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賽爾號必備pvp知識:從入門到圣皇

2021-11-22 23:28 作者:異域華爾茲  | 我要投稿

導(dǎo)言:本文是將我之前的工作成果以“pvp進階”為主題單獨形成的一篇文章。全文共分為2部分:第1部分為基礎(chǔ)篇,適合無基礎(chǔ)的pvp賽爾閱讀,pvp老手可以繞行;第2部分為進階篇,適合具備一定pvp基礎(chǔ)、想要了解更詳細知識的玩家閱讀,建議新手繞行或選擇性查看。由于個人能力有限,有錯誤或缺漏還請各位大佬指正。本文會持續(xù)修正或更新。

注:之前的工作成果基本收攬在《賽爾號科普指南 | 目錄指引篇(精靈養(yǎng)成+對戰(zhàn))》里,它和本文的架構(gòu)不一樣,有興趣的朋友可以前去一看。

一、基礎(chǔ)篇

本篇專為剛?cè)腴T或入門不久萌新制定,老鳥請繞行。

  1. 解決官方微端(登錄器)的白屏問題(非官方登錄器同理):具體方法,效果展示。

  2. 種族值的說明、天賦、性格的種類、學(xué)習(xí)力的分配、戰(zhàn)隊加成、年費能力請參見之前的文章:賽爾號科普指南

  3. 常見能力套裝

  4. 常見能力目鏡

  5. 常見能力稱號和刻印數(shù)據(jù)大全:我自己在石墨文檔中總結(jié)成了表格,大家可以復(fù)制鏈接去瀏覽器查看。改成了騰訊文檔,大家可以收藏在qq里,我會及時更新。

    稱號(https://docs.qq.com/sheet/DVGFvT0p2R0ZjTENM)

    刻印(https://docs.qq.com/sheet/DVGdLeHFVc2lRaE5i)

  6. 技能石

  7. 刻印寶石

  8. 體力藥劑和pp藥劑

  9. 所有特性的詳細說明

  10. 抗性系統(tǒng)

  11. 關(guān)于各種異常狀態(tài)的細節(jié)說明

  12. 精靈的能力加成計算公式

  13. 什么是一個“回合”?

二、進階篇

本篇為具有一定pvp基礎(chǔ)、想要進階的賽爾制定,內(nèi)容繁冗復(fù)雜,不建議剛?cè)胧值拿刃麻喿x。

  1. 關(guān)于出手:出手、出手順序和出手效果

  2. 關(guān)于攻擊:攻擊和受到攻擊

  3. 關(guān)于傷害:

    復(fù)雜的“傷害”概念

    威力和傷害、威力提升和傷害提升的區(qū)別

    威力寶石對星皇先三的傷害提升計算

  4. 關(guān)于技能威力

    技能威力的種類和威力寶石的影響

    威力提升描述核實與威力寶石加成測試

  5. 技能的命中率

  6. 技能的暴擊率

  7. 異常狀態(tài)和免疫異常的分類

  8. 技能效果的分類

  9. 關(guān)于眾多技能效果的細節(jié)說明

    關(guān)于強化、消強、吸強、反轉(zhuǎn)、轉(zhuǎn)移、壓制

    關(guān)于弱化、解弱、反弱、免弱機制

    獅盔

    擋傷

    龍威和封屬

    封回血

    封攻擊

    關(guān)于“每回合……”的技能

    變威力技能

    連擊技能

    技能免斷效果

    “復(fù)制對手當(dāng)回合釋放的技能”

    與“受到攻擊”或“受到攻擊傷害”相關(guān)的技能

    “閃避對手攻擊,未觸發(fā)則……”相關(guān)的技能

    盤點3類常見但容易忽視的技能效果之一

    盤點3類常見但容易忽視的技能效果之二

    盤點3類常見但容易忽視的技能效果之三

    盤點3類常見但容易忽視的技能效果之四

    盤點3類常見但容易忽視的技能效果之五

  10. 關(guān)于一些魂印效果的說明

    盤點幾個常見的魂印中可被斷的回合類效果


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