【DNF】單人安徒恩一期完結(jié)合輯
從韓服出的時(shí)候就盼著國(guó)服出單人了,這個(gè)系列的視頻也是從很早就有計(jì)劃要做了,可惜萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到國(guó)服把常駐本做成了活動(dòng)本,只開(kāi)放一個(gè)月,并且到活動(dòng)結(jié)束也沒(méi)表示以后是否還會(huì)再開(kāi)……
就算以后再開(kāi)放,大概也不會(huì)開(kāi)這個(gè)版本了吧,應(yīng)該再次削弱之后沒(méi)有打字的版本了……整個(gè)安徒恩最喜歡的機(jī)制就是打字了QAQ
原本計(jì)劃是要做周更的,連順序名單都排了一半了,活動(dòng)改的猝不及防,有些職業(yè)比如三帥都沒(méi)來(lái)的及練,冷靜思索,稍加分析,決定了,日更!與其沒(méi)做而后悔不如做過(guò)再說(shuō)。
觀賞性上肯定是要大打折扣的,正經(jīng)打過(guò)安圖C的職業(yè)只有劍宗,其他號(hào)要么只當(dāng)過(guò)混子要么連圖都沒(méi)進(jìn)過(guò),再連個(gè)練習(xí)時(shí)間都沒(méi)有……
全憑對(duì)怪物機(jī)制的熟悉(并不熟悉)來(lái)現(xiàn)場(chǎng)摸索打法,想來(lái)這樣開(kāi)荒性質(zhì)的視頻應(yīng)該還算有看頭吧……然而現(xiàn)實(shí)是會(huì)玩的看著捉急不會(huì)玩的看不明白,刷刷的掉粉_(:з」∠)_
二圖和能源精英怪每周按順序循環(huán),如果是周更的話大概會(huì)有一大半職業(yè)去混艦炮吧……能源土真是一生之?dāng)常鞣N沒(méi)時(shí)裝的小短腿跑不開(kāi),震顫右秒不掉的小號(hào)也很危險(xiǎn),這組合還是連續(xù)開(kāi)三天的……
開(kāi)圖第一天是震顫/能源金土,那就從這個(gè)討厭的組合開(kāi)始聊聊吧。

因?yàn)槭堑谝淮嗡稳耍韵乳_(kāi)大號(hào)試試深淺,如果感覺(jué)有難度就直接不做這個(gè)系列了,結(jié)果比日常圖還簡(jiǎn)單,于是覺(jué)得這個(gè)系列很穩(wěn)了。嗯,能源土同歸于盡啥的,意外啦,意外,好久沒(méi)穿球手了控制不好速度……

這是多做的一期,第一天的時(shí)候正在直播搬磚,有觀眾問(wèn)搬磚號(hào)能打的動(dòng)單人么,于是我就給正在搬磚的小號(hào)收拾了幾件換裝去試了試,然后就打了半個(gè)小時(shí)……
后來(lái)仔細(xì)想一想,如果準(zhǔn)備時(shí)間充分一些的話,這些一身異界的小號(hào)換成一身傳說(shuō)打起來(lái)就能輕松不少了。
當(dāng)天上午錄劍宗的時(shí)候時(shí)間太短沒(méi)有問(wèn)題,下午錄牡丹的時(shí)候錄屏?xí)r間太長(zhǎng)導(dǎo)致CPU溫度過(guò)高,發(fā)生了間歇性的嚴(yán)重卡頓,問(wèn)題的原因過(guò)了好幾天才找到,然后又加了一組風(fēng)冷解決問(wèn)題,中間的幾期都有卡頓的片段,后面的視頻也有偶爾忘了開(kāi)風(fēng)扇存在卡頓的時(shí)候,算是這個(gè)系列里的一個(gè)瑕疵吧……

