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[UnrealCircle廈門]《擺脫傳統(tǒng)CG流程 使用虛幻快速制作CG鏡頭》|

2023-03-21 16:44 作者:扒扒爸爸  | 我要投稿

大綱:

UE項目設(shè)置:

地形材質(zhì):Open land+RVT

光照:Sky Creator

地形:LandMass+brushify

氛圍:Easy fog

燈光:

盒子參數(shù):



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