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原神:以前覺(jué)得無(wú)相boss有手就行,直到新活動(dòng)上線之后,我悟了!

2021-01-16 22:45 作者:拾柒醬紫吖  | 我要投稿

文/拾柒

導(dǎo)讀:

很多玩家覺(jué)得原神的游戲操作難度太小了,基本上每次活動(dòng),只要有手就能完成。對(duì)于很多技術(shù)黨來(lái)說(shuō),確實(shí)是一件很掃興的事情。當(dāng)然,之所以會(huì)出現(xiàn)這種情況,根本原因還是因?yàn)檫@款游戲是全平臺(tái)開(kāi)放。

有手機(jī)黨、主機(jī)黨、pc黨。在不同的設(shè)備上操作原神的體驗(yàn)是不一樣的。之所以,難度拉到最低,其實(shí)還是想照顧一些操作不是很方便的設(shè)備。用降低門(mén)檻的方式,讓絕大部分玩家都能接受這款游戲。但是久而久之,玩家看是厭倦這種玩法。正當(dāng)我把原神當(dāng)探索游戲的時(shí)候,無(wú)相交響詩(shī)登場(chǎng)。

大世界無(wú)相boss有手就行

大世界的無(wú)相boss,基本上是每個(gè)旅行者都要挑戰(zhàn)的怪物。我們?cè)谕黄聘鞣N屬性的角色的時(shí)候,就會(huì)使用到各種元素屬性共鳴的無(wú)相boss。雖然說(shuō),每個(gè)無(wú)相boss都有自己的特點(diǎn)和攻擊方式,確實(shí)非常有趣。

但是有一說(shuō)一,世界boss基本上就沒(méi)什么難度。本身攻擊的動(dòng)作就那么幾個(gè),同時(shí)攻擊時(shí)還會(huì)有提醒和動(dòng)畫(huà)。只要有手,基本都能通關(guān),沒(méi)什么難度。當(dāng)時(shí),打完了各種無(wú)相boss之后,拾柒心里暗想:“就這”?

無(wú)相交響詩(shī)活動(dòng)來(lái)襲

按照以前的思維,就感覺(jué)無(wú)相boss,就是非常容易打。直到我遇到了我挑戰(zhàn)了新活動(dòng)【無(wú)相交響詩(shī)】之后,瞬間我對(duì)于無(wú)相boss的認(rèn)知就發(fā)生了改變。原來(lái)我之前挑戰(zhàn)的世界8難度的boss,只不過(guò)是這里面的困難難度。

玩家可以通過(guò)調(diào)整通關(guān)時(shí)間、boss血量、boss傷害等方式來(lái)提升怪物的難度。當(dāng)然你覺(jué)得還是沒(méi)有挑戰(zhàn)的話(huà),甚至還可以給自己加debuff減少自己的屬性,以達(dá)到加強(qiáng)難度的目的。

是時(shí)候展現(xiàn)真正的“技術(shù)”了

無(wú)相交響詩(shī)的活動(dòng)開(kāi)啟之后,就有很多大神挑戰(zhàn)并分享了自己的通關(guān)技巧。看完了大佬的通關(guān)視頻之后,瞬間覺(jué)得自己又行了。把無(wú)相boss的難度全部拉滿(mǎn),并且把整體難度直接拉到無(wú)畏。

區(qū)區(qū)無(wú)相之雷?能不能新鮮的?啪,很快啊,我沒(méi)有閃,17000血量的可莉當(dāng)場(chǎng)被無(wú)相之雷當(dāng)場(chǎng)秒掉。就在這一瞬間,我悟了,這boss還真不是有手就行。當(dāng)然,確實(shí)也是我是手殘玩家。我不配挑戰(zhàn)頂級(jí)的無(wú)相之雷。

按需選擇,保底60原石

策劃為了提高游戲的可玩性,這一次還是下足了功夫的。讓不同的玩家能在新活動(dòng)找到自己的定位。如果你是佛系玩家,只是為了60原石,那么,你可以選擇最簡(jiǎn)單的關(guān)卡,可以說(shuō)進(jìn)去之后,就是有手就行。

不過(guò),你如果是追求卓越強(qiáng)度的玩家,你又可以調(diào)高難度。體驗(yàn)到與敵人纏斗、以及自己蛇皮走位的快樂(lè)。畢竟之前就有很多玩家覺(jué)得原神是款數(shù)值游戲,只要你的角色命之座高,數(shù)值高,什么怪不是瞬間秒?這次新活動(dòng),策劃還是拿出了誠(chéng)意的,讓所有玩家都能體會(huì)到自己能力范圍之內(nèi)的快樂(lè)。

最后總結(jié)

有一說(shuō)一,這次無(wú)相交響詩(shī)的活動(dòng),確實(shí)讓拾柒改變了原神是款有手就行的游戲?;顒?dòng)里的高難度的無(wú)相boss傷害很高,非??简?yàn)玩家的走位,同時(shí)boss的落腳點(diǎn),還考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力,如果落腳時(shí),不攻擊,就會(huì)錯(cuò)失攻擊窗口期,拉長(zhǎng)擊敗boss的時(shí)間線。所以,這次的活動(dòng)還是比較有挑戰(zhàn)的,小伙伴們?cè)趺纯矗?/p>

我是拾柒,一個(gè)勤奮的日更作者,關(guān)注我,了解更多游戲背后的趣事。

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