輪了一周之后又回到這個(gè)組合,回想起被能源土支配的恐怖,上了裝備較好的母雞企圖用傷害碾壓過(guò)去,然而布甲太脆了,一個(gè)沒(méi)跑開(kāi)還是死了一次……
這是劍宗深淵畢業(yè)之后刷起來(lái)的第二個(gè)C號(hào),歐到爆炸,深淵畢業(yè)只用了不到1W票,這就導(dǎo)致了從安圖醬油到盧克副C之間的過(guò)渡期非常短,由于中間就不需要攢狗眼跨界了,我也就懶得打安圖團(tuán)了,到現(xiàn)在也是盧克次數(shù)比安圖次數(shù)多的冒險(xiǎn)團(tuán)面板……所以這只母雞,對(duì)安圖是非常陌生的,熟練度還不如帕拉丁奶媽這些混子號(hào),壓根沒(méi)打過(guò)安圖C位……
對(duì)母雞打火山方法的印象還停留在空投引爆一字殺的時(shí)期,所以就這么試了幾次,打完第三個(gè)字了才反應(yīng)過(guò)來(lái),因?yàn)橹袄刹莼顒?dòng)的時(shí)候給空格設(shè)置了連發(fā),所以引爆調(diào)整位置才會(huì)一直失敗,索性就這么打完字了。事后才了解,不知道什么時(shí)候改了鎖血機(jī)制,一字殺需要摘裝備壓傷害才能打出來(lái)了,就算我引爆沒(méi)有失敗也炸不死的。
隔幾天再去打的時(shí)候偶然發(fā)現(xiàn)G2打字貌似噴到一下BOSS就快死了噯……這還打啥字練啥一字殺喲……

想著也許直線位移不太好躲土的沖撞吧,就試了試八方向位移的瞬移,有瞬移和不死身大概就足夠保障生存率了吧,所以上了五兄弟里裝備最好的一個(gè)……
全身12件全是圣物的魔皇,我到現(xiàn)在也沒(méi)搞懂是圣物傷害不夠還是魔皇本身傷害就不夠……流暢度是非常舒服的,就是傷害還差點(diǎn),把暴擊堆滿之后應(yīng)該就強(qiáng)很多了……
瞬移的應(yīng)用還是不太熟練,加點(diǎn)上舍棄了用著很不順手的電墻,所以也沒(méi)有主流魔皇的控制鏈,爆發(fā)一套的傷害更低了……
論打字舒服程度,在整個(gè)系列里是排第三的,越打越舒服,以至于之后又忍不住打了一次,然后,也是這一個(gè)月里第一個(gè)意識(shí)到打完字之后的馬蹄卡也許并不好對(duì)付的角色……當(dāng)時(shí)有在看直播的話,應(yīng)該對(duì)那次差幾秒炸的時(shí)候通關(guān)有印象……

瞬移用著蠻舒服的,所以第二天仍然用男法去打土,死的那個(gè)慘啊……瞬移騙抱感覺(jué)玩的還挺溜,轉(zhuǎn)眼一個(gè)反向一覺(jué)就毀氣氛了……
與魔皇的易上手不同,冰結(jié)是相當(dāng)吃熟練度的,以我搬磚都搬不利索的熟練度就是去送死啊……小技能的取舍上也很講究,我是哪個(gè)都用不慣,排除法才選了冰錘冰劍冰花的……連這個(gè)職業(yè)的BUFF沒(méi)按明白哪個(gè)是哪個(gè),火山差點(diǎn)凍死自己才關(guān)了該關(guān)的BUFF……
雖然有幾件史詩(shī)強(qiáng)散,但剩下的部位是用異界填充的,傷害和速度都嚴(yán)重不足,尤其是速度不夠,讓設(shè)想中應(yīng)該會(huì)打字很舒服的冰劍冰錘都空的一塌糊涂。
也是打完這次我才知道的,站在已經(jīng)有字的圈里打到BOSS也不會(huì)出字……少數(shù)幾個(gè)強(qiáng)殺火山的視頻里,唯一一個(gè)因?yàn)闄C(jī)制了解上的缺失硬生生逼出來(lái)的強(qiáng)殺……

18年過(guò)年時(shí)候才第一次建了紅眼的角色,X按住就能很爽的職業(yè),體感很新奇,血月刀也很帥……是偶爾上去玩玩,搬上半管疲勞就膩了換號(hào)的半放生角色,因?yàn)榕艿目毂焕鰜?lái)跑土了。
崩山3+3搭圣物3,X按住崩山好了就用,打擊感超爽的,搬磚也挺快,但是打單人吧,用這一身確實(shí)有點(diǎn)欠考慮了,換全圣物能順利很多……
值得欣慰的是能源土過(guò)的還算順利……

