《彩虹六號(hào)》——快餐中的異類

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《彩虹六號(hào)》——快餐中的異類
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《彩虹六號(hào)》是一款需要玩家具備成熟策略思維與精湛的瞄準(zhǔn)技巧,具有相當(dāng)深度的競(jìng)技FPS游戲。玩家需要在游戲中經(jīng)過深思熟慮來選擇有限的防守、進(jìn)攻裝備,以及進(jìn)行各有特色的干員選擇,同時(shí)玩家之間的信息交流(報(bào)點(diǎn))也相當(dāng)重要。在目前市面上英雄主義泛濫的快餐游戲中能找到這么個(gè)另類的存在,不得不說是玩家的幸運(yùn)(新手的噩夢(mèng))。

游戲中豐富的教學(xué)關(guān)卡基本上完美的概括了游戲大致玩法,很多l(xiāng)yb的技巧都是從中變革而來,當(dāng)萌新成功打完教學(xué)關(guān)卡后還有難度頗高的情景訓(xùn)練培養(yǎng)玩家的戰(zhàn)斗素養(yǎng),分為三種難度供萌新或者爺新玩家享受《彩虹六號(hào)》特有的游戲快感與獨(dú)特的體驗(yàn),而對(duì)戰(zhàn)中萌新玩家會(huì)更好的體會(huì)到這一點(diǎn)。(是誰殺了我,而我又殺了誰?)
由于硬核FPS小組制戰(zhàn)斗,所以每一次遭遇戰(zhàn)都是經(jīng)過周密分析的。這點(diǎn)上就完全不像使命召喚與戰(zhàn)地,或者CS那一類仗著人多亂打偶爾也能亂中取勝的套路。在彩虹六號(hào)中萌新必須時(shí)刻保持冷靜,開大耳機(jī)音量,仔細(xì)傾聽來自敵人的腳步聲,眼觀六路耳聽八方才能保證自己艱難的生存……我也很絕望啊,莫名其妙的就被穿墻干掉了。走著走著忽然不知道哪兒滾過來一個(gè)冒煙的圓球轟的一聲把我炸上天。本以為靠墻蹲在角落里會(huì)比較安全,忽然背后堅(jiān)實(shí)的墻壁boom的就炸了……萌新的我表示這就是個(gè)恐怖游戲好吧。
游戲模式為5v5的攻防戰(zhàn),玩家與四名隊(duì)友選擇好裝備與角色后與敵人作戰(zhàn),使用閃光彈,無人機(jī),C4等特殊道具輔助進(jìn)行戰(zhàn)斗??梢允褂檬掷?、C4等炸穿大門、墻壁來創(chuàng)造新的突入點(diǎn),并且以地形破壞帶來的新的交火力點(diǎn)讓敵人應(yīng)接不暇。這種玩法使得在游戲過程中地圖包含的戰(zhàn)術(shù)可能性更加多樣化,每個(gè)地圖都可以做出完全不一樣的進(jìn)攻準(zhǔn)備。每一個(gè)墻上的小孔都可能意味著后面藏著個(gè)lyb準(zhǔn)備偷人,對(duì)著孔洞瞄著頭部大概的高度掃一梭子往往都有所斬獲。有配合的開黑與野隊(duì)完全靠意識(shí)的組合是完全不同的,全靠槍法走位技術(shù)高的玩家救場(chǎng)。
游戲前期節(jié)奏較慢,雙方玩家依靠意識(shí)判斷敵人大致的進(jìn)攻位置。之后進(jìn)行攝像頭或者小車無人機(jī)等方式進(jìn)行偵查,收集進(jìn)攻、防守方的信息領(lǐng)教對(duì)付的戰(zhàn)略意圖,從而針對(duì)性的進(jìn)行布置。中期則是各個(gè)不同角色間技能互懟與進(jìn)攻時(shí)機(jī)的選擇,一擊即退測(cè)試敵人位置與火力安排,可能的陷阱位置探查。后期則是多角度全方位突入,交戰(zhàn)擊殺只在一瞬之間。
游戲玩的多了,對(duì)于各種事物的看法也會(huì)發(fā)生巨大的變化。比如血源看什么都感覺隱藏著真相,玩過黑魂老覺得四周的墻壁敲一下會(huì)出現(xiàn)隱藏道路,星際玩多了會(huì)變成瞎子……彩虹六號(hào)也有這種能力。

游戲中并沒有真正的恐怖分子,玩家即使扮演特種部隊(duì)擊殺敵人拯救人質(zhì),也不過是在進(jìn)行一場(chǎng)軍事演習(xí),敵人也是相應(yīng)的特種部隊(duì)進(jìn)行角色扮演的。雖然游戲中有豐富的教學(xué)玩法與恐怖分子獵殺,還有多種情景訓(xùn)練關(guān)卡給予玩家一部分腦補(bǔ)劇情戰(zhàn)斗。但是單純的PVP沒有劇情的戰(zhàn)斗,很難從每局的戰(zhàn)斗勝利或者失敗的字樣中獲得大量的成就感。游戲缺乏一個(gè)單人或者多人合作的戰(zhàn)役模式,用幾個(gè)不同國家種族的角色,將一些列事件連貫起來。即使就像年貨召喚一樣從各種電影中收集兩點(diǎn)的戰(zhàn)斗也是好的啊。用冷靜周密的部署,與火爆刺激的戰(zhàn)斗,講述一個(gè)精彩紛呈的故事。
+官方中文
+豐富的裝備選擇
+技能多樣化的角色選擇
+緊張刺激的硬核戰(zhàn)斗
+高策略程度讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗聚精會(huì)神
-沒有主線劇情讓游戲內(nèi)容較為空洞
-土豆服務(wù)器登錄時(shí)間太長
-超高的戰(zhàn)斗難度勸退萌新
-外掛問題(我才打了幾個(gè)小時(shí),就遇到倆掛壁)
由于萌新游玩時(shí)間不長所以暫時(shí)沒有其他的游戲體驗(yàn)(幾個(gè)小時(shí)坑了好幾個(gè)隊(duì)伍,連劇情第三關(guān)都沒打過),等我這弱雞再稍微練習(xí)幾百小時(shí)估計(jì)就能與他人一戰(zhàn)了,大概。
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