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【黑鐵Ⅱ百科078】Blender 2.9-3.1鉤掛修改器全參數(shù)解析(全參數(shù)解

2022-06-29 10:43 作者:鴨嘎-嘎嘎嘎  | 我要投稿

物體細(xì)分后,創(chuàng)建一個(gè)空物體

勾掛修改器綁定物體

設(shè)置要勾掛的頂點(diǎn)組

點(diǎn)擊指定

然后就能操縱勾掛了

給物體權(quán)重


再進(jìn)行勾掛會(huì)有權(quán)重影響

權(quán)重只影響參與勾掛的頂點(diǎn)

設(shè)置物體歸零原點(diǎn)(普通歸零是ALT+G回到世界遠(yuǎn)點(diǎn),這個(gè)原點(diǎn)是指定原點(diǎn))

ALT+G 清除增量 可以回到世界原點(diǎn)

用游標(biāo)選擇勾掛的原點(diǎn)(不是物體的原點(diǎn))

加衰減效果

通過勾掛線來控制

也可以在編輯模式下勾掛到選中的空物體

在編輯模式下 CTRL+H 移除勾掛

布料模擬

創(chuàng)建平面,細(xì)分,指定頂端一排線的頂點(diǎn)組

添加布料 指定釘固頂點(diǎn)組

SHIFT+A添加風(fēng)力

調(diào)整風(fēng)力強(qiáng)度

添加勾掛

注意修改器順序

就能拽著走了

第二次使用布料到處亂跑的問題:

在布料參數(shù)里隨意改數(shù)再改回去就好了


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