五段斬,猛龍,這么多位移不拉出來(lái)跑土實(shí)在是可惜了。
真是萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,竟然能傷害低到一二覺(jué)帶不走土……
我感覺(jué)這絕對(duì)是職業(yè)問(wèn)題啊,角色的打造上沒(méi)毛病了啊,雖說(shuō)是異界,但起碼堆滿爆了啊,一樣是異界的牡丹打造程度比這號(hào)差多了都能隨便打死土啊……傷害低的嚇人……

說(shuō)到跑,奶媽可是疾跑界的一霸啊,所以拎出來(lái)當(dāng)了個(gè)打手。
很自信的以為傷害爆炸,畢竟都有圣耀武器了,還是鍛8的。實(shí)際看來(lái),也就垃圾打造的艾肯C水準(zhǔn)吧……
技能模式也是傷害過(guò)斬線之后才舒服的類型,還挺吃熟練度,視頻是第一次打,各種別扭,之后又打過(guò)幾次,摸索出套路了就很順了……

跑酷的活怎么能少了風(fēng)法呢~之前身上都是盜墓筆記之類的搬磚裝,這一天總算是收拾的差不多,感覺(jué)可以一戰(zhàn)了。
正經(jīng)的打樁手法沒(méi)練,反倒摸索了一套猴戲一覺(jué)的技術(shù),打的時(shí)候還沒(méi)咋用……
掉線重連回來(lái)之后心情大起大落,整個(gè)人都不在狀態(tài)了,能通關(guān)就知足了的樣子……

本來(lái)魔道只是觀賞角色的,一年到頭刷不上幾次圖,這天頭疼用啥打土的時(shí)候忽然想起來(lái)魔道是會(huì)飛的,飛來(lái)飛去似乎很好打的樣子,之前也有過(guò)牡丹飛幾下就過(guò)了的經(jīng)驗(yàn),就把魔道放出來(lái)了,然后飛的稀爛死的賊慘……
86版本的時(shí)候就意識(shí)到了劍宗是超一線里的下水道啊,所以90年代初的時(shí)候試著換一個(gè)主力角色發(fā)展,然后就有了這個(gè)號(hào),越刷越覺(jué)著,這職業(yè)好像離我想象中的超一線還差著點(diǎn)距離的樣子啊……然后就收手變成花瓶角色了……
從剛出魔道開(kāi)始,這已經(jīng)是第四個(gè)魔道角色了,每次換區(qū)換號(hào)都忍不住練一個(gè),因?yàn)檎娴暮芎猛?,但是要認(rèn)真論強(qiáng)度的話,感覺(jué)還是不太夠……說(shuō)起來(lái)很好笑,竟然還有“十年魔道”的云大佬指點(diǎn)江山來(lái)著,秒刪不忍。

新職業(yè)練的太快印象不深,沒(méi)自制的這兩個(gè)角色總有點(diǎn)分不清誰(shuí)是誰(shuí),光記著這個(gè)角色有球手鞋了,還以為是暗刃,跑的快技能也適合打土,進(jìn)圖一看技能傻眼了……
我對(duì)這種需要太多肌肉記憶和反應(yīng)速度的職業(yè)是真的沒(méi)好感,一頓亂秀最終的結(jié)果和手起刀落型的職業(yè)是一樣的,白白多了操作量,玩著很累。
作為一個(gè)很懶的多號(hào)黨,經(jīng)常把這種秀來(lái)秀去的角色改造成簡(jiǎn)單粗暴的玩法,這個(gè)角色還沒(méi)來(lái)得及摸索怎么改造就猝不及防的進(jìn)本了……
別別扭扭的一路打下來(lái)到火山BOSS的時(shí)候忽然就舒坦了,論打字的舒適程度在整個(gè)系列里可以排第二!然而打完字想打死馬蹄卡還得費(fèi)個(gè)透明,傷害嚴(yán)重不足……

四姨是真的扔太久了,咋打怪都忘的差不多了,實(shí)在沒(méi)啥可跑土的角色了才抓來(lái)打的,復(fù)活幣不夠用的壓力還是挺大的,自身回復(fù)力很強(qiáng)又讓人很多時(shí)候懶得吃血藥,翻車率飆升……
感覺(jué)有待加強(qiáng),變身好沒(méi)用啊,就加了點(diǎn)速度,既不加傷害又不改變技能形態(tài),精靈騎個(gè)馬還給換套技能呢,這整個(gè)人畫(huà)風(fēng)都變了就為放個(gè)終結(jié)技?

