《風(fēng)起云涌》曹操勢(shì)力武將分析 戰(zhàn)將文臣如云 荀彧更是頂級(jí)加強(qiáng)
最近和大家聊了《風(fēng)起云涌》游戲中,在三國(guó)時(shí)期非常具有人氣的蜀漢勢(shì)力。本次游戲的蜀漢勢(shì)力被劃分成了創(chuàng)業(yè),保業(yè)和反抗三派,分別由劉備、劉禪和劉諶分別統(tǒng)領(lǐng),這對(duì)于沒(méi)有趙云、馬超、黃忠和魏延等幾大主力的蜀漢勢(shì)力來(lái)說(shuō),又一次的分家讓三家的實(shí)力都受到了極大的影響,尤其是諸葛亮去了劉禪那里的劉備勢(shì)力,大核武將與頂級(jí)軍師的缺失對(duì)于處在永安的劉備勢(shì)力來(lái)說(shuō),已經(jīng)沒(méi)有了往日在“群英薈萃”這樣假想劇本當(dāng)中的絕對(duì)統(tǒng)治力。
蜀漢這樣的一分為三,與曹魏和孫吳的分家都十分相似。尤其是可以直接對(duì)標(biāo)曹魏分割出來(lái)的三家勢(shì)力,同樣可以被看做是曹操率領(lǐng)的創(chuàng)業(yè)派,曹丕率領(lǐng)的保業(yè)派,以及曹髦率領(lǐng)的反抗派。今天我們就先來(lái)看看打下曹魏江山的曹操創(chuàng)業(yè)派勢(shì)力,究竟戰(zhàn)斗力如何。
曹操勢(shì)力

說(shuō)到曹魏自然要提的第一人就是三國(guó)時(shí)期的統(tǒng)兵天花板人物之一曹操了。
曹操的初始優(yōu)勢(shì)還是非常大的,除了五圍能力值非常高之外,在戟兵兵種上還有一個(gè)高等級(jí)的適性。單單憑借這兩項(xiàng)就已經(jīng)足夠讓曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上威風(fēng)八面了,但是只有這些并不能夠在游戲中體現(xiàn)出曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上真正的威力。
基礎(chǔ)特技是專門打造的奸雄,原本曹操的特技虛實(shí)就已經(jīng)非常強(qiáng)勢(shì)了,現(xiàn)在在虛實(shí)特技的基礎(chǔ)之上又加入了兵神這個(gè)降低戰(zhàn)法成功率的特技,讓曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上不僅能攻善謀而且防御能力也強(qiáng),一階特技的詩(shī)想可以為曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上快速的回復(fù)大量氣力,從而不用擔(dān)心曹操?zèng)]有氣力使用戰(zhàn)法和計(jì)略,而且作為三國(guó)時(shí)期的統(tǒng)兵天花板級(jí)人物,二階特技的武干又讓初始就可以觸發(fā)三級(jí)光環(huán)的曹操在范圍上擴(kuò)大到滿級(jí)的四級(jí)范圍。
在這些的基礎(chǔ)之上初始就拿三件道具的曹操,還有不錯(cuò)的特技效果為他繼續(xù)增光添彩。孟德新書雖然沒(méi)有什么特技附加,但是 2 點(diǎn)智力的增加還是讓他可以更好的發(fā)揮奸雄當(dāng)中虛實(shí)的效果,而爪黃飛電提供的強(qiáng)行效果,則讓他的部隊(duì)可以快速的到達(dá)作戰(zhàn)地點(diǎn),第一時(shí)間參與戰(zhàn)斗。

不過(guò)最該受到關(guān)注的還是倚天劍增加的歸心效果。曹操雖然在物理防御,計(jì)略施放,戰(zhàn)場(chǎng)回復(fù),移動(dòng)力和統(tǒng)率能力等多方面都有特技加成,但是在玩家手中最為看重的武將輸出能力則顯得有些不盡人意,雖然高等級(jí)的戟兵適性可以在基礎(chǔ)的攻防能力值上有一定的彌補(bǔ),但是沒(méi)有戰(zhàn)法暴擊傷害帶來(lái)的物理傷害低硬傷是一直困擾曹操的?,F(xiàn)在有了歸心,可以讓周邊的友軍部隊(duì)給予目標(biāo)額外的傷害,這在大兵團(tuán)作戰(zhàn)的時(shí)候可以借助援助攻擊的效果有效彌補(bǔ)曹操本身物理傷害低的問(wèn)題。
總的說(shuō)來(lái),曹操的全面和多樣性再加上自己的優(yōu)秀五圍值,這樣的君主可以說(shuō)是給自己勢(shì)力開了一個(gè)好頭,畢竟強(qiáng)將手下無(wú)弱兵,曹操勢(shì)力下的武將們也都是能人輩出。
接下來(lái)我們先看看在三國(guó)時(shí)期可以與蜀漢五虎將齊名的五子良將。和劉備的境況相似,曹操的五子良將也是因?yàn)槎喾N原因?qū)е聫堖|和張郃兩員名將不在自己的陣中(張郃在韓馥,張遼在呂布),只剩下于禁、徐晃和樂(lè)進(jìn)三人。
于禁的定位依然是防御的治軍,現(xiàn)在額外增加了一個(gè)奮威特技,被攻擊和擊倒敵軍的時(shí)候可以回復(fù)部隊(duì)的氣力,讓于禁在作用上又增加了很重的一筆砝碼;而樂(lè)進(jìn)的定位依然是曹魏的頭號(hào)攻城部隊(duì),先登 + 攻城 的特技組合讓樂(lè)進(jìn)在攻城的時(shí)候攻防上都有一定的優(yōu)勢(shì),而二階的陣鼓,在太鼓臺(tái)的范圍內(nèi)還可以進(jìn)一步提升樂(lè)進(jìn)所在部隊(duì)的攻擊力。這就讓兩個(gè)原本就不錯(cuò)的武將,現(xiàn)在在戰(zhàn)場(chǎng)又有了更好的表現(xiàn)。

