殺戮游戲 原創(chuàng)屠夫(拘魂者)

拘魂者
原名:牛頭
定位:屠夫
身高:2.7米
恐懼范圍:35米
移動(dòng)速度:2.0米/秒
背景故事:原本拘魂者是在另一個(gè)地方作為鬼卒押送亡魂,不過(guò),在一次交談之后,它的上司把它和它的同事送到殺戮游戲來(lái)出差了……
專(zhuān)屬地圖:黃泉森林

技能
陰曹鬼卒:奪魄
冷卻15秒/10秒/5秒
拘魂者大手一揮將前方3米/5米/7米內(nèi)的逃生者的部分魂魄拉到身前,停滯10秒后根據(jù)逃生者的移動(dòng)路線再次進(jìn)行移動(dòng),此時(shí)如果魂魄被擊倒,那么將以雙倍速度追蹤逃生者,并將自身所受傷害降低0.5后反映在逃生者身上,未被擊倒則會(huì)完全反映在逃生者身上,拘魂者攻擊魂魄無(wú)擦刀時(shí)間

陰曹鬼卒:特令
拘魂者每次命中逃生者都會(huì)獲得一層特令,每層特令會(huì)減少5%的擦刀速度和破板與過(guò)窗速度,最多可疊加8層,在場(chǎng)上僅剩一名逃生者的情況下拘魂者可消耗已有所有的特令效果將逃生者直接處決

陰曹鬼卒:絞刑
拘魂者入場(chǎng)后,全部處刑點(diǎn)位的處刑器械被替換為絞刑架,逃生者在絞刑架上的時(shí)間越長(zhǎng),被拯救速度就越慢,最高拯救速度可增加直四倍拯救速度


這波屬于說(shuō)是靈感終于回來(lái)了,來(lái)一波國(guó)家特色屠夫更新

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