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《高能手辦團(tuán)》4月26日關(guān)于玩家討論的答復(fù)

2021-04-26 15:20 作者:高能手辦團(tuán)  | 我要投稿

近期各位玩家在各個(gè)平臺(tái)的反饋帖我們都有認(rèn)真閱讀,首先向大家的真誠(chéng)反饋表達(dá)我們由衷的感謝!雖然是批評(píng)為主,但我們依然非常感動(dòng)。這些誠(chéng)懇又直擊要害的批評(píng)和建議,是對(duì)手辦團(tuán)有期待和熱愛(ài)的玩家們才會(huì)提的,也是手辦團(tuán)持續(xù)迭代進(jìn)步的重要?jiǎng)恿Α?/p>

坦白說(shuō),大家所反饋的問(wèn)題和負(fù)面體驗(yàn)確實(shí)存在,我們都高度認(rèn)可和接受,大部分也都在我們的關(guān)注列表上,正在拼命地進(jìn)行開(kāi)發(fā)和優(yōu)化。但受限于開(kāi)發(fā)組團(tuán)隊(duì)產(chǎn)能以及經(jīng)驗(yàn)的不足,過(guò)去幾個(gè)月里新內(nèi)容的制作速度無(wú)法滿足大家的需求,開(kāi)發(fā)內(nèi)容的優(yōu)先級(jí)也存在不夠合理的判斷。對(duì)此我們非常抱歉,也會(huì)進(jìn)行及時(shí)調(diào)整。

以下我們希望對(duì)大家反饋的一些重要問(wèn)題進(jìn)行溝通回應(yīng)。游玩體驗(yàn)不夠好永遠(yuǎn)是我們開(kāi)發(fā)組的問(wèn)題,所以不求諒解,僅希望大家明白我們從未懈怠,有錯(cuò)有不足之處我們都會(huì)虛心接受努力改正,并及時(shí)反映到未來(lái)的開(kāi)發(fā)中。

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問(wèn)題1:新玩法遲遲不出,新手辦卻一直不斷,是不是只想圈錢(qián)?

自1月上線黑桃懸賞玩法以來(lái),游戲已有近3個(gè)月沒(méi)有更新新玩法內(nèi)容了。這期間我們的主要開(kāi)發(fā)精力放在了以下4個(gè)部分:

1)???? 大型圈子協(xié)作玩法開(kāi)發(fā);

2)???? 游戲前期體驗(yàn)優(yōu)化:重寫(xiě)前3章劇情,重做圣地巡禮,增加管理局計(jì)劃投放、重建新手引導(dǎo)流程、平衡前期數(shù)值體驗(yàn)等;

3)???? 每月新手辦設(shè)計(jì)和制作,手辦角色劇情制作開(kāi)發(fā);

4)???? 春節(jié)、初音聯(lián)動(dòng)、五一等若干大型活動(dòng)開(kāi)發(fā);

5)???? 輪循活動(dòng)和玩法的調(diào)整與優(yōu)化等;

反思來(lái)看:

第1)部分的開(kāi)發(fā)是我們認(rèn)為正確的開(kāi)發(fā)內(nèi)容,只是因?yàn)橥娣w量很大,開(kāi)發(fā)產(chǎn)能不足導(dǎo)致進(jìn)度不夠快,開(kāi)發(fā)組的同學(xué)近期每天熬夜,力求讓玩法能在五一版本上線,供大家游玩;

第2)部分的開(kāi)發(fā)是為了手辦團(tuán)長(zhǎng)線發(fā)展著想,我們始終希望能持續(xù)優(yōu)化游戲?qū)τ谛氯肟拥耐婕业挠押枚?,因此也占?jù)了一定的開(kāi)發(fā)產(chǎn)能;雖然各位老玩家們無(wú)法直接體驗(yàn)到,但相信大家能夠理解新鮮血液對(duì)于手辦團(tuán)玩家社區(qū)的重要性;

第3)和第4)部分是我們反思認(rèn)為存在判斷失誤的部分。

對(duì)于3),我們過(guò)于理想化地認(rèn)為新手辦的推出,是每月提供給玩家們最重要的新內(nèi)容體驗(yàn),由于這同時(shí)承載了游戲持續(xù)運(yùn)營(yíng)的商業(yè)化目的,所以我們?nèi)菀族e(cuò)誤地高估了這部分內(nèi)容對(duì)玩家們體驗(yàn)的價(jià)值;

而對(duì)于4),我們希望每期大活動(dòng)的體驗(yàn)都有足夠的品質(zhì)和代入感,但復(fù)盤(pán)來(lái)看我們沒(méi)能找到最優(yōu)的開(kāi)發(fā)方案導(dǎo)致這部分的開(kāi)發(fā)工作占據(jù)了開(kāi)發(fā)組至少一半的精力,進(jìn)而導(dǎo)致了新玩法內(nèi)容的開(kāi)發(fā)進(jìn)度落后。

