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Unity基礎(chǔ)_如何實(shí)現(xiàn)持久化存儲_PlayerPrefs

2022-07-13 23:05 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

內(nèi)容存儲到了注冊表中(regedit)

HKCU\Software\

DeleteAll????????????從偏好中刪除所有鍵和值。請謹(jǐn)慎使用

DeleteKey??????????移除某個(gè)Key和它對應(yīng)的值

GetFloat????????????返回偏好設(shè)置文件中與 key 對應(yīng)的值(如果存在)。

GetInt????????????????返回偏好設(shè)置文件中與 key 對應(yīng)的值(如果存在)。

GetString????????? ?返回偏好設(shè)置文件中與 key 對應(yīng)的值(如果存在)。

HasKey?????????????是否包含某個(gè)Key

Save?????????????????將所有修改的偏好寫入磁盤。

SetFloat????????????存儲小數(shù)

SetInt ????????????? ??存儲整數(shù)

SetString????????????存儲字符串

代碼示例:



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