他成為了短暫的一段時間內(nèi)的“頂級主力”。盡管那時也已經(jīng)有不少能夠克制他的精靈,但真正將他擠出巔峰舞臺的,恐怕還得是暑假大“洗牌”里出現(xiàn)的更多的“怪物”。
曹操的“巔峰期”早在2016就結(jié)束了,而到了2020年,一個完全不同的“新天地”里,曹操的超進化形態(tài)——魏武帝·曹操,也針對這些變化進行了“盡可能的提升”。首先映入眼簾的便是那個俗稱“夢中殺人”的魂印效果,在曹操中了異常時,每回合都會附加一個低概率的“被動瞬殺”,如果是睡眠的話概率還能翻倍,這既大幅度提升了曹操的上限,又防止了概率過高導致的“失衡”,可以說是一個很有“節(jié)目效果”的魂印。除此之外,他原有的魂印概率效果和技能組都得到了明顯的提升,特別是在與“官配”卞玉兒開啟羈絆效果之后,先1直接變先2,令這個精靈的上限得到了又一次拔高,如今的曹操只要臉夠好,那就是又肉又能輸出,甚至還能上演被控后的極限反殺。
然而,說了這么多有關(guān)曹操上限有多高的事情,實際情況大家也很清楚,曹操這玩意從2020年登場開始到現(xiàn)在,其實在巔峰壓根見不到幾個。為啥見不到幾個呢?其實非常簡單,因為曹操其實已經(jīng)在這個問題上“吃過一次虧”了——2016年曹操之所以在暑假的洗牌期里逐漸沒落,并不是因為他的上限“不夠高”了,而是因為在上限差不多的情況下,他的發(fā)揮“不夠穩(wěn)定”。曹操的輸出幅度在2016暑假更新的這堆精靈面前顯得沒有那么“出類拔萃”,這時他機制上的“不穩(wěn)定性”就會被放大,從而導致“內(nèi)卷”失敗。進化后的魂印補償效果雖然也有提升,但由于都是回合結(jié)束時才觸發(fā),因此往往對局面的挽回是杯水車薪。更不要說遠古神秘這個屬性在2020年早已失去了原本的地位,所以曹操無疑也像他的幾位“同門”一樣,在新時代敗下陣來。
主要定位:主力
一句話簡評:也是一個上下限差距明顯的精靈,上限刀刀烈火、夢中殺人,下限各種暴斃,有一定的發(fā)掘潛力。

2016上半年的“清明劫”,曾經(jīng)登場過一只強度超高的三國系列大R精靈,也是很長一段時間里三國精靈的排面,這就是龍膽·趙云。在三國系列大R里,趙云的強度從來沒令人失望過,龍膽·趙云擁有的首回合免控、高速疊強化與強化狀態(tài)下先制+2(需要開羈絆)的主動壓制力,令他成為一個“打坦”能力強悍、全面且優(yōu)秀的主力精靈。而在2022的國慶檔,經(jīng)過6年多的時間和大規(guī)模的預熱,赤膽游龍·趙云作為三國系列的排面,又一次回歸巔峰。
赤膽游龍·趙云的魂印描述,又是個經(jīng)典的“小作文”,讓很多朋友第一眼看都摸不著頭腦;但事實上,在面對大部分精靈時,赤膽游龍·趙云的機制玩法和從前的趙云幾乎是全部契合的。和“龍膽天神”形態(tài)類似的第五先出手免傷+連環(huán)控場,只要憑借登場首回合的魂免,起手完成控場壓制,開個屬性技能,便可以順暢地疊出魂印的“龍膽”效果,既有免控又有高先制,且他的一套技能都能幫助其高速疊起強化,可以說只要讓給他成型的機會,哪怕中切的是四倍天敵莫伊萊,也不一定能頂?shù)米 ?/p>
在作為主力具有的成型穩(wěn)定性與壓制力的同時,赤膽游龍·趙云高度的針對性也非常值得注意。大家應(yīng)該都能注意到,赤膽游龍·趙云登場首回合除了免控之外,還有一個效果便是“令對手攻擊技能附加的效果失效”,對手這個回合雖能打出傷害但無法獲得任何效果收益。這一效果配合他的屬性,幾乎是寫在臉上的對之前登場的一位“超模”精靈——坦普瑞的針對,只要他在看見坦普瑞的一瞬間便切出,那幾乎就是毫無懸念的一招秒殺。這個明目張膽的針對機制,除了對坦普瑞的“點菜”以外,也順帶著為他提供了一定的“聯(lián)防潛力”,留待未來的發(fā)掘。
當然,除了極高的上限以外,赤膽游龍·趙云“下限”蛋疼的地方也不少。光次元雖然是針對蟲系、超能系等特定屬性的“大炮”,但這卻是一門“玻璃大炮”,防御面極其容易被針對,而趙云本身的保命手段也偏少且不穩(wěn)定,容易被攔截,這就令他很容易“神一把鬼一把”,不成功便成仁;趙云中切時如果遇見對手開屬性技能,除非下回合能一招制敵,否則也特別容易“見光死”,并不像那些比較標準的“中切聯(lián)防陣”精靈一樣“專業(yè)”??傊@個精靈能否在對局中發(fā)揮出優(yōu)秀的上限,要看對手陣容和玩法的臉色,在這一點上或許和上面幾位三國猛將一樣,在一線強者之中略顯尷尬。
主要定位:主力
一句話簡評:兼具壓制力和針對性的三國系列頂級精靈,發(fā)揮有幾分依賴對手陣容。