絲毫沒(méi)有吸取魔道沒(méi)飛明白的教訓(xùn),換了個(gè)會(huì)飛的來(lái)打土了……
龍神傷害是真的足啊,跟四姨的裝備水平幾乎一樣,技術(shù)水準(zhǔn)也一樣的糟糕,就完全沒(méi)有那種傷害不夠用的無(wú)力感……
可惜沒(méi)時(shí)間多去打幾次了,好想火山中一次二覺(jué)啊……

貌似沒(méi)有飛天的角色了,那就遁地溜土吧……然后沒(méi)溜明白的樣子……
準(zhǔn)備時(shí)間不足在后面幾期時(shí)候充分體現(xiàn)了,周更的話,第二三十個(gè)角色已經(jīng)有小半年的發(fā)展時(shí)間了,這個(gè)號(hào)原本是打算刷幾次深淵領(lǐng)紅玉做圣物填滿裝備格子的……奇跡般的出了包括魔戰(zhàn)肩在內(nèi)的幾件史詩(shī),位置還剛好是需求的部位,從結(jié)果來(lái)看,圣物沒(méi)準(zhǔn)還真打不過(guò)……
連控帶打的輸出風(fēng)格不是我的菜啊……沒(méi)錯(cuò)暗帝也是觀賞型角色,跟魔道不同的是我并不覺(jué)得這個(gè)職業(yè)好玩……平時(shí)都是基礎(chǔ)時(shí)裝拿冥炎刀擺在角色欄里放著好看的花瓶,極少刷圖,為了打單人稍微調(diào)整了一下加點(diǎn),頗不習(xí)慣,尤其是墻,非常不喜歡,關(guān)于墻還可以另講一個(gè)故事,有時(shí)間再說(shuō)吧……
總共13天震顫/金土,用了14個(gè)職業(yè)打,為了好過(guò)土已經(jīng)費(fèi)盡心機(jī)安排角色了,其實(shí)在土的時(shí)候吃個(gè)透明,啥樣的咸魚(yú)角色都一樣能過(guò)機(jī)制了,但是透明的CD太長(zhǎng),到火山的時(shí)候好不了,咸魚(yú)們要留個(gè)最后手段嘛,畢竟能源從進(jìn)圖到土重打一遍的時(shí)間用不了多久,而火山從進(jìn)圖到打完所有字再快也得五分鐘,打不過(guò)馬蹄卡本體死出來(lái)重打的話,很可能就炸了呢……

連續(xù)三天土之后就是兩天的艦炮/風(fēng)的組合了,對(duì)于小號(hào)來(lái)說(shuō)也是挺難纏的,艦炮的門(mén)檻之低可以讓超弱的咸魚(yú)過(guò)的去,而咸魚(yú)們打雙子還是挺費(fèi)勁的,打完雙子進(jìn)圖要連續(xù)秒小龜和蟲(chóng)子,蟲(chóng)子秒不掉的時(shí)候還不能控,打死蟲(chóng)子進(jìn)BOSS騙完抱還要能打的出一套爆發(fā)來(lái),要真的蠻高的,血和金都有很花時(shí)間的前置機(jī)制,能等好不少技能CD,而蟲(chóng)子進(jìn)門(mén)走錯(cuò)兩步就容易被鎖定了……

這個(gè)組合第一天的時(shí)候炸了,炸的原因是卡,連續(xù)卡炸了三四次之后心態(tài)崩了,鴿了一天,直到最后一天才補(bǔ)上。
第二天的時(shí)候還是這個(gè)角色來(lái)打,不是因?yàn)榻鉀Q了卡頓的原因,而是卡習(xí)慣了,就過(guò)了……
反坦克炮這個(gè)流派迷之好玩,正常的大槍反而玩不下去……

