RoN支持者開發(fā)日志(19——2021/06/10

寫在前面的話
該篇內(nèi)容來源于VOID向玩家群體所發(fā)送的郵件。
該翻譯旨在讓更多的人了解與理解RoN游戲以及官方開發(fā)組。
如有錯(cuò)誤,敬請指出
注:本篇部分表達(dá)經(jīng)過潤色與本土化,具體意思請以英文原文為準(zhǔn)


2021.06.10 Ready Or Not 支持者開發(fā)日志 卷19
內(nèi)容:環(huán)境音效展示
來自Guinevere,社區(qū)經(jīng)理
緒言
????????嗨,老哥們。
????????又到了第19卷開發(fā)者日志的時(shí)候了,這篇是在未來幾周內(nèi)設(shè)計(jì)音效設(shè)計(jì)部分介紹三部曲的第三部分。這一次讓我們來聊聊環(huán)境音效與環(huán)境氛圍。
環(huán)境音效-入口、前臺(tái)、Crash
????????像在擬真戰(zhàn)術(shù)警察實(shí)際游戲的Ready Or Not中,每次行動(dòng)的高風(fēng)險(xiǎn)意味著需要花費(fèi)大量時(shí)間來準(zhǔn)備與決策如何處理某種態(tài)勢。在槍聲大作之前的這會(huì)可能是你最緊張的時(shí)間,而這種感覺很可能是因?yàn)榈貓D中的環(huán)境音效所引導(dǎo)的。不管是時(shí)鐘的滴答聲、遠(yuǎn)處傳來的警報(bào)聲、還是從屋頂?shù)蜗碌乃温?,他們都無不敘說著地圖的故事,為玩家增添多一分沉浸感。
????????在下面的視頻中,你將聽到地圖Hotel,在三個(gè)不同地方的環(huán)境音,看到這三個(gè)地方的場景。

點(diǎn)擊上方視頻查看 Hotel入口的環(huán)境音(視頻大小約12.3Mb)

點(diǎn)擊上方視頻查看 Hotel前臺(tái)的環(huán)境音(視頻大小約4.3Mb)

點(diǎn)擊上方視頻查看 Hotel Crash的環(huán)境音(視頻大小約6.5Mb)
????????Ready Or Not的環(huán)境音效不只是游戲的添頭,而是其不可分離的一部分。耳聽八方能夠幫助你更好地了解之前發(fā)生了什么、當(dāng)下在發(fā)生什么、以及未來可能會(huì)發(fā)生什么,而這些都能幫助你更好地應(yīng)對之后所發(fā)生的事。
總結(jié)
????????這就到了第19卷開發(fā)者日志的結(jié)尾,這是三篇中涉及游戲音頻設(shè)計(jì)的開發(fā)日志的最終篇了。我很期待在兩周后與大家再見,再來聊聊關(guān)于Ready Or Not的開發(fā)更新。
????????如果你們想要加入到開發(fā)者社區(qū)與其他玩家交流,與我們反饋您的意見,親自參加RoNAlpha的各種活動(dòng)測試,歡迎來www.voidinteractive.net購買成為支持者。

腳踏實(shí)地,砥礪前行
Guinevere,社區(qū)經(jīng)理

咕咕咕
什么,要我更新?
先烤了群里的287吧!
想要學(xué)會(huì)分身的鴿子E1xP
愿你我在行動(dòng)中相見
2021-07-10