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淺談一下第五當(dāng)前版本

2023-02-25 23:15 作者:逍遙辰月吖  | 我要投稿

單從數(shù)據(jù)來看版本的平衡的,但是是病態(tài)的平衡,即僅僅只是對正常陣容和正常屠夫的平衡,如果是記錄員和速修隊,單單一方拿出來,就是對另一方的折磨, 而從機(jī)制來看,監(jiān)管和求生的機(jī)制問題,導(dǎo)致求生有更大的容錯率,同時求生者要斷監(jiān)管節(jié)奏,只需要一波,而監(jiān)管斷求生節(jié)奏則需要至少三波 最后吐槽一下角色問題 作曲家作為修機(jī)位卻能平地溜鬼,不合理 古董商高收益低風(fēng)險,不合理 記錄員也可以適當(dāng)調(diào)整,比如,削弱控場能力增強(qiáng)追擊 以及,建議殿堂局平時按正常dp來,但是如果人類是四黑,監(jiān)管能有6個ban位(因為本身人類體系繁多,且平替的就有很多,ban掉兩個根本不足以破壞掉人類的體系結(jié)構(gòu),而四黑+一個成熟的體系玩法,本身就是對于監(jiān)管的考驗),而如果人類是三黑,賽前特別注明那個單排的人類(比如說,名字旁邊加個額外標(biāo)識,人屠雙方都可見),這樣屠夫可以更好的找到突破口,而三黑隊友會更在意單排的人的信息,防止屠夫被配合死或者單排沒游戲體驗 關(guān)于角色調(diào)整的改動建議和想法會單獨出一期

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