團(tuán)長(zhǎng)也是個(gè)只會(huì)玩邪教不會(huì)正常玩的職業(yè)……
其實(shí)團(tuán)長(zhǎng)畢業(yè)票出的貨收拾收拾也是能在單人里橫著走的……
但是錘地真好玩啊……
……真話是已經(jīng)沒(méi)錢(qián)打造小號(hào)了,異界這身起碼也是個(gè)滿爆的成型打造,湊合用吧。

即時(shí)不是C號(hào),也算是多面手了,跑的夠快溜土應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題,傷害也夠輕松過(guò)擎天的,但還是讓啪啪打艦炮了,因?yàn)榇蚺炁谑亲铋_(kāi)心的……
混子職業(yè)打的菜為啥就沒(méi)有大佬來(lái)指正一番呢……難道說(shuō),大家都在混么(?Д?≡?д?)!?

事后又換上了假豬套去刷了一次單人,很奇妙的不如噴子打著舒服……

從刺客開(kāi)始,所有小號(hào)都帶了透明防身,也再不敢小瞧馬蹄卡本體了。
從小轉(zhuǎn)到大轉(zhuǎn)了好幾年了,這職業(yè)給我一身正常裝備還真不一定打的過(guò)去……

驅(qū)魔本來(lái)沒(méi)打算出鏡的,有觀眾點(diǎn)名說(shuō)想看才收拾一番去打了的,代價(jià)極大,失敗了兩個(gè)鉆石券每次想到都心疼……
溜不明白狗啊,總是控不到人……

雷旋打艦炮在艦炮還盛行的時(shí)候也沒(méi)見(jiàn)人用過(guò),難道是我首創(chuàng)的嘛?嗯……大概只是黑球太好用了而我又玩不起吧……
雷旋6+3搬磚也好用哦!感興趣的可以試一下~

艦炮的時(shí)候沒(méi)換異界套,用六道打艦炮也蠻爽的,而且還快,主要是快……真的不是開(kāi)玩笑,玩這個(gè)角色的時(shí)候不一定啥時(shí)候客戶端就直接沒(méi)了,略過(guò)了卡頓的步驟還行。
越是稀奇古怪的職業(yè)越是有大佬跑出來(lái)挑這挑那,倒不是無(wú)腦的不歡迎指正,只是,看看簡(jiǎn)介有那么難么?

那么問(wèn)題來(lái)了,忍者和召喚誰(shuí)才是最卡的職業(yè)?
心情上是一點(diǎn)也不想用召喚打團(tuán)本的,好累。
刷刷小圖把寶寶放出去就不用管了,安逸舒適,這還得管著啥時(shí)候停手啥時(shí)候爆發(fā),有操這心的功夫已經(jīng)可以玩?zhèn)€打擊感爽點(diǎn)的職業(yè)了好么,操作量上一點(diǎn)沒(méi)比正經(jīng)職業(yè)少,還打的不爽,圖個(gè)啥嘛!難度傷害比別人高很多么?
是的沒(méi)錯(cuò)高很多。
哦。

瞎子是在開(kāi)了單人安圖之后才建的角色,手法稀爛,基本就是無(wú)腦甩波,也沒(méi)個(gè)固定次序。
非要擠進(jìn)來(lái)上個(gè)鏡的原因是一覺(jué)形態(tài)馬上要削弱了嘛,我還挺喜歡一覺(jué)之后的技能形態(tài)的……
打字爽破天際!全系列里打字最舒服的職業(yè)沒(méi)有之一!
艦炮只有十天,只打了十個(gè)職業(yè)有點(diǎn)不過(guò)癮的樣子……

擎天/血這組最少,只有九天。
血是最簡(jiǎn)單的能源精英就不提了,擎天沒(méi)有任何機(jī)制上的削弱,僵尸還要搬,門(mén)將還會(huì)各種無(wú)敵,BOSS也還有分身和反傷階段,小松鼠也還會(huì)炸……
總的來(lái)說(shuō)就是需要能抓住時(shí)機(jī)打出爆發(fā)傷害來(lái)的職業(yè),這個(gè)要求其實(shí)不高,僵尸房和門(mén)將之間有小怪房間,門(mén)將和BOSS之間有兩個(gè)分身,這都是可以慢慢打磨一下技能CD的地方,所以只要能打出爆發(fā)傷害來(lái),哪怕續(xù)航能力很差也可以接受。