在五子良將張遼和張郃不在場(chǎng)的情況下,我們要重點(diǎn)關(guān)注的就是徐晃了。徐晃擁有一個(gè)穩(wěn)定暴擊傷害特技戰(zhàn)將,可惜兵種上不是最理想的槍兵 S 適性,不過(guò)戟兵的 S 適性對(duì)于一階特技斷糧來(lái)說(shuō)還是比較好用的,盡管戟兵現(xiàn)在的 S 級(jí)戰(zhàn)法只能夠最多攻擊三個(gè)敵軍,但是配合上斷糧每次攻擊可以獲取敵軍部隊(duì)身上 500 糧食的效果,還是不錯(cuò)的。而且最為關(guān)鍵的還是將戟兵當(dāng)中配合此效果最好的戰(zhàn)法亂舞調(diào)整成了仙級(jí)別才可以使用(游戲中高等級(jí)兵種適性分為極、仙、神和圣四個(gè)等級(jí)),也就不如某些 MOD 中,類似清野配合亂舞一樣,可以直接讓敵軍潰敗的效果,也保證了這個(gè)特技在戰(zhàn)場(chǎng)上的一定作用。最后的沉著提供給了徐晃一定的計(jì)略防御能力。
大家都知道神將是不論戰(zhàn)法還是普通攻擊都可以進(jìn)行暴擊,而徐晃其實(shí)也具有和神將一樣的攻擊能力。

因?yàn)榈谰咧械慕鸨抽_山斧fu7jia了破敵的效果,這個(gè)特技就是可以讓普通攻擊產(chǎn)生會(huì)心一擊的效果。如此一來(lái),戰(zhàn)將在戰(zhàn)法上暴擊,破敵在普攻上可以暴擊,組合出來(lái)的效果就是一個(gè)神將的特技效果了。
或許有玩家覺(jué)得這樣的道具附加特技有點(diǎn)浪費(fèi),但是不要忘記此前提醒過(guò)大家的是此版本游戲中的戰(zhàn)法成功率是被向下調(diào)整了至少十個(gè)百分點(diǎn),所以很多時(shí)候會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)法失敗的情況,如此有了這個(gè)破敵效果就會(huì)相對(duì)的彌補(bǔ)戰(zhàn)法漏氣帶來(lái)的損失。
曹操能夠在三國(guó)初期有著足夠的實(shí)力去攻打黃巾軍,除了來(lái)投靠的諸多外姓武將,關(guān)鍵還是曹操本族曹姓以及夏侯姓給予他的支持。在本姓家族中,夏侯淵和曹仁則是代表。

夏侯淵的定位一直都是弩騎雙修,此版本中的夏侯淵也依然維持了此設(shè)定?;A(chǔ)特技神速讓夏侯淵的兵種屬性更偏向于騎兵。因?yàn)樯袼偈墙Y(jié)合了 疾馳 + 強(qiáng)行? 的效果,不過(guò)話說(shuō)回來(lái),這個(gè)版本中馬匹因?yàn)橐耐葦?shù)量的糧草,使得夏侯淵要使用騎兵部隊(duì),尤其是早期兵糧并不富裕的時(shí)候,還是需要非常謹(jǐn)慎的。
一階的特技射手則是專屬于弩兵部隊(duì)的,這效果與神速有點(diǎn)不搭;等到解鎖了二階特技閃擊的時(shí)候就會(huì)讓夏侯淵在戰(zhàn)場(chǎng)上的選擇更為多樣性一點(diǎn),因?yàn)椴徽撳蟊€是騎兵都可以適在神速提升移動(dòng)力的同時(shí)搭配閃擊的效果,讓傷害有一個(gè)相對(duì)穩(wěn)定的暴擊能力,當(dāng)然選擇騎兵的效果肯定更為優(yōu)秀一些。
夏侯淵是選擇騎兵還是弩兵關(guān)鍵的因素還是看城中的糧食是否能夠支撐起讓玩家去使用騎兵部隊(duì)。