未來(lái)調(diào)整計(jì)劃:

我們依然會(huì)保持每月的新手辦更新,因?yàn)槲覀兣袛噙@部分內(nèi)容始終是一個(gè)手辦收集類卡牌游戲核心的游玩體驗(yàn)(坦白說(shuō)也是支持我們運(yùn)營(yíng)的主要來(lái)源),但同時(shí)我們必須加強(qiáng)新玩法內(nèi)容的放出速度,來(lái)讓新手辦有更好的應(yīng)用空間和可玩性,不能只出新手辦,沒(méi)有新玩法。

運(yùn)營(yíng)活動(dòng)部分,我們會(huì)尋找更高效開(kāi)發(fā)的方式,爭(zhēng)取在保障體驗(yàn)的同時(shí)適當(dāng)降低開(kāi)發(fā)量的投入,以騰出空間給新玩法的開(kāi)發(fā)制作。

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問(wèn)題2:圈子形同虛設(shè),社交體驗(yàn)嚴(yán)重不足

社交體驗(yàn)不足一直是手辦團(tuán)存在的問(wèn)題,由于經(jīng)驗(yàn)不足我們?cè)谏暇€初期低估了玩家們對(duì)于卡牌類游戲提供社交向體驗(yàn)的需求,導(dǎo)致上線以來(lái)我們一直趕著補(bǔ)充社交功能,包括錄像分享、跨服聊天、后宅互訪、黑桃懸賞、跨服競(jìng)技等。

但圈子相關(guān)功能始終是一個(gè)未被照顧到卻又十分重要的部分,我們之前一直低估了圈子相關(guān)功能的重要性,是我們的失誤。意識(shí)到這個(gè)問(wèn)題后,我們從春節(jié)后開(kāi)始投入大量精力啟動(dòng)圈子協(xié)作玩法的開(kāi)發(fā),但這部分的工作量龐大開(kāi)發(fā)進(jìn)度也不夠理想,導(dǎo)致玩家等待多時(shí)卻遲遲未見(jiàn)更新。

未來(lái)調(diào)整計(jì)劃:

圈子協(xié)作玩法的初版將在本周五上線,由于玩法體量大開(kāi)發(fā)產(chǎn)能緊張,很可能玩法初期體驗(yàn)依然存在各種問(wèn)題。同樣我們不求諒解,只希望玩家們積極反饋狠狠批評(píng),我們會(huì)持續(xù)迭代優(yōu)化玩法的體驗(yàn),努力把圈子相關(guān)體驗(yàn)缺失的閉環(huán)補(bǔ)上。

未來(lái)的新玩法中,我們也會(huì)持續(xù)更新圈子和社交有關(guān)的內(nèi)容,提高這部分的優(yōu)先級(jí)。

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問(wèn)題3:現(xiàn)有玩法內(nèi)容長(zhǎng)期不更新擴(kuò)展

“主線、雨夜、終焉之戰(zhàn)、御三家都已長(zhǎng)期沒(méi)有開(kāi)放過(guò)新的內(nèi)容?!?/p>

這部分也是我們經(jīng)驗(yàn)不足導(dǎo)致的判斷失誤。我們錯(cuò)誤地認(rèn)為開(kāi)放這些玩法的新內(nèi)容可能讓游戲整體顯得更縱向數(shù)值養(yǎng)成,同時(shí)擔(dān)心玩法過(guò)多的肝度問(wèn)題,也過(guò)于理想化地希望大家把目光更多聚焦到諸如天啟阻擊戰(zhàn)、嘉年華和巔峰對(duì)決這類更鼓勵(lì)橫向養(yǎng)成的玩法上。但事實(shí)上,這些玩法也是日常游玩的重要體驗(yàn)組成部分,其他限時(shí)行動(dòng)的玩法也尚未豐富到足夠支撐大家長(zhǎng)期的游玩體驗(yàn);并且這些經(jīng)典玩法配合新的養(yǎng)成,隨著版本的持續(xù)開(kāi)放也是符合玩家們需求的更新方向。

未來(lái)調(diào)整計(jì)劃:

我們會(huì)糾正自己錯(cuò)誤的判斷預(yù)期,嘗試規(guī)劃出定期合理更新拓展現(xiàn)有玩法深度的方案,為大家提供更豐富合理的體驗(yàn),同時(shí)依然希望控制肝度避免多余逼肝的體驗(yàn)。由于在這篇公告下發(fā)前,詳細(xì)的開(kāi)發(fā)計(jì)劃暫時(shí)還未制定出來(lái),我們將在近期開(kāi)會(huì)討論研究,并在后續(xù)的情報(bào)前瞻中陸續(xù)釋放。