沒(méi)有CD裝真的很不舒服,啥時(shí)候能像刺客四叔那樣可以全程變身啊……
技能點(diǎn)是為刷塔量身打造的,不是很適合團(tuán)本環(huán)境,不過(guò)小技能加的多在打字時(shí)候省力不少。
關(guān)于強(qiáng)殺吧,我是很反對(duì)傷害不夠還硬要為了強(qiáng)殺而強(qiáng)殺的,那種拖了一地字到處飄還沒(méi)打下去一半血的強(qiáng)殺法,正經(jīng)打字的話會(huì)更快一些的。
就拿上面的瞎子舉例,從進(jìn)BOSS門(mén)到通關(guān)就4分鐘,咱無(wú)視馬蹄卡動(dòng)作,算他波爆CD到了就能中吧,也就能打30個(gè)波爆,而這號(hào)的傷害,大概要中50+的波爆才能強(qiáng)殺掉,況且,摸著良心說(shuō),到CD就打中一次連續(xù)幾十次,可能么?
這個(gè)力法之后也有去試過(guò)強(qiáng)殺,星爆才打了一半血。

毒王我是不愿意打團(tuán)的,刷刷塔刷刷深淵,暴揍人形怪多爽,團(tuán)本里這個(gè)怪不吃控那個(gè)怪不吃異常的,有點(diǎn)憋屈,平時(shí)也就推推吞噬魔打個(gè)樂(lè)呵……
說(shuō)起吞噬魔,這個(gè)視頻黑霧開(kāi)頭上的涂毒BUFF沒(méi)有顯示,解釋過(guò)了還是有人說(shuō)沒(méi)上涂毒巴拉巴拉……沒(méi)上涂毒?技能帶的毒傷全是用毒血打出來(lái)的么?那我可真歐呢。
來(lái)看好,慢放把上BUFF的一幀挑出來(lái)證明是破游戲的BUG,菜歸菜的,把游戲問(wèn)題也算在我手法問(wèn)題上就過(guò)分了吧?


如題,只是個(gè)開(kāi)罐子出了武器才轉(zhuǎn)職的號(hào),就刷了畢業(yè)票和幾次公會(huì)本,我還是先搞了火強(qiáng)才知道這個(gè)渾身著火了的職業(yè)是無(wú)屬性的,不自帶火,又補(bǔ)打了火攻擊附魔……
倒也試著練過(guò)技術(shù),還把之前收藏的‘如何在一個(gè)折頸的時(shí)間里柔出最大輸出’這類東西翻來(lái)覆去的看了幾遍,然后反應(yīng)過(guò)來(lái)我沒(méi)學(xué)折頸啊……算了打成啥樣算啥樣吧……
一直屏蔽隊(duì)友特效沒(méi)注意細(xì)節(jié),還以為之前遇到的烏雞大佬在BOSS門(mén)口停一會(huì)都是在跟團(tuán)長(zhǎng)要BUFF,燒到自己頭上才知道那是在關(guān)被動(dòng)防自殺……

其實(shí)真要說(shuō)操作辣眼睛的話,這個(gè)精靈的操作才是真的沒(méi)眼看,甚至對(duì)比之下還可以說(shuō)前面的烏雞打的不錯(cuò)了呢……
一身亂七八糟的強(qiáng)散堆滿暴擊之后瞎打也能出點(diǎn)傷害,墨跡一會(huì)還真通關(guān)了……
很想給這個(gè)號(hào)翻個(gè)荒古巨,但是三十天打下來(lái),除了紅豆的金牌就一張垃圾卡片,爆率可有夠低的。

當(dāng)年覺(jué)得一覺(jué)變身的打法好帥,就練了這個(gè)職業(yè)。然后剛一覺(jué)沒(méi)兩天,還沒(méi)玩到滿級(jí),就重做了……
為啥都糾結(jié)于不學(xué)槍鷹呢?你們難道看不出來(lái)這是個(gè)特效戰(zhàn)士么?打起來(lái)卡卡的學(xué)了也接不住啊,就連扔到哪去了都看不清……

光槍相當(dāng)帥啊,看別人玩的話很養(yǎng)眼,自己玩就覺(jué)得不好玩了……
感覺(jué)傷害很高呢,這么一身垃圾搭配都打能的動(dòng)怪,這大概就是正經(jīng)C的職業(yè)吧……

武器才是本體,沒(méi)錯(cuò)地震臂鎧給我廣告費(fèi)了,支付方式叫快樂(lè)!

