原神:魈是第1位能在空中沖刺的角色,為期14天的卡池2月3日開啟
原神手游,下一個5星風(fēng)屬性角色-魈正式開始宣傳。其實大家也早就知道新版本的開啟日期了,2月3日即可抽取魈,卡池一共持續(xù)兩周的時間。而后便是刻晴的卡池。
?

而魈作為之前內(nèi)測時候就出現(xiàn)過的角色,大家對于其技能肯定早就有所耳聞。即使不太熟悉,但是【無情的打樁機器】這種調(diào)侃的話語也肯定是聽過的。
?
因為魈的大招可以強化跳躍能力,并且自己的下落輸出也很厲害,所以下落攻擊可以說是魈的一個重要輸出方式。本次通關(guān)官方發(fā)布的宣傳資料,我們也能大致看出。
?

魈的普攻稍微引起了一些爭議,因為普攻的數(shù)值不高只有幾百,槍+普攻偏低很容易讓人聯(lián)想起那位還在輪椅上的家伙,所以有些擔(dān)心還是正常的。
?
不過個人認(rèn)為,現(xiàn)在擔(dān)心還為之過早。這只是一張演示圖,魈自己帶沒帶圣遺物還不知道呢。一切還是應(yīng)該以實物為準(zhǔn)嘛!畢竟當(dāng)時甘雨蓄力擊的傷害也就3000,但是實際上很多玩家都達(dá)成了近10倍的傷害。
?

小技能算是突進(jìn)+輸出+攢能量的技能,比較獨特的地方是可以在空中使用,這算是第1個能夠在空中使用的技能了吧。目測魈可能成為新的趕路角色備選,畢竟現(xiàn)在的滑翔飛行太單調(diào)了,偶爾沖刺一下也不錯。
?
大招算是我們關(guān)注的核心重點了!變身,損血,增傷加上彈跳,這些關(guān)鍵詞大家都知道。但是誰知道策劃會給予多少的數(shù)值呢?從甘雨身上,我們其實就很容易看出,這里的數(shù)值直接就可以決定一個角色的強弱。
?

就拿損血速度來說,如果是類似于寒冷機制那樣不疼不癢的掉血速度,那么自然最好。但是很可能不是,所以魈或許需要依賴其他的護(hù)盾角色相互配合。
?

個人覺得現(xiàn)在非要爭論出魈的強弱,都是沒有太大意義的,還是驚呆了卡池開啟。不過個人覺得,魈應(yīng)該不會太弱。原因主要有2點,一點算是鐘離的前車之鑒。
?

而第2點則是魈自身的限制其實也挺大的,大招扣血就不說了,大招對于某些靈活的怪物輸出效果其實一般,同時風(fēng)屬性還要面對各種破盾的難題。多重因素之下,傷害再低的話感覺有點說不過去了。
?

聊完了魈的技能,其實這次PV中提到的魈的背景也讓我有點驚喜。原來魈并不是唯一的【夜叉】,鐘離當(dāng)初召喚來的夜叉共有5位,分別對應(yīng)水,火,雷,風(fēng)和巖五種屬性。
?


就當(dāng)我腦子里面想著,這怕是還有4個角色可以出了的時候,文案一筆把其余幾個給寫死了。5位夜叉死了3個,還有1個失蹤,現(xiàn)在就剩風(fēng)屬性的魈了。感覺這里可能稍微埋了一個伏筆。可能失蹤的那位,后面有機會露臉,比如黑化成為了反派?