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問(wèn)題4:預(yù)設(shè)內(nèi)容做不出來(lái),劇情圖鑒一直不出

這點(diǎn)也完全是我們的問(wèn)題,劇情圖鑒屢屢被排上版本計(jì)劃,屢屢又因?yàn)槠渌牌诙煌笱悠凇?/p>

我們一直相信手辦們的故事是手辦團(tuán)世界最重要的組成部分之一,這是為什么每個(gè)月的新角色我們都會(huì)投入大量的精力來(lái)制作角色相關(guān)的劇情和故事表現(xiàn),以及我們會(huì)花大精力重寫(xiě)主線故事(目前更新前三章)的原因;但我們卻始終沒(méi)有把劇情圖鑒回顧真正開(kāi)發(fā)上線,導(dǎo)致了手辦世界故事體驗(yàn)的缺失,同時(shí)一個(gè)占坑半年的系統(tǒng)遲遲不推出也嚴(yán)重影響了玩家們對(duì)我們的信任度,這是我們的失誤。

未來(lái)調(diào)整計(jì)劃:

目標(biāo)在6月中對(duì)劇情圖鑒完成開(kāi)發(fā)上線,雖然這并不能提供什么新的功能,但至少可以讓大家空閑時(shí)能回顧手辦團(tuán)主線和各個(gè)角色的劇情。

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以上是我們對(duì)于大家反饋較多的問(wèn)題的溝通說(shuō)明。

本周更新的圈子協(xié)作玩法上線后,我們?cè)谌ツ旯嫉牡谝粋€(gè)半年的大型內(nèi)容就全部都上線了,真的非常感謝半年多來(lái)各位玩家們的陪伴,謝謝你們持續(xù)支持和游玩體驗(yàn)并不完善的高能手辦團(tuán)!

手辦團(tuán)已經(jīng)步入第一年的下半年,對(duì)于未來(lái)的開(kāi)發(fā)計(jì)劃我們也有了初步的規(guī)劃,雖然目前還不完善,但我們也希望先簡(jiǎn)單跟大家分享一些規(guī)劃中的內(nèi)容。我們承諾所有的計(jì)劃都一定會(huì)開(kāi)發(fā)兌現(xiàn),就像我們對(duì)上半年的內(nèi)容承諾一樣:

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手辦團(tuán)未來(lái)半年的計(jì)劃:

1.????? 持續(xù)優(yōu)化圈子系統(tǒng)和配套玩法,補(bǔ)全圈子社交的體驗(yàn)閉環(huán):本次圈子協(xié)作玩法仍為初始版本,未來(lái)我們會(huì)在完善體驗(yàn)的同時(shí),為圈子類玩法加入更多豐富的內(nèi)容,包括:玩法獨(dú)占的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,新的玩法主題關(guān)卡體驗(yàn)等;

2.????? 持續(xù)推出新玩法:圈子玩法上線后,目前的玩法內(nèi)容總量已基本符合我們的規(guī)劃預(yù)期,但玩法新鮮度需要不斷更迭。因此未來(lái)我們將持續(xù)開(kāi)發(fā)新的玩法,用于迭代或與現(xiàn)有玩法輪流上線,持續(xù)為大家提供新鮮有趣的游玩體驗(yàn);

3.????? 對(duì)現(xiàn)有玩法,我們也將規(guī)劃以合理的頻率進(jìn)行定期更新和拓展,提升的體驗(yàn)深度;

4.????? 開(kāi)發(fā)并上線新的養(yǎng)成系統(tǒng),目前規(guī)劃的內(nèi)容包括:全新的手辦羈絆養(yǎng)成系統(tǒng),配件養(yǎng)成系統(tǒng)的擴(kuò)展完善等;

5.????? 增加新的周活動(dòng)形式,豐富體驗(yàn);

6.????? 我們也已經(jīng)開(kāi)始積極籌備一周年的版本內(nèi)容,以及與多個(gè)玩家呼聲較高的知名IP進(jìn)行聯(lián)動(dòng);

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隨著對(duì)未來(lái)開(kāi)發(fā)計(jì)劃的逐步完善,我們也會(huì)及時(shí)跟大家溝通更新相關(guān)的內(nèi)容。

再次感謝各位玩家的批評(píng)與關(guān)注!

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高能手辦團(tuán)全體開(kāi)發(fā)組與運(yùn)營(yíng)組

2021年4月26日


《高能手辦團(tuán)》4月26日關(guān)于玩家討論的答復(fù)的評(píng)論 (共 條)

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