平時(shí)是用汲空幻境6搬磚的,常用技能不超過(guò)5個(gè),其他技能就隨便加了,反正也不怎么會(huì)用到,覺(jué)得傷害應(yīng)該夠用了就沒(méi)考慮要不要換個(gè)加點(diǎn)的問(wèn)題。
回頭再看看果然感覺(jué)這套加點(diǎn)不太適合打安圖啊……

打到這個(gè)時(shí)候我早就意識(shí)到了異界在這里會(huì)有點(diǎn)傷害不足的問(wèn)題,所以刷了好幾天湊了身遠(yuǎn)古,換下了雷霆9。
在沒(méi)有地震臂鎧之前,小霸王這個(gè)號(hào)是最常玩的娛樂(lè)角色,然后就喜新厭舊扔著好久了……新二覺(jué)的手感不太適應(yīng)呢,總覺(jué)得老二覺(jué)舒服……

首尾呼應(yīng)可還行?

單人本這一個(gè)月也是夠鬧心的,正好趕上家里裝修,期間忙的要死,每天就上線做做活動(dòng)錄個(gè)素材都要壓縮睡眠時(shí)間……
錄制時(shí)候好多地方要花錢(qián),開(kāi)圖要金色,要準(zhǔn)備BUFF藥水,沒(méi)有復(fù)活的就用金幣買(mǎi)幾個(gè)錘子開(kāi)盒子搞點(diǎn)復(fù)活幣,裝備太爛的還要適當(dāng)打造一下,附魔和換裝加起來(lái)也花了不少,做到一半的時(shí)候之前存的金幣就用光了,不得已提前甩了囤積的金色換錢(qián)用……
到最后幾天的時(shí)候,就連庫(kù)存的魔剎石都用完了,幾十個(gè)搬磚號(hào)還要去買(mǎi)魔剎石換門(mén)票讓人有種莫名的屈辱感,當(dāng)天就推掉了一切雜務(wù)打算搬上一天,然后搬到第三個(gè)號(hào)就制裁24小時(shí)了,整個(gè)人暴躁的像個(gè)紅汪汪。
其實(shí)本來(lái)沒(méi)打算裝修的,只是舊樓水暖管道改造換新,要把家具挪開(kāi)給施工騰出點(diǎn)地方,既然都空出來(lái)了就順便刷個(gè)墻吧,噯這個(gè)書(shū)柜有點(diǎn)破了換個(gè)新的吧,櫥柜也用了好多年了有各種毛病順便一起換了吧……就這樣,本來(lái)兩三天完事的活,到現(xiàn)在還沒(méi)忙完。
可能有點(diǎn)難理解,換個(gè)說(shuō)法大概就能懂了。
呀這個(gè)國(guó)慶光環(huán)好棒,來(lái)一套~
腰帶鞋子的寶珠不能錯(cuò)過(guò),再來(lái)一套身上附魔就畢業(yè)了~
換裝好像還能優(yōu)化一下,再來(lái)兩套,寶珠打換裝上~
都買(mǎi)四套了干脆再來(lái)三套弄身天空吧,正常合成的話兩千多不一定能出一套純色,這還是絕版貨,賺大發(fā)了~
好像扯的有點(diǎn)遠(yuǎn)(捂臉)
總而言之,這次是累的夠嗆,下次可不會(huì)這樣強(qiáng)行肝了……
寫(xiě)這篇專欄主要是想給這系列的視頻弄個(gè)索引,順便聊幾句視頻背后的故事,不知不覺(jué)閑扯了這么多,收工收工~

如果國(guó)服再開(kāi)單人本是長(zhǎng)期開(kāi)放的話,這個(gè)系列會(huì)重置2.0版……反正沒(méi)幾個(gè)人看的樣子,悄悄挖個(gè)坑應(yīng)該沒(méi)人記住吧……