曹仁被譽(yù)為曹魏之盾,從這個(gè)稱號(hào)上就可以得出曹仁是一個(gè)擅長(zhǎng)防御戰(zhàn)的高手。而游戲中的設(shè)計(jì)也與此完全一致。
在戟兵 S 適性的同時(shí)還有了一個(gè)騎兵的 S 適性,不過(guò)看完曹仁的特技之后,大家對(duì)于曹仁在騎兵上的這個(gè) S 等級(jí)肯定也是不會(huì)感冒的。
基礎(chǔ)特技也是量身打造的專屬特技堅(jiān)守,戟兵戰(zhàn)法成功時(shí)施展會(huì)心一擊,城防和士兵所受傷害小幅降低。通俗的說(shuō)就是 戟神 + 堅(jiān)城的縮水版本,這個(gè)效果就直接定位了曹仁使用戟兵的定位;一階特技沖陣屬于防守反擊,能夠給予敵軍更多的反擊傷害;而二階特技布陣的出現(xiàn)則可以讓曹仁在防御戰(zhàn)中直接稱神,在大幅降低傷害的同時(shí)也防止了被物理眩暈。
曹操本族下的兩名大將一個(gè)擅長(zhǎng)攻擊,一個(gè)則以防守聞名,給了曹操集團(tuán)一個(gè)定海神針的作用。此外曹操本族下的夏侯惇,曹洪,曹休、曹純和曹彰等人對(duì)比此前也都是有了一個(gè)更好的定位和加強(qiáng),而且這些武將也都是統(tǒng)率和武力都不低的戰(zhàn)將,這讓曹操的實(shí)力直接拉升到所有勢(shì)力的第一名位置。
而且不要忘記了除了以上這些正統(tǒng)的戰(zhàn)將之外,曹操身邊還有兩大衛(wèi)士惡來(lái)和虎癡,能夠提供一個(gè)非常不錯(cuò)的功能性。許褚的虎癡特技帶有類似恫嚇的效果,可以在戰(zhàn)場(chǎng)上小幅度的眩暈住周邊敵軍,而典韋的惡來(lái)特技不僅能夠防止位移,還有比較新開發(fā)出來(lái)的戰(zhàn)場(chǎng)特技效果“爆炸”,也就是部隊(duì)倍消滅的時(shí)候會(huì)對(duì)周邊敵軍造成此前本部隊(duì)兵力的一個(gè)翻倍傷害。
戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗力直接拉滿的曹操勢(shì)力在內(nèi)政和計(jì)略方面同樣讓人安心。
計(jì)略方面首先有曹操的奸雄效果就不用多提了,他手下的兩大謀士郭嘉和荀攸在保持了原有能力的同時(shí)也是得到了一個(gè)加強(qiáng)。

郭嘉的基礎(chǔ)特技鬼才可謂得到了一個(gè)極大的加強(qiáng),效果是由 鬼謀 + 奇謀 的效果組成,這對(duì)于智力初始 96 的國(guó)家來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一個(gè)天大的福音,因?yàn)樵竟蔚膯?wèn)題就是在計(jì)略成功率上沒(méi)有什么太好的保證,有了奇謀的效果加持,雖然在面對(duì)同級(jí)別的軍師武將時(shí)候不會(huì)有太好的效果,但是面對(duì)一些智力不高的武將時(shí)候則大幅的提升了計(jì)略成功率。

荀攸獲得了專屬特技謀主,也是在原有的百出基礎(chǔ)之上增加了一個(gè)陽(yáng)謀的效果,此外二階特技還有一個(gè)計(jì)略暴擊的妙計(jì)加持,雖然荀攸沒(méi)有像郭嘉那樣得到一個(gè)大幅度的實(shí)力提升,但是讓二者組隊(duì)在一起則會(huì)產(chǎn)生一個(gè)非常不錯(cuò)的化學(xué)效果。
百出 + 陽(yáng)謀 + 鬼謀 + 奇謀 + 妙計(jì),同時(shí)還配有看破和沉著兩個(gè)計(jì)略防御特技,成為了曹魏戰(zhàn)場(chǎng)上又一支計(jì)略發(fā)動(dòng)的部隊(duì)。

曹操的內(nèi)政方面原本是依靠荀彧在人才上的一個(gè)優(yōu)勢(shì)而已,不過(guò)本次荀彧也是獲得了專屬特技令君的加持,在生產(chǎn)兵裝和建設(shè)內(nèi)政設(shè)施方面有了一個(gè)巨大優(yōu)勢(shì),再加上一階特技的伯樂(lè),讓荀彧真的是好用的不得了。
曹操勢(shì)力擁有如此多戰(zhàn)將和多樣的人才,即使被曹丕和曹髦分掉了一部分曹魏時(shí)期的武將,依然占據(jù)著游戲中一個(gè)頂級(jí)勢(shì)力的存在。