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Unity-ShaderLab:其他命令

2021-04-14 11:05 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

Category

Category?是一種邏輯分組,其中包含屬于該分組的所有命令。這主要用于“繼承”渲染狀態(tài)。例如,您的著色器可能有多個子著色器,并且其中每個子著色器都需要關(guān)閉霧效、將混合設(shè)置為附加等,便可為此使用 Category:

Category 代碼塊僅影響著色器解析,效果完全等同于將 Category 中設(shè)置的任意狀態(tài)“粘貼”到 Category 下面的所有代碼塊中。這完全不會影響著色器執(zhí)行速度。

Tip:

Shader "example" {?

? Category {? ??

? ? Fog {?

? ? ? Mode Off

? ? }? ?

? ? Blend One One?

? ? SubShader {? ?

? ? ? // ...? ??

? ? }? ??

? ? SubShader?

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? }

}


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